10 jogos inovadores que redefiniram a mecânica de jogo clássica

10 jogos inovadores que redefiniram a mecânica de jogo clássica

O cenário dos jogos mudou drasticamente desde a simplicidade das mecânicas iniciais, como mover blocos para acertar uma bola. No entanto, apesar dessa evolução, certos elementos fundamentais permanecem presentes em vários títulos. Mecânicas essenciais como saúde, progressão de habilidade e dano formam a base das experiências de jogo, frequentemente esperadas pelos jogadores com base nas convenções do gênero. No entanto, curiosamente, alguns jogos adotaram essas mecânicas tradicionais e as reinventaram de maneiras inovadoras.

De fato, a reimaginação dessas mecânicas levou à adoção tão ampla de algumas que suplantaram suas formas originais. Como um ávido entusiasta da história dos jogos, achei fascinante explorar como mecânicas específicas se transformaram e foram reinventadas em vários títulos ao longo do tempo. Para aqueles que compartilham essa curiosidade, apresento uma coleção de jogos que se destacam por suas abordagens inventivas de mecânicas clássicas.

Esta compilação foca em mecânicas tradicionais essenciais a gêneros de jogos renomados, como jogos de tiro e RPGs. Analisamos jogos que revitalizaram essas mecânicas, garantindo que permaneçam suficientemente reconhecíveis para diferenciá-las de conceitos totalmente novos.

10 Mecânicas de Construção de Base: Envolto

Montando as bases peça por peça

Jogador envolto em um penhasco com o nascer do sol

Minha afinidade por jogos de sobrevivência me familiarizou com a mecânica de construção de bases, tipicamente caracterizada por sistemas de grade que ditam como os jogadores podem montar estruturas. Em muitos casos, itens como paredes e pisos aderem a um padrão de grade, limitando os ângulos em que podem ser colocados.

Embora esse método tenha seus méritos, ele restringe a construção criativa.Enshrouded quebra esse padrão ao utilizar um sistema baseado em voxels. Os jogadores ainda coletam recursos para construir suas bases, mas ganham um grau de liberdade antes inalcançável — permitindo designs complexos, de castelos góticos a encantadoras tocas de hobbits, sem se conformar a uma grade rígida.

9 Criação: Minecraft

Criando além da coleção de recursos

Steve do Minecraft atacando um cavalo

Como jogador assíduo de jogos de sobrevivência, Minecraft continua sendo uma constante na minha rotina de jogos. Ele revolucionou a mecânica de criação ao introduzir uma abordagem única e prática para a criação de itens.

Tradicionalmente, a criação de peças exige apenas que os jogadores possuam os materiais necessários e selecionem o item desejado em uma lista. No Minecraft, no entanto, os jogadores devem organizar esses recursos em configurações específicas em uma mesa de trabalho — um método que incentiva a exploração e a experimentação. Por exemplo, criar um machado de pedra envolve um arranjo meticuloso: colocar gravetos nas ranhuras centrais e alinhar blocos de pedra nas laterais.

Alinhamento de 8 jogadores: Fable 2

Mudanças dinâmicas de personagem com base nas escolhas do jogador

Fable 2 Aldeões reunidos na praça

No gênero RPG, mecânicas como saúde, dano, progressão de habilidades e alinhamento de jogadores são predominantes. O conceito de alinhamento de jogadores, derivado de RPGs de mesa, foi explorado notavelmente em Star Wars: Knights of the Old Republic, onde as mudanças na aparência dos personagens refletiam visualmente o alinhamento para o lado da Luz ou das Trevas.

Fable 2 avança essa ideia integrando alinhamento com estatísticas de personagem. Aumentar a força do seu personagem altera sua aparência, dando manifestações físicas às escolhas do jogador. Como alguém que costuma jogar com personagens dotados de boas características, me vi experimentando escolhas mais sombrias simplesmente para testemunhar a transformação no comportamento do meu personagem.

7 Progressão de Habilidades: The Elder Scrolls III: Morrowind

Crescimento da proficiência por meio do uso

Assassinos da Dark Brotherhood em Morrowind.

A progressão de habilidades é uma mecânica essencial que permeou diversos gêneros de jogos. RPGs tradicionais normalmente recompensam os jogadores com pontos de habilidade ao subir de nível, permitindo a alocação de habilidades ou atributos. The Elder Scrolls III: Morrowind adotou uma abordagem diferente, vinculando o aprimoramento de habilidades diretamente às ações do jogador.

Neste jogo, à medida que você utiliza armas ou habilidades com frequência, essas habilidades específicas melhoram, tornando crucial o engajamento na jogabilidade que você gosta. Como alguém que gosta de mecânicas de furtividade com adagas, frequentemente percebi que minhas habilidades de furtividade e combate com uma mão alcançavam novos patamares muito mais rápido do que as dos outros.

6 Comportamento da IA ​​inimiga: a floresta

IA adaptável que evolui com as ações do jogador

Os Canibais da Floresta Observando o Jogador

Voltando ao gênero de sobrevivência, The Forest deu saltos no comportamento da IA ​​inimiga. Em muitos jogos, a IA inimiga tende a se comportar de forma previsível e frequentemente exibe reações simplistas, concentrando-se apenas em atacar os jogadores.

Em contraste, The Forest apresenta uma IA sofisticada que aprende com as ações dos jogadores, adaptando-se e respondendo a diferentes estratégias. Por exemplo, observei um dos canibais resgatando um aliado abatido, demonstrando um nível de trabalho em equipe nunca visto em muitos jogos.À medida que os jogadores montam armadilhas e constroem defesas, a IA avalia e formula táticas para combatê-las, aumentando a emoção e a tensão da sobrevivência.

5 Medidor de Sanidade: Amnesia: The Dark Descent

A Luta pela Sanidade

Amnésia: A Descida Sombria Dentro de uma Caverna Inundada com uma Figura Assustadora ao Fundo

No universo do survival horror, o medidor de sanidade é uma mecânica que particularmente aprecio. Embora variações de medidores de sanidade tenham aparecido em diversos jogos, como títulos de terror cósmico, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem merece crédito por sua introdução original.

O medidor de sanidade monitora a estabilidade mental de um personagem, causando ocorrências bizarras quando os limites são ultrapassados.Amnesia: The Dark Descent se baseia nessa ideia ao vincular a perda de sanidade a fontes de luz — os jogadores devem procurar fósforos, lanternas e outros elementos de iluminação para manter a sanidade do personagem.

Isso cria uma experiência de jogo estratégica única: os jogadores devem equilibrar a tarefa de evitar monstros à espreita no escuro com a necessidade de evitar que seu medidor de sanidade se esgote.

4 Obtendo Saúde Máxima: Valheim

Uma nova abordagem para a melhoria da saúde

Captura de tela de Valheim com gigante

Mecânicas de saúde são essenciais em todos os jogos, frequentemente apresentando sistemas associados para melhorar a saúde. Tradicionalmente, o aumento da saúde está relacionado aos níveis dos jogadores. Em contraste, Valheim inova esse conceito ao implementar a comida como meio de obter o máximo de saúde.

Os jogadores devem preparar refeições nutritivas, progredindo de frutas vermelhas básicas a pratos mais complexos para enfrentar os desafios formidáveis ​​que o jogo apresenta. Essa exploração gratificante da culinária permite um envolvimento mais profundo à medida que os jogadores se preparam adequadamente para os encontros.

3 Regenerando a Saúde: Halo 2

Uma Transformação na Recuperação da Saúde

Halo 2 Master Chief olhando através da mira

Halo 2 redefiniu a mecânica de saúde no gênero de tiro ao introduzir a regeneração de saúde. Anteriormente, os jogadores retinham o dano até encontrarem itens de cura, o que alterou significativamente as táticas. Halo 2 mudou isso ao permitir que os jogadores recuperassem a saúde automaticamente, desde que evitassem danos por um curto período.

Esse conceito, inicialmente sugerido no Halo original com regeneração de escudo, agora se tornou um padrão popular em jogos de tiro e até mesmo em outros gêneros, demonstrando o quão impactante a reinvenção pode ofuscar as mecânicas tradicionais.

2 Bullet Time: Red Dead Revolver

Manipulação Inovadora do Tempo em Combate

Red Dead Revolver Vermelho Usando Metralhadora

Inspirado nas cenas icônicas de Matrix, o termo “Bullet Time” personifica a sensação de animação suspensa durante o combate. A série Max Payne popularizou essa mecânica, permitindo aos jogadores desacelerar o tempo para obter vantagens táticas.

Red Dead Revolver levou esse conceito ainda mais longe ao introduzir o “Olho da Morte”, uma mecânica que não apenas desacelera o tempo, mas também permite que os jogadores mirem com precisão em vários pontos de um inimigo antes de disparar uma saraivada de balas. Essa estratégia aprimorada impacta significativamente os tiroteios, tornando-se parte integrante da jogabilidade.

1 Dano: Soldado da Fortuna

Revolucionando a mecânica de danos

Soldado da Fortuna Inimigo Encolhido no Chão

A mecânica de dano que dita a jogabilidade é fundamental; a ideia padrão envolve reduzir a saúde do inimigo ao contato.Soldier of Fortune inovou isso ao introduzir o desmembramento de membros, transformando a forma como os jogadores abordam os encontros de combate.

Isso significava que o dano podia ser localizado — quando um jogador mirava em uma perna, por exemplo, o inimigo desabava, alterando assim a dinâmica do confronto.As consequências dessa mecânica influenciaram diversos jogos, incluindo Fallout 3, onde sistemas de mira semelhantes se tornaram essenciais.

A relevância contínua de tais reinvenções enfatiza que mudanças impactantes podem repercutir na indústria de jogos muito depois de sua introdução.

Fonte e Imagens

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