
O universo dos jogos AA é um universo distinto que muitas vezes é ofuscado por seus equivalentes AAA. Julgar títulos AA na mesma escala pode ser difícil, especialmente considerando os orçamentos variados em jogo. Embora muitos jogos AA enfrentem duras críticas, alguns se destacam por seu charme e jogabilidade únicos, merecendo mais reconhecimento do que receberam no lançamento.
Este artigo destaca diversos jogos AA que sofreram com críticas negativas, o que reduziu seu potencial de sucesso. Nos concentramos nos títulos com classificação 75 ou inferior no OpenCritic, mas que apresentam qualidades que justificam uma segunda análise.
10 Elex 2
Pontuação OpenCritic: 65

Elex 2, embora não tenha alcançado todo o potencial de seu antecessor, enfrentou críticas indevidas em seu lançamento em 2022. Embora não seja uma joia perfeita, este RPG oferece uma mistura distinta de elementos de jogabilidade, permitindo que os jogadores alternem entre voar com mochilas a jato, empunhar espadas e lançar feitiços, tudo isso enquanto usam armas alienígenas.
Essa mistura eclética de gêneros resulta em uma jogabilidade envolvente que pode parecer um pouco rudimentar, mas captura a essência das experiências clássicas de RPG. Com múltiplas facções para interagir, uma gama diversificada de inimigos e histórias ramificadas para explorar, Elex 2 merece uma chance de brilhar.
9 Enotria: A Última Canção
Pontuação OpenCritic: 69

Enotria: The Last Song é um soulslike subestimado que combina lindamente uma arte distinta com uma jogabilidade envolvente. Embora não altere drasticamente a fórmula do gênero, presta homenagem às suas influências e traz novas ideias.
Os visuais vibrantes e ensolarados do jogo contrastam fortemente com a estética sombria e sombria mais tradicional do gênero, tornando-o uma experiência revigorante. Com combates variados, um sistema de defesa complexo e caminhos ramificados, Enotria oferece profundidade e diversão aos jogadores, especialmente aqueles que buscam uma experiência de RPG única.
8 Chefe do Crime: Rockay City
Pontuação OpenCritic: 54

Crime Boss: Rockay City abraça seu absurdo com um elenco de peso e diálogos exagerados. Embora inicialmente tenha parecido exagerado e pouco polido, o conceito central — mesclar a jogabilidade de assalto de títulos como Payday com um enredo coerente — continua atraente.
A mecânica de tiro pode ser agradável e, apesar da qualidade geral da produção, proporciona uma experiência emocionante para aqueles dispostos a ignorar suas falhas. Com um tom cômico que ressoa com alguns jogadores, o jogo se apresenta como uma fuga divertida da rotina, incentivando alguns a se aprofundarem, apesar das críticas controversas.
7 Deixados Vivos
Pontuação OpenCritic: 38

Left Alive oferece uma capa enganosa que evoca expectativas de jogabilidade de alta qualidade, especialmente com o envolvimento da Square Enix. Posicionado como um sucessor espiritual da série Front Mission, este título coloca os jogadores em uma narrativa imersiva e repleta de ação furtiva.
Embora algumas mecânicas pareçam estranhas, a jogabilidade exige foco em furtividade — esgueirar-se pelos ambientes e evitar ser detectado. Apesar das críticas mistas, Left Alive apresenta elementos atraentes, especialmente para fãs de jogos furtivos que estão dispostos a abraçar suas peculiaridades.
6 X-Men: Destino
Pontuação OpenCritic: 47

X-Men: Destiny carrega consigo altas expectativas de fãs de quadrinhos e jogadores. Embora não tenha contado com amplo apoio da Activision, a premissa oferece um potencial empolgante; os jogadores podem escolher personagens, selecionar suas habilidades e se envolver em uma narrativa ramificada ao lado de heróis e vilões renomados.
Recebido negativamente por suas missões repetitivas e brevidade, o jogo oferece uma experiência divertida, embora superficial, com um sistema de progressão de poderes dos personagens satisfatório. Apesar das críticas, sua base é promissora, justificando uma reavaliação por aqueles que adoram o universo X-Men.
5 Vampiro
Pontuação OpenCritic: 72

Vampyr se destaca no cenário dos games com sua mistura única de jogabilidade narrativa e dilemas morais. Apesar de pontuar nos níveis mais baixos, ele entrelaça habilmente as decisões dos personagens com as mecânicas de combate e exploração.
O ciclo complexo de alimentar, investigar personagens e enfrentar as consequências de suas ações cria uma experiência verdadeiramente imersiva. Fãs do gênero que prezam profundidade e narrativa descobrirão que Vampyr recompensa a paciência e a exploração.
4 Lâminas de Fogo
Pontuação OpenCritic: 72

Blades of Fire evoca nostalgia com sua jogabilidade clássica que lembra a era do Xbox 360. Apesar de não ter tido sucesso comercial e críticas positivas, ele consegue proporcionar uma experiência de combate satisfatória, repleta de ataques viscerais e uma sensação de impacto.
A mecânica de combate envolvente e os elementos únicos de ferraria fornecem aos jogadores incentivo suficiente para superar suas limitações. Um esforço de marketing mais robusto poderia ter ajudado a elevar seu status, assim como um título mais memorável.
3 Para fora
Pontuação OpenCritic: 64

Outward apresenta um desafio único, frequentemente mal compreendido por jogadores que esperam mais um RPG de mundo aberto. Com sua mecânica implacável e diretrizes vagas, ele diverge significativamente das fórmulas conhecidas.
A ênfase na exploração e nos encontros leva os jogadores a uma jornada misteriosa, tornando-se um estudo notável sobre a autonomia do jogador em jogos. Para aqueles que aceitam um desafio, Outward promete uma aventura sem igual.
2 Matrix: Caminho de Neo
Pontuação OpenCritic: 69

Desenvolvedor |
Entretenimento Brilhante |
Data de lançamento |
7 de novembro de 2005 |
Plataformas |
Xbox, PS2 |
Matrix: Path of Neo, apesar de ter sido lançado em um momento de declínio da popularidade da franquia, consegue capturar a essência de sua narrativa icônica. Um lançamento mais oportuno poderia ter proporcionado melhor recepção e reconhecimento.
A jogabilidade se baseia nas mecânicas de luta da franquia e oferece a emoção de encarnar Neo em combates dinâmicos que destacam movimentos característicos e bullet time. Para os fãs da série, é uma experiência nostálgica que merece ser reavaliada por sua criatividade e envolvimento.
1 Absolver
Pontuação OpenCritic: 73

Absolver, o antecessor menos conhecido de Sifu, apresenta uma experiência inovadora de luta multijogador combinada com um modo single-player. Ambientado em um ambiente misterioso, o jogo incentiva os jogadores a explorar enquanto aprimoram suas habilidades de combate.
O sistema de combate dinâmico permite a alternância de estilos e conjuntos de movimentos personalizáveis, criando uma experiência de luta versátil e incomparável em jogos. Os jogadores podem participar de combates online fluidos, resultando em encontros emocionantes que variam significativamente de partida para partida, personificando o melhor do jogo cooperativo e competitivo.
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