10 jogos hilários que abraçam seus fracassos

10 jogos hilários que abraçam seus fracassos

Vivenciar um game over pode ser um dos momentos mais frustrantes em jogos, especialmente depois de investir tempo e esforço significativos para atingir um objetivo — seja uma luta desafiadora contra um chefe ou uma conquista cobiçada. Em muitos casos, os jogos simplesmente apresentam o fracasso. No entanto, alguns títulos vão além do mero reconhecimento, adicionando uma camada extra de insulto à injúria com comentários sarcásticos ou zombaria direta.

Este artigo explora 10 jogos memoráveis ​​famosos por suas mensagens de jogo passivo-agressivas, que transformam a derrota em uma experiência repleta de humor, sarcasmo e um toque de despeito.

10 Caça ao Pato

O idiota original do jogo

O cachorro ri em Duck Hunt

Desde sua estreia em 1984, Duck Hunt é famoso por sua zombaria brincalhona. Sempre que os jogadores erram um pato, seu companheiro canino aparece para rir do tiro falhado. Este cãozinho nada charmoso se tornou um símbolo de ira coletiva, frequentemente vilipendiado em memes e paródias ao longo dos anos. Curiosamente, na variante arcade Vs. Duck Hunt , os jogadores podem retaliar atirando no cachorro, resultando em um rosto comicamente manchado de fuligem e muletas, enquanto ele comenta descaradamente sobre a jogabilidade.

9 Busca Espacial

O Narrador Não Gosta de Você

Tela da morte do Space Quest III

A Sierra Games capturou a essência da vulnerabilidade do jogador em sua série clássica, Space Quest , onde os jogadores frequentemente enfrentavam mortes prematuras e muitas vezes ridículas. O verdadeiro problema? Um narrador sarcástico que entra na conversa com gracejos a cada morte, fazendo perguntas como: “Por que você se deu ao trabalho de sair da cama?” Essas observações serviram para provocar os jogadores enquanto destacavam o absurdo de sua morte, consolidando seu lugar na história dos jogos para comentários irônicos.

8 Batman: Asilo Arkham

Sassed em seu leito de morte

Tela da morte do Coringa em Batman: Arkham Asylum

Em Batman: Arkham Asylum , os jogadores se encontram à mercê de vários vilões, cada um ansioso por um momento de triunfo. Após a derrota, os jogadores são presenteados com cutscenes onde inimigos como o Coringa e a Arlequina se gabam e trocam brincadeiras espirituosas em uma exibição zombeteira de sua vitória — permitindo assim que os jogadores sintam todo o peso de seu fracasso de uma forma deliciosamente teatral.

7 Distorção Total

Uma Canção Antes de Você Ir

Tela de morte do Guitar Warrior em Total Distortion

Introduzido em 1995, Total Distortion é um jogo eclético marcado por uma forte influência musical. Após cada morte, os jogadores são recebidos com uma música cativante que resume com humor sua morte, adicionando uma camada de entretenimento mesmo em caso de fracasso. Notavelmente, o engajamento continua quando personagens como os Guitar Warriors se juntam à melodia, perpetuando o absurdo do tom cômico do jogo.

6 Equipe Fortaleza 2

Cada Mercenário Tem Algo a Dizer

Risadas pesadas no vídeo Meet the Heavy do Team Fortress 2

Team Fortress 2 amplifica a morte com um medley de linhas de voz únicas de seu elenco de mercenários. Cada classe tem comentários personalizados que são acionados durante as mortes de jogadores, enquanto jogadores “dominados” experimentam mais provocações quando derrotados repetidamente pelo mesmo oponente. Isso adiciona frustração para as vítimas e entretenimento para os jogadores que dão o golpe fatal, exibindo o charme sarcástico do jogo.

5 Terras de Fronteira 2

Marketing passivo-agressivo

Revivendo na estação New-U em Borderlands 2

No mundo caótico de Borderlands 2 , os jogadores encontram estações New-U que os ressuscitam após a morte — a um preço, é claro. De propriedade da não tão amigável Hyperion Corporation, essas estações fazem comentários cínicos como “A Hyperion Corporation tem certeza de que nada disso foi culpa sua” após as reanimações. Esse comentário mordaz se torna um elemento característico do jogo, ilustrando como o humor pode ser entrelaçado com a mecânica de ressurreição.

4 Que enigma

Pense nas coisas que você nunca fará

Tela de fim de jogo em Quantum Conundrum

Em Quantum Conundrum , após cada infortúnio, os jogadores são lembrados das experiências mundanas e aventureiras que perderão devido à morte prematura de seu personagem. Isso inclui comentários espirituosos sobre tudo, desde encontrar o amor verdadeiro até resultados mais absurdos, criando um sentimento agridoce que alivia o clima durante um momento sombrio.

3 Hades

Hypnos está apenas tentando ajudar

Hypnos cumprimenta Zagreus no Hades

No universo intrigante de Hades , a morte é um resultado esperado. Cada vez que Zagreus cai, ele é recebido de volta por Hypnos, que descaradamente oferece insights sobre a maneira da morte junto com conselhos sem entusiasmo para evitá-la no futuro. Mesmo depois de completar o enredo, o jogo mantém seu humor com palhaçadas exageradas sobre as inevitáveis ​​mortes bobas de Zagreus, fornecendo uma fonte contínua de entretenimento.

2 Cabeça de Copa

Insultado com rimas e trocadilhos

Tela de fim de jogo do palhaço Beppi em Cuphead

No mundo caprichoso de Cuphead , os jogadores enfrentam chefes peculiares que adoram desmantelar seu progresso. Ao falhar, cada chefe faz uma piada na forma de rimas ou trocadilhos inteligentes, tornando a derrota ainda mais memorável. Com vários insultos disponíveis para cada fase de suas batalhas, não há escassez de alívio cômico, mesmo em momentos de fracasso.

1 Anel Elden

“Coloque essas ambições tolas para descansar”

Morrendo por Margit em Elden Ring

Dentro da paisagem lindamente agourenta de Elden Ring , a morte de jogadores geralmente passa despercebida pelas criaturas ao redor. No entanto, os chefes principais aproveitam a oportunidade para provocar os jogadores após suas mortes, com insultos que enfatizam a futilidade de sua ambição. Instâncias como a zombaria de Godrick sobre indignidade sublinham a narrativa dura, mas poética, do jogo, deixando os jogadores desafiados e entretidos.

Fonte e Imagens

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