
Os jogos de mundo aberto são projetados para serem playgrounds expansivos aos quais os jogadores podem retornar repetidamente. No entanto, nem todos esses títulos icônicos resistiram ao teste do tempo. Eles desempenharam um papel fundamental na formação do cenário dos jogos, mas muitos agora parecem ultrapassados ou frustrantes quando avaliados em relação aos padrões contemporâneos.
Por exemplo, títulos inovadores como Assassin’s Creed e Crysis cativaram os jogadores no lançamento, mas seu fascínio inicial diminuiu ao longo dos anos, à medida que suas falhas foram sendo reveladas. A nostalgia pode manter alguns desses títulos relevantes, muitas vezes impulsionada por memórias das sequências que se seguiram ou pelos sentimentos que evocaram ao jogar pela primeira vez. Infelizmente, certos jogos de mundo aberto poderiam ter resistido maravilhosamente ao teste do tempo, como GTA: San Andreas ou Max Payne, mas suas escolhas de design limitadas e mecânicas obsoletas prejudicam seu apelo moderno.
Neste artigo, exploramos dez jogos de mundo aberto que, embora excepcionais na época de seu lançamento, têm dificuldade em atrair os jogadores de hoje.
10 Grand Theft Auto III
Clássico desajeitado

Quando estreou, GTA III era nada menos que revolucionário. Seu mundo aberto oferecia aos jogadores a liberdade de causar estragos como nunca antes.
Apesar de seu status de clássico, revisitá-lo revela uma mecânica de direção rígida, um esquema de controle complexo e uma paisagem urbana estranhamente esparsa. A ausência de recursos como pontos de referência e checkpoints eficazes torna as missões tediosas, enquanto o personagem principal, Claude, carece da profundidade típica das narrativas de jogos modernos. Embora GTA III tenha preparado o cenário para jogos futuros, o lançamento subsequente de Vice City refinou seus melhores elementos e ofuscou seu antecessor.
9 Assassin’s Creed
Histórico, mas vazio

Assassin’s Creed foi pioneiro em seu lançamento, apresentando uma cidade vibrante repleta de NPCs e mecânicas de parkour impressionantes. Em 2007, apresentou um dos protagonistas mais icônicos dos games.
No entanto, o jogo não envelheceu bem. O ciclo repetitivo de “iniciar uma missão, investigar, assassinar, repetir” parece superficial em comparação com títulos modernos, e o combate carece da sutileza e da emoção vistas em títulos posteriores.
8 Far Cry 2
Imersão transformada em tarefa árdua

Após seu lançamento em 2008, os detalhes e o realismo de Far Cry 2 se destacaram entre seus concorrentes, ostentando armamento realista e uma África expansiva em mundo aberto.
No entanto, hoje em dia, esses atributos únicos parecem mais pesados do que imersivos. Falhas frequentes de armas e ataques aleatórios de malária atrapalham a jogabilidade, e postos avançados inimigos fazem os adversários reaparecerem indefinidamente, prejudicando a experiência geral. O que antes era celebrado agora é frequentemente lembrado por suas mecânicas frustrantes.
7 Máfia 2
Mundo aberto morto

Mafia 2 é frequentemente aclamado por sua narrativa envolvente, dublagem estelar e ambiente envolvente dos anos 1940 e 1950.
No entanto, o jogo não ressoa com os jogadores modernos devido ao seu vazio. O vasto mundo aberto oferece conteúdo secundário mínimo, relegando os jogadores a meros deslocamentos entre as missões principais. Somado à mecânica de direção lenta, essa falta de engajamento limita seu apelo.
6 Justa Causa
Caos sem profundidade

Com sua ação extravagante e vasto mundo aberto, Just Cause se destacou entre outras ofertas mais realistas.
Apesar de preparar o terreno para títulos futuros, o jogo luta para manter seu brilho. A jogabilidade é repetitiva, seguindo um padrão previsível de missões sem variedade, e o mundo do jogo agora parece esparso em comparação com as experiências contemporâneas de mundo aberto. Bugs e falhas também prejudicam a qualidade da jogabilidade.
5 L. A.Noire
Perdeu o brilho com o tempo

LA Noire foi pioneiro no uso de captura de movimentos faciais, criando uma experiência de investigação criminal profundamente envolvente.
No entanto, com o avanço dos padrões gráficos, as expressões antes inovadoras parecem hoje afetadas e desajeitadas. Além disso, a progressão lenta dos casos e as interações limitadas em mundo aberto tornam difícil revisitá-las.
4 Saints Row 2
Humor que não funciona mais

Antigamente, Saints Row 2 era celebrado por seu caos escandaloso e como uma alternativa vibrante ao GTA, oferecendo um sandbox cheio de atividades secundárias divertidas.
No entanto, seu humor e charme caem por terra sob o escrutínio moderno, já que a jogabilidade desajeitada e as limitações na variedade de missões prejudicam a experiência geral. Além disso, a necessidade de completar missões secundárias para progredir na campanha pode parecer tediosa.
3 Crise
Parece envelhecido, parece também

Visualmente de tirar o fôlego no lançamento, Crysis era conhecido por seus gráficos pioneiros e requisitos desafiadores para PC, gerando a frase “Será que ele roda Crysis?”
Com o passar dos anos, porém, seu apelo diminuiu. IA defeituosa e design de níveis ruim prejudicam a experiência, enquanto o combate sem graça e a movimentação lenta prejudicam a experiência de jogo. Esses problemas dificultam a apreciação das inovações que o jogo já ofereceu.
2 Repressão
Super Policial, Super Repetitivo

Crackdown apresentou aos jogadores um super policial que podia atravessar a cidade como nunca antes, criando um ciclo de jogo viciante desde o início.
No entanto, as missões antes cativantes tornaram-se extremamente repetitivas, com vida ambiental limitada e nenhuma variação real nos encontros com os inimigos. A mecânica de coleta de orbes e a caça aos chefes perderam o charme inicial, diminuindo ainda mais seu status no cenário dos jogos modernos.
1 The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fantasia datada

Embora Oblivion tenha revolucionado o design de RPGs de mundo aberto com seu mapa expansivo, personalização profunda e NPCs animados, revisitá-lo costuma ser um desafio para os jogadores de hoje.
Os modelos de personagens datados e as animações desajeitadas podem prejudicar o engajamento dos diálogos, e a mecânica de combate parece ultrapassada para os padrões contemporâneos. Além disso, bugs e inconsistências gráficas prejudicam a experiência, deixando os jogadores com saudades do refinamento de seu sucessor, Skyrim. Para experimentar a melhor jogabilidade de Oblivion, muitos recorrem a mods ou à sua versão remasterizada recentemente elogiada.
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