10 jogos para PS Plus que você deve evitar: títulos que você não precisa

10 jogos para PS Plus que você deve evitar: títulos que você não precisa

O catálogo do PlayStation Plus funciona como um rico repositório de jogos, oferecendo aos assinantes uma ampla variedade de títulos para explorar a cada mês. Essa seleção abrangente oferece aos jogadores a oportunidade de experimentar novos gêneros e experiências que, de outra forma, talvez não tivessem considerado.

No entanto, essa liberdade de escolha pode levar a empreendimentos que desperdiçam tempo involuntariamente. Os jogadores podem se ver presos em jogos menos que estelares quando poderiam estar desfrutando de títulos notáveis. Com tanta competição pelo nosso precioso tempo de lazer, é crucial priorizar o entretenimento que realmente traz resultados.

Este artigo tem como objetivo esclarecer alguns jogos que, embora inicialmente atraentes ou aparentemente inovadores, acabam ficando aquém das expectativas, permitindo que você os ignore em favor de opções superiores disponíveis na plataforma.

Não estamos criticando jogos com base apenas em avaliações negativas; em vez disso, focamos nos títulos que demonstram algum mistério, mas não proporcionam diversão duradoura. Aqui está um resumo das nossas seleções:

10 Chefe do Crime: Rockay City

Rockay Road à frente

Captura de tela oficial do Crime Boss

Em meio à rica oferta de títulos como Payday, Crime Boss: Rockay City não consegue conquistar seu nicho. Mesmo com um elenco de celebridades, este jogo se assemelha a uma imitação desorganizada de jogos de tiro cooperativos centrados em assaltos. Fatores como mecânica de tiro sem graça, IA simplista, estruturas de missões desconexas e um sistema roguelike inconsistente impedem qualquer potencial diversão.

Embora visualmente decente, a estética de filme B do jogo e o charme de Chuck Norris não compensam a experiência geral. Para quem valoriza o tempo de jogo, é melhor deixar este título na prateleira.

9 Caudas Noir

Estilo acima da substância

Howard, o detetive, batendo em uma porta em Tails Noir

Tails Noir captura a atenção com seus visuais cativantes e enredo detetivesco indie, mas, no fim das contas, decepciona na jogabilidade. O jogo carece de mecânicas detetivescas envolventes, falhando em proporcionar aos jogadores o trabalho investigativo esperado em títulos como esse. Embora tente contar uma narrativa interessante, a execução frequentemente deixa a desejar, oferecendo poucas opções reais de diálogos que apenas guiam os jogadores à mesma conclusão.

Embora inclua temas intrigantes, alternativas como Paradise Killer e Return of the Obra Dinn no catálogo proporcionam experiências muito superiores.

8 Sal e Sacrifício

Não sacrifique seu tempo livre

Captura de tela de Sal e Sacrifício

Fãs de títulos desafiadores podem considerar Salt and Sacrifice uma perspectiva tentadora, especialmente por ser a continuação do aclamado Salt and Sanctuary. Infelizmente, esta sequência deixa a desejar significativamente. As Caçadas aos Magos do jogo transformam as batalhas contra chefes em caças ao tesouro frustrantes, trocando a emoção pela monotonia.

A experiência cooperativa carece de profundidade, os recursos de criação de conteúdo são decepcionantes e, apesar do design atmosférico, o enredo e a história são decepcionantemente superficiais. No fim das contas, é uma sequência sem graça que pode manchar o legado de seu antecessor.

7 Império do Pecado

Mais X-Con do que XCOM

Império do Pecado Chicago

O conceito de Empire of Sin empolga quem gosta de temas mafiosos com uma jogabilidade tática que lembra XCOM. No entanto, fica aquém de proporcionar a experiência refinada associada a outros títulos da Paradox Interactive. Da IA pouco confiável às mecânicas complexas, parece mais uma tentativa condescendente de lucrar com a tradição dos gângsteres do que uma experiência genuína de estratégia tática.

Lamentavelmente, o jogo não consegue compreender o que torna a jogabilidade tática envolvente, ilustrando uma oportunidade perdida que deixa os jogadores desejando uma conexão mais profunda com a narrativa histórica e a estratégia.

6 Lago

Longe da entrega expressa

Caminhada pelo lago através da faixa de pedestres com pacotes

Mesmo os fãs mais dedicados de simuladores de caminhada podem ter dificuldade em encontrar diversão em Lake. O jogo pretende refletir o ritmo lento da vida em uma cidade pacata, mas acaba sendo dolorosamente tedioso. Longos períodos de inatividade — combinados com uma narrativa pouco desenvolvida — diminuem seu charme.

Se o mundo fosse mais vibrante ou se a história oferecesse insights significativos, talvez o ritmo pudesse ser perdoado. Em vez disso, acaba sendo mais um cochilo do que uma experiência instigante.

5 Atlas Fallen: Reino da Areia

Um deserto árido

Armadilhas Atlas

Enquanto títulos comuns inundam o mercado, Atlas Fallen certamente se junta ao grupo de jogos que parecem atraentes, mas oferecem pouca substância. Oferece gráficos visualmente impressionantes e uma mecânica inovadora de surfe na areia, mas parece uma tentativa fora do padrão de replicar o sucesso de Monster Hunter.

Para aqueles que buscam experiências genuínas semelhantes a esta franquia, ofertas reais estão no catálogo do PS Plus, tornando esta imitação indigna de sua atenção.

4 South Park: A Fenda que Abrange

Foto de South Park: The Fractured But Whole com personagens vestidos como super-heróis em combates em turnos.

Tendo criado grandes expectativas com a franquia de sucesso The Stick of Truth, The Fractured But Whole não consegue recapturar a magia de seu antecessor. Embora retenha algum valor cômico e elementos de RPG, parece simplista e frequentemente redundante, enfatizando o estilo em detrimento da profundidade que os fãs almejam.

Para aqueles familiarizados com o original, é aconselhável pular esta sequência para preservar o carinho pela série, que esta edição ameaça diminuir.

3 Fonte da Loucura

Lovecraft, não amorosamente criado

Captura de tela de Source of Madness

Embora os temas lovecraftianos possam aprimorar significativamente a experiência de jogo, Source of Madness é tudo menos coeso. Comercializado como um roguelike com elementos gerados proceduralmente, a mecânica de jogo inconsistente leva a encontros desorganizados que interrompem a imersão.

Ele não consegue capitalizar suas inspirações, emergindo como uma sombra de seus contemporâneos, resultando em uma experiência frustrante em vez da exploração envolvente esperada de tais influências criativas. Em suma, é um conceito que merece uma execução mais cuidadosa.

2 Ladrão (2014)

Hora da cadeira

Captura de tela do Thief 2014

Fãs de longa data da série clássica podem sentir uma pontada de nostalgia por Thief (2014), mas esta versão moderna decepciona significativamente. Ela desconsidera os elementos essenciais da jogabilidade que tornaram os títulos anteriores adorados pelos jogadores, apresentando uma experiência limitada e linear, desprovida da rica autonomia do jogador que definiu seus antecessores.

Ao fazer isso, ele se afasta bastante do rótulo de simulador imersivo, tornando-o indigno do legado da franquia. Evite este jogo se você busca profundidade e verdadeiro envolvimento do jogador.

1 Back 4 Blood

Uma imitação superficial

Captura de tela do modo Horda Zumbi de Back 4 Blood

Entender o fascínio de Back 4 Blood é fácil para os fãs que desejam recapturar a essência de Left 4 Dead, mas essa aspiração não se concretiza. Enquanto a franquia original prosperou com sua IA de Diretor inteligente, que adaptava cada campanha dinamicamente, B4B sofre com uma IA inconsistente, levando a encontros frustrantes que prejudicam a experiência cooperativa pretendida.

Com personagens pouco inspirados, falta de campanhas envolventes e um sistema de cartas difícil de manejar, Back 4 Blood não faz jus ao seu legado, oferecendo uma experiência muito mais superficial do que seu renomado antecessor.

Fonte e Imagens

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