
Clássicos cult podem ser encontrados em todas as mídias artísticas, incluindo videogames, que muitas vezes abrigam joias escondidas que passam despercebidas. Esses jogos podem ter sido ignorados em seu lançamento, mas possuem qualidades únicas que os ajudam a manter uma base de fãs leais, superando sua falta de aclamação inicial.
Embora os críticos tradicionais frequentemente ignorem esses títulos devido à qualidade de sua produção ou estilo pouco convencional, muitos desses jogos conquistaram o coração do público ao longo do tempo.À medida que os jogadores redescobrem essas narrativas e mecânicas de jogo, eles frequentemente ganham reconhecimento por sua criatividade e charme, mesmo que suas vendas e repercussão iniciais tenham sido insuficientes.
Nesta análise, analisaremos diversos videogames com notas abaixo de 75 no Metacritic. Essa métrica marca o limite em que outras plataformas de análise classificam esses títulos na faixa “Regular” ou pior.
10. Mão de Deus
Metacritic: 73

Lançado mais tarde na era do PlayStation 2, God Hand enfrentou duras críticas por não corresponder às expectativas das franquias conhecidas da Capcom. Este jogo de ação e luta oferece uma mistura surreal de humor e batalhas eletrizantes que lembram os animes dos anos 90, o que pode não ter agradado ao público que ansiava por gráficos de alta qualidade e narrativas épicas.
Em vez disso, God Hand promove o combate envolvente com movimentos ultrajantes e um tom cômico. Para quem tem um PlayStation 2, revisitar este título pode revelar uma experiência divertida que só cresceu em apreço ao longo dos anos.
9. Lenda do Dragão
Metacritic: 74

The Legend of Dragoon surgiu durante o crepúsculo da era de ouro dos JRPGs, chegando a um ponto de exaustão devido ao público exposto a clichês semelhantes. Embora tenha tomado emprestado elementos de convenções típicas do gênero – protagonistas loiras e narrativas carregadas de bagagem –, introduziu um sistema de combate único que dependia de pressionamentos de botões cronometrados e transformações extravagantes de Dragoon.
Apesar das críticas iniciais, o jogo conquistou um nicho na comunidade gamer, tornando-se um símbolo do charme que caracterizava os JRPGs dos anos 90. O título demonstra uma criatividade que vai além da recepção no lançamento e deixa os fãs ansiosos por uma sequência.
8. Protocolo Alfa
Metacritic: 63

Alpha Protocol representa uma mistura inovadora de gêneros, integrando perfeitamente mecânicas de RPG com elementos que lembram Splinter Cell, Mass Effect e thrillers de espionagem. Embora sua ambição fosse louvável, a Obsidian Studios enfrentou restrições orçamentárias que impediram sua plena realização.
A narrativa apresentou avanços notáveis, enriquecida por um sistema de escolhas complexo e interações envolventes entre os personagens. No entanto, os críticos apontaram mecânicas desajeitadas e deficiências gerais na jogabilidade. Ainda assim, o jogo oferece uma experiência narrativa envolvente que merecia mais reconhecimento.
7. Premonição Mortal
Metacritic: 68

Deadly Premonition dividiu o público, atraindo um grupo seleto que defende seu charme peculiar e nostálgico. Os controles desajeitados do título, somados a um estilo narrativo peculiar, podem ser chocantes. Em vez de uma experiência de jogo simples, oferece uma exploração surreal que ressoa profundamente com os fãs de filmes cult como Twin Peaks.
Essa abordagem incomum resulta em uma mistura de narrativa caótica que convida os jogadores a um mundo único, embora falho. Os críticos podem ter ignorado o brilho peculiar que cativa sua base de fãs dedicada, exemplificando a essência de um clássico cult.
6. Molhado
Metacritic: 69

Wet foi lançado em 2009, caracterizado por sua jogabilidade cheia de ação e uma narrativa que lembrava filmes de ação cult como Kill Bill. Embora lutasse para ganhar atenção em meio a um mar de títulos de ação sombrios, apresentou uma experiência divertida de hack-and-slash, enriquecida com animações dinâmicas e combate visceral.
O crescente descaso pela história superficial não o poupou das críticas, mas a envolvente mecânica de ação e a exuberância estética mostraram a criatividade inovadora do jogo.
5. O Justiceiro
Metacritic: 69

O Justiceiro teve o azar de ser lançado numa época em que o personagem não tinha apelo popular. Apesar disso, o jogo retratou profundamente seu mundo sombrio, inspirado na popular adaptação cinematográfica. Seus níveis transbordavam ação violenta e uma narrativa que poderia ter sido muito avançada para seu tempo.
Este título continua sendo uma joia incompreendida e reflete os temas mais sombrios e sinistros que muitos jogadores apreciam, especialmente em contraste com as narrativas de jogos contemporâneas.
4. O Segurança
Metacritic: 71

The Bouncer, desenvolvido pela Square Enix, foi criticado por oferecer uma experiência de luta single-player em uma época em que o multijogador estava se tornando a norma. Sua narrativa e apresentação não agradaram a alguns críticos, ofuscando sua complexa mecânica de combate e a diversidade de personagens.
Apesar disso, o jogo contém camadas de profundidade, apresentando personagens jogáveis com várias habilidades e conjuntos de movimentos que elevam a experiência de jogo, convidando os jogadores a se aprofundarem mais em suas brigas repetitivas, porém divertidas.
3. Nier
Metacritic: 67

Nier se destaca como uma experiência JRPG surpreendentemente não convencional. Embora criticado por sua mecânica rudimentar e imperfeições de jogabilidade, possui uma história envolvente centrada na jornada de um pai para salvar sua filha de uma doença mortal. Os jogadores atravessam ambientes sobrenaturais repletos de personagens cativantes e bizarros.
A profundidade narrativa do jogo e as batalhas inovadoras contra chefes servem para superar seus problemas operacionais, aprimorando seu legado e abrindo caminho para a aclamada sequência, NieR: Automata.
2. Stranger of Paradise: Origem de Final Fantasy
Metacritic: 68

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin atraiu atenção por sua jogabilidade eletrizante e estilo narrativo único, pensado para fãs de JRPGs clássicos. Desenvolvido pela Team Ninja, o jogo apresenta um sistema de missões robusto, permitindo estratégias de combate variadas enquanto os jogadores navegam por ambientes desafiadores repletos de inimigos icônicos de Final Fantasy.
O jogo evoca uma sensação nostálgica de satisfação com o combate, exigindo proezas estratégicas dos jogadores e apresentando uma história semelhante a um clássico cult de filme B. Apresenta uma impressionante variedade de lutas contra chefes e uma profundidade de jogabilidade que exige apreciação além da sua pontuação no Metacritic.
1. Dias Passados
Metacritic: 71

Lançado em meio a um mercado saturado de jogos de zumbi, Days Gone conseguiu reacender o interesse pelo gênero por meio de seu formato de mundo aberto. Baseado em Deacon St. John, um protagonista envolvente com profundo desenvolvimento de personagem, o jogo envolveu os jogadores com uma narrativa envolvente e jogabilidade dinâmica.
A incorporação de conflitos emocionantes com hordas expansivas de Freakers demonstra um novo nível de intensidade na jogabilidade. Embora a crítica tenha inicialmente recebido uma resposta negativa, Days Gone conquistou uma sólida base de fãs, demonstrando seu valor como um clássico cult.
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