10 JRPGs superestimados com altas classificações que você deveria conhecer

10 JRPGs superestimados com altas classificações que você deveria conhecer

No mundo dos jogos, a nostalgia costuma obscurecer nosso julgamento, principalmente em relação a alguns títulos imensamente populares. Isso é especialmente verdadeiro para JRPGs, onde narrativas épicas e jogabilidade envolvente podem mascarar falhas subjacentes que os jogadores podem ignorar. Como fã devoto deste gênero, mergulhei em suas melhores ofertas, embora deva admitir que certos jogos receberam mais aclamação do que mereceriam com base em seus méritos reais.

Este artigo explorará uma seleção de JRPGs renomados que, embora divertidos, podem ser considerados superestimados quando comparados com suas avaliações e recepção. Vamos analisar esses títulos de perto.

10 Octopath Traveler 2

Sem senso de ritmo

Octopath Traveler 2 Mercador de Cavalos

Embora Octopath Traveler 2 ofereça várias melhorias em relação ao seu antecessor, ele peca em um aspecto crucial: o ritmo. Os jogadores frequentemente veem seu ritmo narrativo interrompido ao transitar de uma das oito histórias de personagens para outra, forçando uma troca abrupta antes de se envolverem totalmente com o arco anterior. Essa decisão estrutural interrompe a imersão, criando uma experiência desconexa que prejudica o interesse geral na jornada de cada personagem.

9 Bravely Default

Não se compara aos clássicos

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Combat

Surgido em um período em que os JRPGs pareciam estagnados, Bravely Default despertou uma faísca de nostalgia em muitos fãs, servindo como uma resposta à saga controversa de Final Fantasy XIII. Desenvolvido pela Silicon Studio, este título apresenta um sistema de combate que integra criativamente mecânicas de risco e recompensa. No entanto, sofre com o desenvolvimento superficial dos personagens e a jogabilidade repetitiva, particularmente a infame exigência de repetir o Capítulo 5 várias vezes, o que prejudica seu ritmo e engajamento. Além disso, o fanservice apresentado de forma desajeitada levanta questões incômodas sobre a representação e a adequação dos personagens.

8 Metáfora: ReFantasy

Lutas para fazer você se importar

Metáfora Início

Apesar de aparecer em muitas listas de Jogo do Ano, Metaphor: ReFantazio me deixou questionando o motivo de seu elogio. Embora ostente mecânicas de combate impressionantes e um estilo visual cativante, a narrativa central não consegue ressoar. Os desafios da história, que giram em torno de uma disputa pelo poder da realeza, carecem de profundidade, e o desenvolvimento dos personagens parece artificial. Cada personagem frequentemente incorpora arquétipos genéricos, dificultando a conexão com o jogador. Uma exposição longa tem precedência sobre uma narrativa envolvente, estendendo desnecessariamente a duração do jogo sem uma recompensa significativa.

7 Contos de Ascensão

Nós pensamos que você era o escolhido

Alphen em pé com metade de sua máscara de ferro

Oferecendo uma abordagem inovadora aos JRPGs, Tales of Arise inicialmente deslumbrou fãs e críticos, conquistando diversos prêmios. No entanto, o excesso de preenchimento e o combate repetitivo prejudicam a experiência. O jogo apresenta uma narrativa intrigante sobre opressão social, mas rapidamente se desvia para desenvolvimentos de enredo complexos, distanciando-se muito de sua origem realista. Batalhas prolongadas com inimigos superexpostos não aumentam a diversão, e a espera de 20 horas antes que os jogadores possam se envolver totalmente com a história revela uma falha no ritmo, em vez de um triunfo na narrativa.

6 Pessoa 5

O ensino médio é chato

Classificação 6 com Ryuji Persona 5 Royal

Persona 5 é frequentemente aclamado como uma obra-prima; no entanto, sua longa introdução prejudica severamente a diversão. Embora o jogo brilhe visualmente e se torne envolvente após o primeiro investimento significativo de tempo, muitos jogadores podem se sentir desanimados pelas tarefas monótonas que precedem os aspectos mais emocionantes da jogabilidade. Os elementos de simulação social ofuscam a experiência de RPG e, embora o jogo eventualmente explore temas envolventes, os fundamentos frequentemente tropeçam em execuções mecânicas ultrapassadas que prejudicam seu legado geral.

5 Final Fantasy 7: Renascimento

Desfocado

Final Fantasy 7: Batalha do Renascimento

Em muitos aspectos, Final Fantasy 7: Rebirth avança a narrativa iniciada em seu antecessor. No entanto, os minijogos excessivamente frequentes interrompem o fluxo da história, levando a um desequilíbrio entre a narrativa imersiva e as mecânicas de jogo que distraem. Momentos narrativos cruciais são interrompidos por atividades de carnaval incongruentes, diminuindo a gravidade da experiência. A interpretação de locais icônicos, especialmente aqueles com grande carga emocional, sofre devido ao foco equivocado em elementos de jogabilidade menos relevantes.

4 Legend of Heroes: Trilhas de Aço Frio 3

Lenda da Exposição e Masmorras Ruins

Trilhas de Aço Frio III

Frequentemente elogiado na franquia Legend of Heroes, Trails of Cold Steel 3 é repleto de explicações que sobrecarregam o jogador com diálogos longos e sem substância. A imensa dependência do conhecimento prévio do jogo contribui para afastar potenciais novos jogadores, e os designs de masmorras pouco inspirados — uma série de corredores sem criatividade, repletos de inimigos sem inspiração — contribuem para uma experiência de jogo pouco inspiradora. Apesar da aclamação, o título confunde com sua tendência a superestimar a profundidade narrativa.

3 Crônicas de Xenoblade 2

O jogo que não sai do caminho

Crônicas de Xenoblade 2

Elogiado como o ápice da série, Xenoblade Chronicles 2 sofre com o ritmo de jogo. O sistema de combate evolui de forma frustrantemente lenta, prejudicado por tutoriais complexos que podem desmotivar os jogadores logo no início. A mecânica de gacha aleatória para aquisição de Lâminas contribui para um estilo de jogo pesado que, embora projetado para incentivar o investimento, se torna tedioso. Além disso, o design dos personagens frequentemente beira o absurdo, apresentando um desequilíbrio que pode prejudicar o engajamento com sistemas que, de outra forma, seriam bem elaborados.

doisSuikoden II

Não se sustenta

PS1 JRPG Suikoden 2

Frequentemente reverenciado como um clássico, Suikoden II sofre com o peso de sua própria reputação quando comparado aos títulos marcantes de sua época. Lançado em 1998, parecia datado mesmo no lançamento, apresentando combate simplista e design de níveis sem inspiração, além de elementos narrativos menos envolventes. Embora o grande número de personagens recrutáveis seja uma característica notável, a profundidade e a complexidade gerais não alcançam os níveis de seus contemporâneos, tornando-o menos memorável a longo prazo.

1 Final Fantasy 12

Sua participação é opcional

Final Fantasy 12

Uma entrada distinta na série Final Fantasy, a abordagem de Final Fantasy 12 à jogabilidade polariza os fãs. O sistema Gambit reduz o papel ativo do jogador durante o combate, o que pode ser desinteressante para muitos. Embora o jogo apresente um mundo expansivo e designs complexos, a falta de uma narrativa focada priva os jogadores de uma âncora emocional central, muitas vezes dificultando o envolvimento total com os personagens principais e sua jornada.

A discussão sobre esses amados, mas possivelmente superestimados, JRPGs reflete a evolução contínua e o padrão do gênero, convidando fãs e novatos a reavaliarem o que buscam em suas experiências de jogo.

Fonte e Imagens

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