
Split Fiction, a mais recente criação da Hazelight Studios, convida os jogadores a mergulhar em uma aventura cooperativa envolvente, cheia de jogabilidade envolvente e narrativa criativa. Quer você esteja navegando pela narrativa principal ou explorando a rica tapeçaria de missões secundárias, você e seu parceiro cooperativo certamente encontrarão horas de entretenimento entrelaçadas nessa experiência cativante.
Entre os inúmeros recursos do Split Fiction estão seus easter eggs habilmente escondidos, que oferecem referências a momentos amados na cultura pop, personagens icônicos e videogames lendários. Abaixo está uma coleção com curadoria de alguns dos easter eggs mais intrigantes que descobrimos ao longo de nossa jornada. Esta não é uma lista exaustiva, então compartilhe seus favoritos que podemos ter perdido!
10 níveis inspirados em Metroid
Com uma pitada de Tron e Contra

À medida que os jogadores se aventuram pelo reino da ficção científica do capítulo Final Dawn, um segmento significativo de rolagem lateral que lembra a franquia Metroid surge. Mio e Zoe se encontram presos em uma seção que mistura primorosamente elementos de Metroid e de jogos de tiro de rolagem lateral clássicos como Contra.
O traje vermelho marcante de Mio espelha o traje icônico de Samus Aran, enquanto o traje azul de Zoe se inspira no Traje Zero. Esses designs também evocam memórias do filme Tron original. A combinação de cores vibrantes, emoções de plataforma e dinâmica de tiro de ficção científica me transportou instantaneamente de volta às minhas sessões de jogo de infância com Metroid.
9 Níveis inspirados em Donkey Kong
Plataforma Viny Primate da velha escola
No capítulo Hopes of Spring, outra homenagem aparece onde Mio se transforma em um gorila, que lembra Donkey Kong. Durante esta seção, os jogadores devem balançar em várias videiras e pular em flores que os catapultam para a frente, ativando ondas de nostalgia direto do clássico jogo de plataforma.
A alegria de pular de cipó em cipó me lembrou da minha juventude alegre, reacendendo o espírito hipnotizante dos jogos da velha guarda.
8 Nomes de Troféus/Conquistas
Várias conquistas fazem acenos à cultura popular
Durante sua aventura, os jogadores podem alcançar um total de vinte troféus, muitos deles habilmente aludindo a peças bem conhecidas da cultura popular. Quase metade contém referências deliciosas a outras franquias, enriquecendo a experiência geral.
- Sisters: A Tale of Two Besties é uma homenagem a Brothers: A Tale of Two Sons.
- It Took Two é uma referência a It Takes Two.
- Huffing and Puffing faz referência ao conto infantil Os Três Porquinhos, que envolve a demolição de uma casa de tijolos.
- The Cake is Not A Lie é inspirado na frase popular “The cake is a lie” do Portal, que leva a uma sala secreta usando portais.
- Are We The Baddies é uma referência divertida a uma frase bem conhecida de That Mitchell & Webb Look.
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Snaaaaaaaaake presta homenagem a Metal Gear Solid, apresentando Zoe escondida em uma caixa de papelão.
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Precisamos de um barco maior faz referência ao icônico filme Tubarão, mostrando um encontro inesperado com um tubarão branco.
7 O Castelo Animado
Uma Ode ao Studio Ghibli
Dentro da história paralela Moon Market no capítulo Final Dawn, os jogadores podem encontrar referências ocultas a franquias amadas como Howl’s Moving Castle. Ao procurar por gatinhos, você encontrará uma morada móvel em pernas de galinha, ecoando a essência caprichosa do filme.
Assim que coloquei os olhos nele, meu amigo identificou a referência animadamente, tornando nossa descoberta ainda mais agradável. O conceito de um castelo gigante e móvel é um aceno lúdico que é notável demais para ser ignorado!
6 O elefante de Rose de It Takes Two
Este paquiderme simplesmente não consegue ter uma pausa
Conforme os jogadores exploram o capítulo Neon Revenge, eles provavelmente avistarão um elefante que os fãs de It Takes Two reconhecerão imediatamente. Esta criatura é a querida amiga de Rose, e sua importância é amplificada quando Zoe a destrói com um chicote, desbloqueando o troféu “Melhor Amiga de Rose”.
Cuidado! Jogadores que já passaram por It Takes Two podem receber um olhar crítico de seus parceiros após esse ato!
5 Fogueira de Dark Souls
Descanse enquanto pega gatos
Outro easter egg memorável dentro do Moon Market é uma fogueira que presta homenagem à série Dark Souls. Aqui, em meio à busca por gatinhos perdidos, os jogadores se deparam com uma fogueira que lembra os checkpoints cruciais dessa influente franquia de jogos.
Ver esse easter egg me encheu de entusiasmo, nos conectando de volta a uma série que definiu o gênero e moldou inúmeras experiências de jogo.
4 Prince of Persia: Cenário Sands of Time
A lenda do peixe-areia encontra suas raízes na Pérsia

A primeira história paralela encontrada durante a aventura Neon Revenge — The Legend of the Sandfish — está repleta de sutis homenagens à série Prince of Persia. O diálogo de Zoe e Mio revela sua jornada pelas “Sands of Time”, apropriadamente nomeada em homenagem a um dos títulos mais renomados da franquia.
Conforme progredimos, continuei reiterando para meu amigo como essa narrativa foi inspirada em Sands of Time, especialmente ao ouvir essa fala icônica. Além disso, as ações de Zoe e Mio de bater no chão para atrair o peixe-areia imitam um elemento significativo de Duna.
3 Josef Fares falando pelo rádio
Diretor de Hazelight faz uma aparição em Neon Revenge

Um easter egg particularmente sutil, mas fascinante, apresenta Josef Fares, o diretor do Hazelight Studios. Esta não é sua primeira participação especial, pois ele se incluiu em It Takes Two também, onde seu discurso sobre o Oscar se tornou popular.
Os jogadores que atravessam o mundo de Neon Revenge chegarão a uma estação de metrô onde poderão sintonizar um rádio em um banco. Ele transmite um trecho da entrevista de Fares, um detalhe delicioso que muitos podem facilmente ignorar — um fato que infelizmente aprendi com colegas em vez de em primeira mão!
2 Personagens de A Way Out
Leo e Vincent fazem uma aparição em isolamento
Outra joia escondida apresenta personagens de A Way Out, uma joia anterior da Hazelight. Encontrados no capítulo Isolation, os jogadores podem avistar Leo e Vincent confinados em uma cela de prisão. Dada a narrativa do jogo anterior, esse momento fornece um crossover intrigante.
Como esses personagens não recebem consistentemente os holofotes como outros, sua breve aparição encantará os fãs do título original. Você pode libertá-los simplesmente apertando um botão, enriquecendo ainda mais a experiência de contar histórias compartilhadas!
1 Salto de Fé de Assassin’s Creed
Deixando Ezio orgulhoso

No capítulo introdutório intitulado Rader Publishing, os jogadores podem descobrir um dos easter eggs mais icônicos: o salto de fé. Depois de escalar uma torre, Zoe e Mio saltam em um palheiro, replicando o movimento característico da franquia Assassin’s Creed.
Essa homenagem é acentuada pelo distinto chamado de águia que os jogadores associam a tais saltos ao longo da série, aumentando a conexão. Um paralelo temático interessante surge com a Rader Publishing, que se assemelha à Abstergo Industries de Assassin’s Creed, implicando um prenúncio narrativo mais profundo em Split Fiction.
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