10 escolhas de jogo lamentáveis ​​que todos nós fizemos

10 escolhas de jogo lamentáveis ​​que todos nós fizemos

Há algo de revigorante em jogos que dão aos jogadores a verdadeira liberdade de navegar em suas próprias jornadas. Quando os desenvolvedores capacitam os jogadores a fazer escolhas que moldam suas aventuras, isso aumenta o engajamento e promove um senso de propriedade. Em um cenário onde muitos títulos oferecem uma mão guia, é uma raridade encontrar um que respeite sua autonomia.

No entanto, essa liberdade traz consigo seus próprios desafios. A capacidade de trilhar seu próprio caminho significa que você também pode tropeçar em armadilhas sem a rede de segurança de uma orientação. Este artigo analisa os erros que os jogadores costumam cometer em videogames, oferecendo lições comoventes aprendidas com a experiência.

Alguns desses erros levam a um caos cômico, enquanto outros transformam a progressão em uma luta monumental. Mas, independentemente da natureza do erro, uma coisa é certa: cada cenário é compreensível para jogadores de todos os lugares.

10 Escolhendo Charmander

Pokémon Vermelho/Azul

Embora a franquia Pokémon tenha evoluído para uma série familiar, ela já foi notória por seus desafios implacáveis. Nas primeiras iterações, particularmente em Pokémon Red e Blue, escolher Charmander como inicial poderia colocá-lo em um caminho difícil logo de cara.

Seus primeiros grandes testes — o ginásio tipo pedra do Brock e o ginásio tipo água da Misty — colocaram os treinadores de Charmander em significativa desvantagem. Embora houvesse Pokémon alternativos disponíveis para capturar e treinar, depender do seu inicial para progredir costumava ser uma experiência amarga para aqueles que não faziam escolhas sábias.

9 Navegando pela Tumba dos Gigantes Sem Luz

Almas escuras

Em vez de destacar erros comuns no início do jogo, como entrar no Túnel de Pedra em Pokémon sem Flash, vamos discutir um erro mais grave: explorar a Tumba dos Gigantes de Dark Souls sem nenhuma fonte de luz. Esta área é famosa por sua dificuldade exorbitante, com inimigos esqueléticos implacáveis ​​e uma escuridão opressiva.

Embora a Lanterna de Caveira possa ajudar a iluminar seu caminho, encontrar Retalhos adiciona outra camada de frustração. Não encontrar este item crucial pode deixar os jogadores tropeçando cegamente em meio ao perigo, uma experiência tão angustiante quanto comum. A menos que você tenha desbloqueado a viagem rápida, enfrentar esta área sem preparação pode levar ao desespero absoluto.

8 Voando no Espaço Aéreo Militar

Grand Theft Auto

No mundo caótico de GTA, onde o caos reina absoluto, os jogadores podem frequentemente ultrapassar os limites sem medo. No entanto, se você voar descuidadamente, espere uma resposta rápida — e mortal — dos militares. Tentar pilotar um avião ou usar códigos de trapaça para atravessar zonas militares com um jetpack pode elevar instantaneamente seu nível de procurado a níveis alarmantes.

Como resultado, você logo se verá enfrentando equipes da SWAT, helicópteros e tanques. Essa reviravolta imprevisível reforça a abordagem satírica da série sobre a aplicação da lei, garantindo que os jogadores aprendam a respeitar os limites — ou sofrerão consequências terríveis.

7 Atrasando o resgate de Kvatch

The Elder Scrolls IV: Oblivion

A recente remasterização de Oblivion reacendeu as discussões sobre este RPG clássico, exibindo seu charme único e jogabilidade nostálgica. No entanto, um aspecto frequentemente esquecido é o seu sistema de nivelamento, que escala os inimigos de acordo com o seu progresso. Isso pode levar a uma situação complicada se os jogadores optarem por adiar a missão principal e retornar a Kvatch mais tarde.

Ao adiar sua visita, você pode se deparar com Daedras avassaladores, fazendo com que o que deveria ser uma missão simples pareça uma batalha árdua. Embora as missões de guilda possam oferecer distrações atraentes, negligenciar a abordagem da história principal prontamente pode levar a encontros lamentáveis.

6 Confrontando Ganon Prematuramente

A Lenda de Zelda: Breath of the Wild

O design de Breath of the Wild permite brilhantemente que os jogadores desafiem o Calamity Ganon desde o início. Essa liberdade, embora estimulante, muitas vezes resulta na percepção clara da prontidão dos jogadores — ou da falta dela. Entrar no domínio de Ganon sem equipamento, habilidades ou estratégia adequada é quase como se autossabotar.

A dura lição da humildade muitas vezes aguarda aqueles que deixam sua bravata levá-los a um perigo iminente. A maioria dos jogadores vivenciará esse momento de humildade, aprendendo da maneira mais difícil que algumas batalhas são melhor abordadas com preparação e planejamento cuidadoso.

5 Roubando o Ursinho de Pelúcia

Fallout 3

Os Super Mutantes sempre foram um adversário formidável em Fallout, mas Fallout 3 destaca particularmente seu domínio. Um jogador desavisado pode se ver envolvido em uma batalha surpreendentemente feroz se roubar um Ursinho de Pelúcia perto do Metrô da Rua Jury.

Pegar o ursinho desencadeia a ira de seu dono, que é implacável. Para sobreviver a esse confronto inesperado, os jogadores podem precisar recorrer à sua munição mais poderosa — supondo que tenham aquelas minibombas nucleares à mão.

4. Acabando com a vida de Toriel

Undertale

Ao conhecer Toriel em Undertale, muitos jogadores sentem uma sensação de conforto, o que facilita o apego. No entanto, após um breve período de exploração guiada pelo jogador, o desejo de escapar pode levar a uma decisão fatídica: atacar Toriel. Este momento é repleto de consequências que só se tornam claras após reflexão.

Matar Toriel não só remove uma figura protetora fundamental do jogo, como também efetivamente afasta os jogadores do caminho pacifista, levando a desfechos lamentáveis. Essa escolha inicial serve como um lembrete do peso das decisões dos jogadores na narrativa.

3 horas de pesca prolongadas

Draga

Ao embarcar em suas aventuras aquáticas em Dredge, a vontade de maximizar sua pescaria pode rapidamente levar a situações perigosas. Embora o jogo ofereça uma experiência aconchegante e assustadora, ficar fora de casa depois do toque de recolher expõe você a uma dimensão aterrorizante do oceano.

Ficar fora até tarde significa enfrentar aparições fantasmagóricas ou monstros com tentáculos ansiosos para encerrar sua jornada abruptamente. A corrida contra o tempo para retornar à segurança antes de ser arrastado para as profundezas exemplifica o ápice da tensão nesta história de pesca aparentemente tranquila.

2 Começando como Desempregado

Gerente de Futebol

Começar no Football Manager como um técnico desempregado pode parecer uma estratégia ousada, mas muitas vezes leva a um começo tedioso. Embora seja admirável começar do zero, os jogadores frequentemente se veem presos a simulações intermináveis ​​de jogos e transferências antes de conseguirem um cargo de técnico.

Esse método tende a se arrastar, especialmente quando se lida com bancos de dados extensos. Para evitar esse tédio, recomenda-se que gerentes iniciantes escolham uma equipe logo de cara, evitando uma espera longa e desanimadora.

1 Saindo sem salvar

Cruzamento de animais

Os novatos em Animal Crossing podem não perceber o quão tolerante o jogo se tornou ao longo dos anos. Embora os jogadores ainda possam enfrentar pequenos incômodos, como negociações financeiras com Tom Nook, eles escaparam em grande parte da ira do Sr. Resetti dos títulos anteriores.

Em versões anteriores, deixar de salvar antes de desligar o console resultava em longos e dolorosos sermões do Sr. Resetti. Cada falha ao salvar só aumentava sua dureza, às vezes obrigando os jogadores a murmurar frases como “Sou um perdedor” só para retomar o jogo. Embora a Nintendo normalmente defenda uma filosofia voltada para a família, esses encontros aterrorizantes com Resetti assombram a memória de muitos jogadores.

Fonte e Imagens

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