
O gênero Metroidvania tem uma reputação de jogabilidade desafiadora, particularmente quando se trata de batalhar contra chefes formidáveis. No entanto, nem todos os encontros com chefes são criados iguais, com alguns fornecendo muito menos desafios do que outros. Na verdade, certos chefes podem ser surpreendentemente fáceis de derrotar, fazendo com que pareçam mais obstáculos do que verdadeiros testes de habilidade.
10. Drácula
Castlevania: Sinfonia da Noite

O Conde Vlad Tepes, também conhecido como Drácula, é o antagonista icônico e o jogador pode achar os encontros com ele em Castlevania: Symphony of the Night bem fáceis de administrar. Os jogadores são encorajados a criar estratégias criativas para acabar com ele rapidamente. Além disso, o jogo recompensa você com melhorias nas estatísticas iniciais se você conseguir derrotá-lo em um minuto no prólogo. Utilizar armas poderosas como o Crissaegrim ou magias como Soul Steals pode levar à sua morte rápida. Apenas lembre-se de continuar se movendo e desviar de seus ataques efetivamente.
9. O Cavaleiro Encharcado
Sal e Santuário

Embora as opiniões possam variar, The Sodden Knight de Salt and Sanctuary facilmente se qualifica como uma introdução direta às lutas contra chefes dentro do gênero Metroidvania Soulslike. Ele pode parecer intimidador empunhando uma espada grande, mas sua velocidade de ataque lenta prova ser sua ruína. Independentemente da construção do seu personagem, derrotá-lo é moleza com técnicas simples de aparar e pular, tornando-o mais uma oportunidade de aprendizado do que uma ameaça séria.
8. Porteiro
Células mortas

No roguelike Metroidvania Dead Cells, o Concierge serve como o primeiro grande chefe. Embora possa representar alguns desafios iniciais, os jogadores podem facilmente dominá-lo com a estratégia certa. O Concierge segue uma sequência previsível de movimentos, permitindo que os jogadores desviem, bloqueiem ou aparem seus ataques enquanto realizam ataques à distância com bombas ou botas com espinhos. Se você é novo no jogo, pode levar um tempo para se adaptar, mas é totalmente viável derrotar esse chefe sem sofrer nenhum dano.
7. Ateu
Axioma Verge

Comparado à sua sequência, Axiom Verge oferece uma experiência menos desafiadora, particularmente com o chefe Athetos. Em vez de se envolver em uma batalha tradicional, Athetos controla a arena invocando lacaios conhecidos como Donaughts em várias ondas. Seus padrões de ataque previsíveis fazem com que este confronto final pareça mais um teste de sobrevivência prolongado do que um desafio real. Com atualizações e armas potentes à sua disposição, muitos jogadores encontram métodos criativos e eficientes para despachar Athetos durante as jogadas subsequentes.
6. Rei da Vingança
Cavaleiro Oco

Em forte contraste com os chefes desafiadores de Hollow Knight, o Vengefly King se destaca como uma luta inesperadamente fácil. Este chefe, caracterizado por apenas dois tipos de ataques, não representa um risco significativo para o jogador. Enquanto o Vengefly King tenta sobrecarregar os jogadores com lacaios nascentes, as pequenas moscas são simples de eliminar. Lembre-se de ficar alerta e se curar quando necessário, mas, no geral, esta batalha continua direta.
5. Grito
Expresso da Ilha de Yoku

Yoku’s Island Express, um jogo de plataforma de pinball delicioso, apresenta uma variedade de chefes fáceis. Entre eles, Screech se destaca como o mais simples. Os jogadores simplesmente precisam destruir os cristais ao redor para criar aberturas e mirar nos pontos fracos do chefe com pinballs. Junto com três NPCs vermelhos úteis, a vitória é virtualmente garantida, tornando este encontro um desafio leve e agradável.
4. Rastejante de sepultura
Ilhotas

Enquanto Islets é conhecido por seus chefes formidáveis, Grave Crawler surge como um encontro inesperadamente fácil. Esta batalha inicial multifásica apresenta um chefe grande e lento com opções de ataque limitadas. Embora possa invocar lacaios e tentar pular pela arena, sua lentidão e dano mínimo o tornam mais divertido do que desafiador, permitindo facilmente que os jogadores encontrem sucesso.
3. Calaca
Guacamelee!

Calaca, o chefe final em Guacamelee!, oferece uma experiência mais cômica do que desafiadora. Seus padrões de ataque são facilmente previsíveis, permitindo que os jogadores evitem danos com pouco esforço. Além disso, usar uma transformação para a forma de galinha e explorar falhas pode até mesmo deixá-lo indefeso em sua segunda fase. Este encontro torna a experiência de final de jogo decididamente fácil e divertida.
2. Pedra de salgueiro
Ori e a Vontade dos Wisps

Enquanto Ori and the Will of the Wisps normalmente apresenta encontros desafiadores com chefes, Willow Stone se destaca como uma exceção. Com a falta de desafios substanciais, muitos jogadores o descartam como um verdadeiro chefe. A batalha muitas vezes parece uma preparação apressada para o encontro subsequente com Shriek, deixando os jogadores querendo um desafio mais substancial. Uma abordagem simples de pular e mirar em seu núcleo conclui rapidamente a luta.
1. Wendigo
Abismo

Os primeiros chefes típicos em jogos Metroidvania servem principalmente como tutoriais em vez de verdadeiros desafios. No entanto, o Wendigo de Chasm é uma fonte de diversão devido à sua luta notavelmente direta. Apesar de suas tentativas de executar vários ataques, como pular e atirar pedras, seus movimentos desajeitados o tornam um alvo fácil. Mesmo em dificuldades mais difíceis, derrotar essa criatura oferece pouca resistência, muitas vezes levando ao riso em vez de frustração.
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