10 segredos obscuros escondidos em The Legend of Zelda: Ocarina of Time

10 segredos obscuros escondidos em The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é tipicamente celebrado como um jogo de aventura icônico, mas escondidos sob sua superfície estão vários segredos obscuros que podem evocar uma sensação de horror. Embora seja frequentemente Majora’s Mask que recebe o título de parcela mais assustadora da franquia, Ocarina of Time tem seus próprios elementos arrepiantes que são frequentemente negligenciados devido à sua apresentação sutil.

Este título clássico narra a jornada de Link para salvar Hyrule do malévolo Ganondorf . Conforme os jogadores navegam por várias masmorras para adquirir as habilidades e itens necessários para derrotar seu inimigo, eles começam a descobrir as realidades inquietantes do mundo de Hyrule — um lugar que é muito mais sombrio do que parece inicialmente.

10 O misterioso passado do colecionador de Poe

Este comerciante misterioso prospera sob o reinado de Ganondorf

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No segmento adulto de Ocarina of Time, os jogadores encontram o enigmático Poe Collector, uma figura que opera sob a sombra de Ganondorf. Localizado no que antes era a Guard House em Castle Town, ele recompensa os jogadores que entregam Poes com itens valiosos como a elusiva Empty Bottle. Apesar de seu papel proeminente, a verdadeira identidade do Collector permanece um mistério, levando os fãs a especular sobre sua existência antes da mudança da linha do tempo.

A teoria predominante sugere que o Colecionador de Poe pode ser o mesmo guarda da era da infância, conhecido por seus comentários cínicos que lamentam a falta de caos no mundo — um sentimento que ressoa com os próprios desejos sombrios do Colecionador para o declínio contínuo de Hyrule. No entanto, apesar das evidências convincentes, essa conexão continua sendo uma mera hipótese.

9 O Destino Sombrio dos Sábios

Obrigado a servir o Reino Sagrado

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Após despertar como Sábios, vários personagens, incluindo Zelda, ficam confinados na Câmara dos Sábios e nunca mais se envolvem com o mundo exterior. Isso levou à especulação de que os Sábios devem morrer para cumprir seus papéis destinados, sugerindo que eles são incapazes de levar vidas normais após o despertar.

Quando o diálogo do jogo é examinado, fica claro que alguns Sages, particularmente Saria e Ruto, são incapazes de retornar às suas existências anteriores. O comentário de Mido sobre a partida permanente de Saria reforça essa noção, enquanto o reconhecimento de Ruto de que seus deveres de Sage a impedem de se casar com Link acrescenta aos tons sombrios que cercam suas novas identidades.

O Mini-Chefe Estranho do Templo da Água

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Nas profundezas do Templo da Água, Link enfrenta Dark Link, uma figura que constantemente espelha suas ações e habilidades. Embora esse mini-chefe tenha inspirado muito debate sobre suas origens, o aspecto mais assustador está na revelação de que Dark Link é essencialmente o próprio reflexo de Link. Ao entrar na sala do chefe, a imagem de Link na água desaparece enquanto Dark Link emerge, simbolizando que a luta final é consigo mesmo — sua sombra, tanto literal quanto metaforicamente.

7 A dupla natureza dos bosques perdidos

Almas Perdidas: O Destino dos Intrusos

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The Lost Woods, um lugar envolto em mistério, apresenta uma natureza paradoxal. Enquanto Link é protegido pela presença de Navi e da Great Deku Tree, a maioria dos visitantes não tem tanta sorte. Normalmente, apenas Kokiri são isentos da sedução de Lost Woods, mas o destino único de Link lhe concede proteção temporária.

Adultos que vagam por esse espaço encantado, mas amaldiçoado, muitas vezes se transformam em Stalfos, enquanto crianças não-Kokiri se tornam Skull Kids. Essa transformação sombria serve para proteger os Kokiri, a Grande Árvore Deku e o Templo da Floresta, entrelaçando os deveres sagrados da floresta com suas realidades sinistras, sugerindo um legado complexo.

6 Práticas Obscuras do Templo Espiritual

O destino cruel dos Iron Knuckles

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Em uma sequência assustadora, Link testemunha a captura de Nabooru por Twinrova, apenas para retornar mais tarde para confrontar uma versão dela com lavagem cerebral presa na armadura Iron Knuckle. Relatos de NPCs sugerem um esquema maior em jogo, já que a gangue de Nabooru supostamente fez lavagem cerebral em outras vítimas dentro do Spirit Temple também.

Enquanto Link liberta Nabooru com sucesso, há evidências que sugerem que muitos Gerudo encontraram um destino muito mais sombrio. Notavelmente, restos de mulheres Gerudo encontrados dentro da armadura Iron Knuckle apontam para uma realidade preocupante: o Spirit Temple se tornou um local para lavagem cerebral e tortura, um aspecto assustador da narrativa do jogo.

5 A Trágica História do Menino do Cemitério

Um encontro fatídico na floresta perdida

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Na forma adulta de Link, o Graveyard Boy desapareceu misteriosamente de Kakariko, levantando questões sobre seu destino em meio à revolta de Ganondorf. Enquanto muitos inocentes provavelmente fugiram de Hyrule durante esse período sombrio, a trágica história do Graveyard Boy é confirmada em uma antiga entrevista reveladora do The64Dream (via Internet Archive).

Após o tempo de Link no Reino Sagrado, o Garoto do Cemitério parte para encontrar seu pai desaparecido, sucumbindo à natureza amaldiçoada da Floresta Perdida. Sem as qualidades protetoras concedidas a Kokiri, ele se transforma em um Skull Kid, consolidando o ciclo trágico que enreda muitos durante esses tempos sombrios.

4 A Traição Dentro de Hyrule

Aliados na tomada do poder por Ganondorf

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Mesmo durante a infância de Link, certos guardas Hylianos demonstram lealdade questionável, com alguns facilmente subornados para permitir a passagem de Link. Após o golpe de Ganondorf, fica evidente que ele tinha apoio de indivíduos dentro de Hyrule — especificamente Hylianos dispostos a trair seu soberano.

Conversas com NPCs revelam que as ações de Ganondorf não foram feitas isoladamente. Embora esteja claro que Ganondorf comandava a lealdade de certos guardas, isso levanta implicações preocupantes sobre o estado da lealdade de Hyrule ao seu governante. Esse apoio clandestino pinta um retrato de engano e traição em meio ao reino aparentemente pacífico.

3 A dura lição da aldeia de Kakariko sobre a ganância

A Maldição da Casa de Skulltula

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A narrativa de Kakariko Village revela uma punição profunda para a avareza. Historicamente ligada ao Sheikah, que construiu a vila, Kakariko serve como a entrada para o Templo das Sombras — um local impregnado de legados sombrios de ganância e ódio.

A Casa de Skulltula, um testamento das consequências do egoísmo, conta a história de uma família outrora nobre transformada em Skulltulas amaldiçoados devido à sua avareza. Enquanto os detalhes da maldição estão envoltos em mistério, o vigilantismo inerente do Sheikah sugere uma responsabilidade moral de conter a ganância e suas consequências resultantes dentro de sua aldeia.

2 O Templo das Sombras: Um Local de Tortura

O legado sombrio do Sheikah

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O Templo das Sombras permanece como um lembrete assustador da história violenta de Hyrule. Os jogadores podem ignorar as implicações do templo, mas as evidências revelam que ele serviu como um local para o Sheikah realizar atos sinistros sob o pretexto de lealdade real. Inimigos capturados enfrentavam torturas indizíveis dentro de seus muros, muitas vezes resultando em sua morte, tudo isso enquanto mantinham a imagem polida da família real.

Dicas na decoração do templo — um testamento de sua brutalidade — sugerem um passado desagradável, incluindo dispositivos de tortura, manchas de sangue e a presença perturbadora de Bongo Bongo, um ser que personifica as vítimas de tais atos hediondos. Conforme Link explora, quanto mais ele descobre, mais claro fica que o Templo das Sombras é um epítome do horror dentro do jogo.

O Custo do Heroísmo

Navi deixando Link como visto em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Entre os segredos mais pungentes do jogo está a percepção de que Link deve sacrificar tudo para alcançar a vitória em Hyrule . A conclusão agridoce, onde Zelda o envia de volta à juventude, deixa um vazio para Link; ele retorna a um passado onde não pode mais reviver sua infância.

Suas memórias de amigos que se tornam Sábios tornam a reconexão impossível, culminando na partida de Navi — a companheira que forneceu orientação durante sua jornada. Isso leva a um destino sinistro: Link reentra na Floresta Perdida como uma relíquia de uma vida deixada para trás. A ausência de um lugar para chamar de lar ressalta o peso emocional de sua saga, culminando em sua busca por Navi em aventuras futuras como Majora’s Mask, revelando a profunda solidão entrelaçada com heroísmo.

Embora The Legend of Zelda: Ocarina of Time seja celebrado por sua jogabilidade e nostalgia, ele abrange uma narrativa mais profunda, rica em tons sombrios. Conforme os jogadores refletem sobre a jornada de Link, eles revelam verdades inquietantes entrelaçadas no tecido da tradição de Hyrule, provando que, mesmo na aventura, o horror pode ser um companheiro sempre presente.

Fonte: The64Dream (via Internet Archive)

Fonte e Imagens

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