
Aquela sensação incômoda de que algo é bom demais para ser verdade é uma frustração comum, particularmente prevalente no mundo dos videogames. Com um número avassalador de títulos lançados a cada ano, é quase inevitável encontrar a decepção que surge quando os jogos não cumprem suas promessas promocionais. Como um jogador dedicado, eu mesmo já passei por uma boa dose de expectativas não atendidas.
De jogos indie que prometem inovar a jogabilidade a títulos AAA que tropeçam no início do desenvolvimento, há uma infinidade de motivos para encarar certos lançamentos com ceticismo, especialmente quando parecem ofuscados por um hype excessivo. Se você compartilha minhas apreensões quanto às potenciais decepções de jogos tão aguardados, convido você a explorar esta lista com curadoria de dez jogos que parecem bons demais para ser verdade.
10 Lâmina da Marvel
Uma História de Decepções

Blade, da Marvel, é um título cercado de mistério, com poucos detalhes disponíveis além de sua conexão com a franquia Blade e seu desenvolvimento pela Arkane Studios. Essa falta de informações aumenta minha hesitação, colocando este título no final da minha lista, embora seja o que mais me preocupa.
Dado o histórico recente e conturbado da Arkane, com lançamentos como Redfall e Wolfenstein: Youngblood, parece que a reputação do estúdio depende deste projeto. Apesar da minha fé em sua proeza criativa, evidenciada por seus notáveis jogos de stealth, a ideia de desempenho abaixo do esperado persiste em minha mente.
Assim que mais material promocional concreto for lançado para Blade, da Marvel, espero reavaliar minha perspectiva sobre seu potencial e talvez colocá-lo na minha lista. Idealmente, eu adoraria me sentir confiante o suficiente para tirar minhas dúvidas por completo.
9 Sonhos Sombrios
Não vou acreditar até ver

Em termos de confiança, minha fé está fortemente na New Blood Interactive, renomada por títulos como ULTRAKILL e Gloomwood. Tudo indica que seu próximo jogo, Tenebris Somnia, será um sucesso, provocando muitas noites sem dormir com suas emoções prometidas.
No entanto, nutro preocupações quanto à integração de pixel art e live action, uma intersecção que apresenta desafios únicos. Ainda assim, o conceito é atraente o suficiente para que, mesmo que o produto final decepcione, eu me envolva com entusiasmo. Minha fé em Tenebris Somnia permanece forte e estou disposto a lhe conceder um pouco de paciência, caso não atenda às minhas elevadas expectativas.
8 A Cidade Afundada 2
A Criança dos Problemas

Dada a miríade de disputas legais entre a Frogwares e a Nacon sobre propriedade intelectual, a mera existência de The Sinking City 2 parece surreal. Eu era fã do título original, que acredito ser uma adaptação subestimada da tradição lovecraftiana.
Embora eu não achasse uma sequência necessária, estou curioso para saber como eles vão elevar seu notável primeiro filme. Embora eu comemore a decisão da Frogwares de continuar a franquia, a expectativa por The Sinking City 2 vem acompanhada de uma apreensão reservada, mesmo que o trailer de revelação tenha sido bastante impressionante.
7 Styx: Lâminas da Ganância
Uma terceira entrada inesperada

Infelizmente, sou o único fã de Styx entre meus colegas, o que me deixa sem ninguém para expressar minhas preocupações em relação a Styx: Blades of Greed. Depois de curtir o jogo original, fiquei um tanto decepcionado com a sequência, o que me deixa cauteloso quanto ao terceiro jogo que está por vir.
Embora eu defenda veementemente o ressurgimento dos jogos furtivos, um gênero que tem estado notavelmente adormecido, as últimas promessas de liberdade neste post sugerem que ele pode tentar demais. Independentemente disso, a série historicamente tem lutado para obter sucesso, e fiquei surpreso com o anúncio de uma terceira parte. Eu já havia perdido as esperanças de uma continuação desta aventura.
Até o momento, vimos apenas um trailer cinematográfico com nosso protagonista goblin, um visual promissor que aumenta minhas expectativas, embora com receio quanto à inovação da mecânica de jogo. Mesmo assim, pretendo comprar Styx: Blades of Greed no dia do lançamento.
6 Rue Valley
Na Ausência do Disco Elysium

As consequências em torno dos criadores de ZA/UM e sua obra, Disco Elysium, foram devastadoras. A sequência não realizada continua sendo meu “e se” mais significativo nos games. Em seu rastro, Rue Valley parece se esforçar para preencher uma lacuna que suspeito ser impossível de ser preenchida.
Cada momento da demo irradia uma narrativa única e um toque estético que lembra a jornada do Detetive Du Bois. Por isso, meu entusiasmo aumenta a cada nova atualização sobre o projeto. Acredito sinceramente que Rue Valley corresponderá às minhas altas expectativas, mas há um desafio iminente: competir com o vazio deixado pelo RPG que definiu este século, o que pode ser perigoso para sua recepção.
5 Lâmina Fantasma Zero
Carregando o bastão chinês

O sucesso de Black Myth: Wukong catalisou o surgimento do mercado chinês de jogos single-player AAA, apresentando uma série de projetos empolgantes que cativarão o público ocidental. Um dos títulos mais aguardados por esse salto é Phantom Blade Zero, um jogo que me hipnotizou continuamente com seus trailers de gameplay impressionantes.
É difícil entender como um combate tão visualmente espetacular e fluido poderia se materializar perfeitamente em um desenvolvedor de fora do gênero de ação convencional, mas a Game Science já provou que os céticos estavam errados antes com seu trabalho em Monkey King.
Tenho grandes esperanças de que Phantom Blade Zero apresentará aos jogadores uma nova faceta do cenário de jogos oriental, apesar do ceticismo que sempre acompanha as expectativas por um título com uma aparência tão magnífica.
4 Crowsworn
O substituto que não existe mais para Silksong

Desenvolvedor |
Rodeio de Mangusto |
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Plataformas |
PC, Consoles (Potencialmente) |
Data de lançamento |
A definir |
É irônico que eu tenha começado a acompanhar Crowsworn na expectativa de aliviar a espera por Hollow Knight: Silksong, apenas para descobrir que ele se assemelha bastante à obra-prima da Team Cherry, embora em uma versão inferior. Com o passar do tempo, o jogo se torna cada vez mais refinado, mas ainda assim escapa de qualquer indício de um cronograma de lançamento sólido, o que é profundamente preocupante, pois há indícios de que ele pode se destacar.
Seus visuais e jogabilidade evocam o espírito de Hollow Knight, criando uma situação de faca de dois gumes; embora a homenagem seja louvável, igualar os padrões estabelecidos pelo título dominante do gênero é desafiador.
3 Judas
O sucessor espiritual hesitante de BioShock

Judas surge da fascinante ironia da saída de Ken Levine da Irrational Games, com o objetivo de evocar novas experiências além de BioShock, apenas para criar um jogo que espelha o tom de seu antecessor. Minha empolgação por Judas advém, em grande parte, da equipe estelar por trás dele e da perspectiva única do personagem em se libertar da sombra de BioShock.
Embora eu reconheça que comparações com BioShock serão inevitáveis devido às semelhanças estilísticas, é essencial reconhecer Judas como uma narrativa independente. Seus trailers me cativaram de verdade, apresentando uma identidade artística distinta e capitalizando elementos que lembram Rapture e Columbia. Já faz mais de uma década que não vemos algo assim, o que desperta tanto expectativa quanto preocupação.
2 Alma Perdida à Parte
Uma longa década em construção

Somente os verdadeiros veteranos da indústria se lembram do lançamento de Lost Soul Aside, há mais de dez anos. Inicialmente parte do Projeto Herói da China, destacou-se como a adição mais promissora. Infelizmente, muitos títulos dessa iniciativa foram arquivados, mas Lost Soul Aside perseverou e será lançado, o que eu duvidava anteriormente.
A jornada solo de Yang Bing no desenvolvimento deste ARPG me cativou ao longo dos anos. Sou constantemente cativado por seu trabalho, acompanhado por uma certa preocupação com seu desenvolvimento prolongado. Um projeto de duração tão longa frequentemente enfrenta obstáculos históricos significativos.
No entanto, depois de uma década me perguntando se esse jogo permaneceria apenas como uma visão impressionante, agora aguardo seu lançamento com expectativa esperançosa de que Lost Soul Aside possa realmente realizar os sonhos do meu eu mais jovem.
1 Darksiders 4
O Hype Rider

Ao longo da minha jornada gamer, sempre aclamei a série Darksiders como uma das melhores trilogias da indústria, considerando-a frequentemente uma joia subestimada. Compreensivelmente, estou eufórico com a revelação de Darksiders 4.
A perspectiva de concluir esta saga, que começou em 2010 e passou por vários testes comerciais e criativos, parece um milagre. No entanto, o anúncio de que todos os Cavaleiros do Apocalipse serão jogáveis ameniza meu entusiasmo. Parecia ambicioso combinar quatro protagonistas distintos neste quarto capítulo.
Considerando que a Gunfire Games teve dificuldades para equilibrar o personagem Fury em Darksiders 3, temo que tentar integrar múltiplos heróis possa causar problemas na execução da jogabilidade. Embora eu comemore o retorno desta franquia amada, estou ciente de que Darksiders 4 tem uma imensa responsabilidade pela frente, o que me faz questionar seu potencial sucesso. De qualquer forma, minha fé está no estúdio e prometo apoiá-los, esperando ler este artigo nos próximos anos e me maravilhar com o quão equivocadas eram minhas preocupações.
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