
Encontrar um chefe colossal em um videogame pode ser uma experiência assustadora, especialmente em arenas extensas, onde seu tamanho intimidador é enorme. No entanto, esses gigantes formidáveis costumam ter características que os tornam surpreendentemente fáceis de derrotar.
Embora possa exigir alguma habilidade e estratégia para contorná-los, um pouco de planejamento pode transformar essas ameaças percebidas em inimigos controláveis. Sejam seus ataques lentos, carentes de mecanismos de defesa robustos ou baseados mais na intimidação visual do que na destreza em combate, muitos desses gigantes podem ser rotulados como grandes molengas.
Neste ranking, avaliarei esses chefes colossais com base na dificuldade em relação ao tamanho, com ênfase especial naqueles que podem ser derrotados com esforço mínimo.
10 Kraid
Metroid Dread

Para os fãs experientes de Metroid, a visão do retorno de Kraid em Metroid Dread evoca uma mistura de nostalgia e humor, especialmente porque ele agora está indefeso e encurralado contra uma parede. Esta versão de Kraid está maior do que nunca, mas, paradoxalmente, continua sendo um dos chefes mais simples do jogo.
Em um jogo que desafia os jogadores com alta dificuldade, o padrão de ataque de Kraid consiste principalmente em arremessos de projéteis, facilitando frustrar seus esforços com boa percepção espacial e disparos rápidos de sua arma. Se você conseguir usar a quebra de sequência antes de alcançá-lo, poderá até derrotá-lo instantaneamente durante sua segunda fase. Para jogadores medianos, mirar em sua boca enquanto absorve os golpes é uma tática eficaz durante a maior parte do encontro.
9 Dragão Ender
Minecraft

O Dragão Ender se destaca como o único chefe do Minecraft que oferece uma jogabilidade relativamente envolvente. No entanto, muitas vezes parece decepcionante, sugerindo que o jogo pode nunca oferecer um encontro com um chefe verdadeiramente desafiador.
Abordar esta luta com uma estratégia bem preparada garante o sucesso. Elimine os cristais expostos com um arco, construa pilares para alcançar o restante e posicione-se com sabedoria para evitar danos do dragão. Mesmo com experiência mínima, utilizar poções de queda lenta pode tornar o encontro excepcionalmente fácil, tornando-o menos emocionante após várias tentativas.
8 Yaldabaoth
Persona 5 Royal

Uma opinião potencialmente polarizadora, mas Yaldabaoth pode ser um dos chefes mais simples em Persona 5, especialmente com as melhorias fornecidas em Persona 5 Royal.
Embora ele tenha sido projetado para infligir inúmeros efeitos debilitantes que exigem ajustes estratégicos, muitos jogadores acham que simplesmente suportar os efeitos negativos enquanto se curam de membros do grupo como Morgana ou Makoto já é um caminho direto para a vitória. Com a preparação correta, até mesmo seus ataques poderosos podem ser facilmente neutralizados, refletindo uma mecânica de jogo potencialmente desequilibrada que favorece jogadores com níveis adequados.
7 Muro de Carne
Terrária

O Muro de Carne é frequentemente anunciado em Terraria como um desafio significativo, mas uma preparação adequada pode levar a uma vitória fácil em poucos minutos.
Para ter sucesso, os jogadores devem equipar armas de alto dano, como uma foice demoníaca ou um arco com asas do inferno. Se a luta parecer assustadora, lembre-se de que Terraria permite manipular o ambiente. Construir uma ponte plana sobre o cenário do Inferno pode simplificar bastante a luta. Ajustes estratégicos no ambiente podem transformar esse evento supostamente difícil em uma experiência que realmente testa sua paciência.
6 Hidro
Sombra do Colosso

Em um jogo conhecido por seus colossos imensos, Hydrus é indiscutivelmente o menos intimidador ao ser jogado novamente. A atmosfera e o design deste encontro transmitem uma sensação impressionante de pavor, mas a mecânica de batalha em si é decepcionantemente simples.
Derrotar Hydrus envolve um processo simples: esperar na água até que sua cauda venha à tona, subir, esfaquear seus pontos fracos e repetir. A luta se torna trivial, desde que os jogadores se mantenham atentos aos picos elétricos. Portanto, ele não oferece o desafio que a maioria dos jogadores esperaria de uma criatura tão enorme.
5 Colgera
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Embora os chefes em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sejam mais formidáveis do que os de seu antecessor, Colgera se destaca como um encontro surpreendentemente fácil.
Este wyvern, o chefe do templo do vento, pode parecer desafiador, mas pode ser facilmente derrotado aplicando fusões de asas às suas flechas. Os jogadores também podem utilizar estratégias de mira direta para capitalizar as fraquezas de forma eficaz. Mesmo com preparação mínima, derrotar este chefe pode ser realizado rapidamente, destacando uma potencial discrepância entre o design estético e a dificuldade da jogabilidade.
4 Megaperna
Super Mário Galaxy

Ao relembrar as lutas contra chefes em Super Mario Galaxy, Megaleg é um exemplo notável de um inimigo enganosamente grande, mas surpreendentemente fácil de derrotar.
A batalha envolve escalar suas pernas e desviar de Bullet Bills lentos para atingir seu ponto fraco. Apesar da tensão inegável transmitida pela música e pela atmosfera, a simplicidade geral da luta é decepcionante, especialmente pela rapidez com que Megaleg pode ser derrotado.
3 Supremo
Fronteiras Sônicas

Comercializado como um desafio climático, Supreme decepciona, pois é essencialmente uma releitura de um chefe anterior, com pouca inovação.
Os jogadores podem causar dano tão rapidamente que o jogo muitas vezes tem dificuldade em acompanhar, resultando em momentos decepcionantes. A falta de dificuldade dinâmica e engajamento estratégico diminui o apelo deste chefe, permitindo que os jogadores saiam vitoriosos sem muito esforço.
2 Chifre Pequeno
Super Meat Boy

Em Super Meat Boy, Little Horn é um conceito grotesco e emocionante, mas se torna um dos chefes mais simples para jogadores experientes.
Embora novatos possam ter dificuldades com seus padrões de ataque caóticos, jogadores avançados podem explorar uma posição específica na plataforma para se tornarem virtualmente invulneráveis. Em vez de um encontro emocionante, essa batalha muitas vezes se transforma em um exercício monótono e inútil.
1 Titã da Rocha
Kingdom Hearts

Os fãs de Hércules, ao entrarem no Coliseu em Kingdom Hearts, provavelmente ficarão desanimados ao confrontar o Titã de Pedra, conhecido mais por seu tamanho do que por seu desafio.
Participando da Copa Hades, a derrota do Titã de Pedra é decepcionantemente simples; ele sucumbe a alguns golpes bem aplicados e não se mostra uma ameaça significativa. Sua derrota revela a falta de mecânicas envolventes que minam o potencial de um encontro emocionante, deixando os jogadores decepcionados em vez de entusiasmados.
Para mais informações sobre inimigos colossais em jogos que parecem grandiosos, mas não são desafiadores, consulte a fonte original.
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