
No universo dos jogos Soulslike, a FromSoftware se destaca. Conhecida por seus títulos notoriamente desafiadores, os jogadores frequentemente precisam “se esforçar” para superar seus desafios formidáveis.
No entanto, *Elden Ring* oferece uma abordagem única. Embora não seja fácil em nenhum aspecto, é frequentemente considerado o jogo mais acessível da FromSoftware até hoje. Se você já jogou *Elden Ring* sem esforço, existem inúmeras maneiras de aumentar a dificuldade para sua próxima aventura.
Se você conquistou a vitória em *Elden Ring*, é provável que já tenha se aventurado em outros títulos do gênero Soulsborne. Mas não podemos esquecer: experiências desafiadoras em jogos vão além dos títulos da FromSoftware.
Na época dos jogos de 8 e 16 bits, a dificuldade decorria de vários fatores, incluindo controles desajeitados, tecnologia limitada e escolhas de design deliberadas. Os jogadores frequentemente se viam presos no mesmo nível pelo que parecia uma eternidade.
Para jogadores que buscam um desafio autêntico que lembre o passado, vamos explorar 10 jogos retrô que sem dúvida apresentam uma jornada mais difícil do que *Elden Ring*.
10.Príncipe da Pérsia
Areias da Dor

Frequentemente associado a *The Sands of Time*, o *Prince of Persia* original, lançado em 1989, lançou as bases para esta adorada franquia. Embora tenha inúmeras versões, a versão para MS-DOS e a adaptação para SNES se destacam.
Os jogadores controlam um herói sem nome, aprisionado na masmorra de um palácio, encarregado de resgatar a princesa do vilão Jaffer, que usurpou o trono do Sultão. Com apenas 60 minutos — 120 na versão de SNES — para atingir esse objetivo, o tempo está correndo sem parar.
Com 12 níveis no jogo original e 20 expandidos na versão de SNES, *Prince of Persia* combina ação, plataforma e batalhas envolventes contra chefes. Um jogo imperdível para quem busca um desafio de verdade.
9.Super Mario Bros.: Os Níveis Perdidos
Os cogumelos aqui podem matar você

Mudando para o universo das plataformas, encontramos outro desafio com o querido encanador Mario. A versão em foco é o *Super Mario Bros.2* japonês original para o Famicom Disk System, não a adaptação americana, que foi refeita a partir de *Doki Doki Panic*.
Logo de cara, os jogadores encontram um novo cogumelo negro que, em vez de conceder poderes, causa a ruína instantânea de Mario. Essa introdução chocante define o tom para uma miríade de armadilhas e desafios ocultos que lembram os infames blocos Kaizo — obstáculos perfeitamente sincronizados que podem levar os jogadores à ruína antes mesmo que percebam o que os atingiu.
Felizmente, os jogadores podem jogar de forma infinita, o que lhes permite prosseguir sem perder totalmente o progresso.
8.Super Star Wars: O Império Contra-Ataca
A dificuldade é forte com este

Se aquelas seções geladas de *Elden Ring* fizeram você reclamar, prepare-se para uma batalha difícil em *Super Star Wars: O Império Contra-Ataca*, que começa em uma encosta escorregadia de montanha coberta de neve.
A dificuldade aumenta rapidamente, à medida que os jogadores devem dominar a mecânica desajeitada do combate com sabre de luz enquanto enfrentam hordas de inimigos. Cada golpe pode dizimar a saúde de Luke, com itens de cura fornecendo restauração mínima. Para complicar ainda mais o desafio, você só recebe três continuações antes de enfrentar uma tela de Fim de Jogo estressante com Yoda.
Essa experiência desafiadora é temperada pela recriação fiel de momentos icônicos do cinema, desde batalhas contra AT-ATs até confrontos com Darth Vader.
7.Contra III: The Alien Wars
Bill Rizer e Lance Bean estão de volta

Nenhuma lista de jogos desafiadores pode excluir a série *Contra*.Originário do NES, *Contra III: The Alien Wars* se destacou por introduzir múltiplos níveis de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil. No entanto, apenas o modo Difícil permite que os jogadores desbloqueiem o verdadeiro final.
Mesmo com diferentes cenários, a jogabilidade continua desafiadora, com apenas seis fases que exigem que os jogadores se mantenham atentos. Embora você possa escolher suas vidas iniciais — 3, 5 ou 7 — a experiência principal permanece intensa.
Power-ups exclusivos e mecânicas de bombas melhoram a experiência, tornando *Contra III* um clássico que ainda apresenta um desafio formidável tendo como pano de fundo as dificuldades de *Elden Ring*.
6.Castlevania III: A Maldição do Drácula
Por favor, chega de escadas

Conhecido por sua jogabilidade brutalmente punitiva, *Castlevania III* é sinônimo de desafios impostos por cabeças voadoras de Medusa e escadas precárias.
A mecânica do jogo pode induzir os jogadores a pensar que os corações restauram a saúde, quando, na verdade, eles servem como munição para ataques especiais — a restauração real da saúde é quase impossível de ser obtida.
Encontros brutais com inimigos esgotam sua saúde rapidamente. Dominar a mecânica de pulo é essencial para evitar empurrões letais que o fazem cair no esquecimento.
Escolhas únicas de personagens permitem diferentes experiências de jogo, com múltiplos finais dependendo de suas escolhas ao longo do jogo.
5.Contra: Hard Corps
Contra Hard, (Agora Sou Um) Corps(e)

Com a aguardada *Operação Galuga* se aproximando, muitos relembram o icônico *Contra: Hard Corps*.Este clássico do Sega Genesis apresenta quatro personagens e ostenta seis finais excepcionais — um feito impressionante para a época.
Os jogadores embarcam em uma missão para frustrar uma rebelião de robôs desonestos, onde a ação se torna cada vez mais desafiadora à medida que conspirações mais profundas se desenrolam. O jogo mantém sua reputação notoriamente difícil; as versões americana e coreana eram tão desafiadoras que a versão japonesa aumentou o medidor de vida e eliminou as penalidades de power-ups em caso de morte.
4.Ninja Gaiden III: O Antigo Navio da Perdição
Não mais continuações infinitas

*Ninja Gaiden III* eleva o desafio da franquia, exigindo um estilo de jogo mais agressivo e eliminando o luxo de continuações infinitas. Os jogadores recebem apenas cinco continuações, e as apostas estão mais altas do que nunca.
Com mecânicas aprimoradas e a introdução da Espada do Espírito do Dragão, os jogadores enfrentam inimigos intimidadores em níveis visualmente deslumbrantes. O sucesso exige precisão e timing, o que o torna um destaque na série.
3.Surfista Prateado
O Ser Cósmico Mais Fraco de Todos os Tempos

Definido por sua jogabilidade implacável, *Silver Surfer* exemplifica o que um bullet hell deve ser. O protagonista é tão frágil que qualquer contato com inimigos ou perigos ambientais resulta em morte instantânea.
A barragem avassaladora de projéteis e inimigos camuflados exige atenção redobrada. Mortes frequentes costumam surgir de mecânicas pouco claras, resultando em experiências de jogo frustrantes.
2.Sapos de Batalha
Não jogue este jogo com um amigo

*Battletoads* combina perfeitamente mecânicas envolventes de beat’em-up com uma dificuldade exasperante. Os jogadores Rash e Zitz embarcam em uma missão de resgate repleta de perigos, desde esquivar-se de inimigos até navegar por níveis traiçoeiros.
À medida que os jogadores passam do combate contra inimigos de nível baixo para o infame Turbo Tunnel, onde o timing é tudo, o jogo exige atenção total. A introdução de um segundo jogador aumenta a dificuldade exponencialmente devido à mecânica cooperativa, que muitas vezes pode se tornar mais prejudicial do que útil.
1.Fantasmas e Goblins
Bastam dois golpes

Completando nossa lista, temos *Ghosts ‘N Goblins*, não o mais atraente visualmente, mas inegavelmente desafiador. Os jogadores controlam Sir Arthur, que deve enfrentar hordas de inimigos para resgatar a princesa Prin-Prin, que foi sequestrada.
Este título é implacável, combinando um limite de tempo com encontros difíceis com inimigos, onde até dois golpes — independentemente do inimigo — significam a morte. A surpresa? Após completar os seis níveis, os jogadores descobrem que tudo era uma ilusão e precisam enfrentar os monstros novamente, desta vez em condições ainda mais difíceis.
*Ghosts ‘N Goblins* é o teste definitivo de habilidade e perseverança, recompensando aqueles que ousam conquistar suas profundezas.
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