
No cenário dinâmico dos jogos, a evolução dos modos campanha e multijogador é frequentemente ditada por avanços tecnológicos, enredos de títulos anteriores ou pela busca por um engajamento mais amplo do público para impulsionar a lucratividade. Embora esses elementos possam levar a melhorias simultâneas em ambos os modos, há casos em que a campanha sofre um declínio notável na qualidade, mesmo com o multijogador recebendo elogios e mantendo uma comunidade de jogadores robusta.
Essa disparidade pode advir de comunicação inadequada entre as equipes de desenvolvimento, produção de campanha apressada ou problemática, ou um desvio dos princípios fundamentais da franquia, contrastando com modos multijogador que se baseiam em sucessos anteriores. Abaixo, exploramos diversos jogos que alcançaram experiências multijogador notáveis, mas falharam em entregar campanhas single-player que atendessem às expectativas dos fãs em relação à narrativa e à dinâmica da jogabilidade.
10 Desfoque
Um Mario Kart mais realista

Lançado em 2010 pela Activision, Blur é frequentemente ignorado, apesar de sua distinção como uma mistura única dos power-ups excêntricos de Mario Kart e da mecânica de corrida de Forza. O jogo oferece opções multijogador emocionantes, permitindo que os jogadores participem de corridas emocionantes com uma variedade de veículos, desde Dodge Challengers clássicos até caminhonetes espaçosas da Ford, tudo isso utilizando power-ups que lembram os de Mario Kart, como o Shunt.
Embora o modo multijogador ofereça diversão de alta octanagem, a campanha de carreira para um jogador decepciona em comparação. Seguindo a história genérica de corrida de um piloto disputando a fama entre competidores difíceis, a campanha carece de uma narrativa envolvente e apresenta um protagonista silencioso, minando seu potencial de se destacar em um gênero tão concorrido.
9 Super Smash Bros. Ultimate
Um Modo Aventura Rebaixado

Reconhecido por seu incrível elenco de personagens icônicos dos games, Super Smash Bros. Ultimate gerou grandes expectativas em relação aos seus antecessores, principalmente após o Modo Aventura cinematográfico, The Subspace Emissary, introduzido em Brawl. Os jogadores estavam entusiasmados com uma possível continuação que pudesse oferecer uma narrativa igualmente envolvente.
No entanto, World of Light, da Ultimate, deixou muitos fãs decepcionados. Sem engajamentos cinematográficos e interações entre personagens além dos cenários de combate, World of Light parecia desconexo e insatisfatório em comparação com seu antecessor. Apesar disso, a jogabilidade principal e a vasta seleção de personagens de Ultimate permaneceram cativantes, mostrando onde reside a força desta franquia.
8 Perfect Dark Zero
Um título de lançamento imperfeito

Lançado em 2005, Perfect Dark Zero oferecia uma configuração multijogador impressionante que atendia ao público inicial do Xbox 360. Com recursos como tela dividida para quatro jogadores e suporte para até 32 jogadores, oferecia formatos de jogabilidade imersivos como Ganhos Territoriais e Infecção. Como novato na franquia, minha experiência inicial foi prejudicada por uma campanha que não conseguiu transmitir a aclamação anterior da série.
A narrativa pouco inspiradora da campanha, caracterizada por uma IA desatualizada e combates repetitivos, contrastava fortemente com a vibração do multijogador. Essa disparidade evidenciou os desafios que os desenvolvedores enfrentaram, já que a campanha parecia mais uma forma de conectar cenários de combate em vez de fornecer uma história de fundo coerente.
7 Battlefield Hardline
O Canto do Cisne Infeliz da Visceral Games

Battlefield Hardline, que estreou em 2015, mudou o foco da franquia da guerra tradicional para o crime urbano e o policiamento. Embora a campanha do jogo tenha tentado ser pioneira em uma narrativa repleta de elementos furtivos, muitas vezes caiu em clichês típicos da ficção policial.
Por outro lado, o multijogador de Hardline apresentou avanços brilhantes em relação a Battlefield 4, particularmente em termos de ambientes destrutíveis — um recurso que adicionou profundidade à jogabilidade. Modos únicos como Heist e Blood Money proporcionaram experiências envolventes e dinâmicas que enriqueceram a oferta multijogador geral, ofuscando as deficiências da campanha.
6 Killzone Shadow Fall
Um final monótono para Killzone

Antigamente uma série marcante do segmento FPS do PlayStation, Killzone enfrentou uma queda na qualidade narrativa com o lançamento de Shadow Fall em 2013. Esta edição parecia uma adição desnecessária à franquia, sem a narrativa forte que caracterizava os títulos anteriores.
Embora Killzone Shadow Fall tenha mantido uma experiência multijogador envolvente, sua campanha solitária apresentava um personagem principal desinteressante, Lucas Kellan, e um enredo que parecia pouco original. Enquanto os jogadores já haviam apreciado a rica história dos títulos anteriores, Shadow Fall deixou a desejar em entregar uma narrativa envolvente que correspondesse ao legado da franquia.
5 Gears of War: Julgamento
O polêmico momento de Baird sob os holofotes

O primeiro spinoff da adorada franquia Gears of War, Judgment, apresentou novos recursos multijogador, mas teve dificuldades na execução de sua campanha. Ambientado logo após a invasão dos Locusts, a narrativa é marcada por uma estrutura fragmentada e missões mais voltadas para a jogabilidade do que para a narrativa.
O multijogador de Judgment, no entanto, introduziu com sucesso modos baseados em classes, como Sobrevivência e Sobrecarga, dando nova vida às mecânicas de jogo estabelecidas. Apesar dos tropeços na narrativa, o aspecto multijogador permaneceu agradável e contribuiu para a longevidade da franquia.
4 Destino
A pior campanha já feita pela Bungie

Após a narrativa excepcional da Bungie na série Halo, as expectativas para Destiny eram compreensivelmente altas. Infelizmente, sua campanha inicial ficou aquém do esperado, com uma narrativa confusa e mal elaborada, sem profundidade substancial, resultando em uma experiência de apenas quatro horas.
As deficiências da campanha contrastavam fortemente com o robusto multijogador, que prosperava por meio de raides PvE colaborativos e da dinâmica competitiva oferecida pelas partidas do Crucible. Esses elementos multijogador acabaram se mostrando essenciais para sustentar o apelo do jogo, além de sua narrativa single-player falha.
3 Halo 5: Guardiões
Um Manto Rachado de Responsabilidade

Halo 5: Guardians se destaca como uma decepção na história da campanha da série, por não incluir o modo cooperativo em tela dividida e apresentar um marketing enganoso. A introdução de novos personagens exigiu mídia externa para a compreensão, o que alienou muitos fãs de longa data.
Apesar da experiência single-player fraca, o multijogador introduziu armas clássicas, além de novas variantes que trouxeram mudanças agradáveis aos modos de jogo clássicos. Essa interação multijogador serviu como uma salvação, garantindo que Guardians mantivesse seu lugar no cenário competitivo dos jogos.
2 Star Wars Battlefront II (2017)
Escória Rebelde

Star Wars Battlefront II, da EA, foi promovido como uma experiência rica em narrativa, permitindo que os jogadores assumissem o papel de Iden Versio, do Esquadrão Inferno do Império. Infelizmente, a campanha rapidamente se desviou de sua premissa inicial, resultando em uma narrativa confusa com arcos de personagens incoerentes.
Embora a campanha tenha tido dificuldades para envolver os jogadores, a experiência multijogador floresceu em comparação à versão de 2015. Ela reviveu com sucesso a jogabilidade baseada em classes e expandiu seu universo por meio de atualizações contínuas, tornando o aspecto multijogador um verdadeiro destaque que manteve os jogadores envolvidos.
1 Call of Duty: Black Ops 3
Uma campanha indigna do nome Black Ops

Call of Duty: Black Ops 3 marcou uma virada para a franquia, divergindo das histórias tradicionais associadas aos títulos Black Ops anteriores. O resultado foi uma narrativa marcadamente monótona, que falhou em termos de engajamento.
Embora a campanha tenha deixado muitos fãs decepcionados, sua experiência multijogador, incluindo o elogiado modo Zumbis, demonstrou a capacidade da franquia de cativar os jogadores, provando que uma jogabilidade envolvente pode muitas vezes superar as falhas narrativas.
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