Subir de nível pode ser complicado em Baldur’s Gate 3. Existem tantas habilidades e talentos para escolher e, dependendo da sua classe, suas escolhas podem fazer ou quebrar sua construção, aumentando a dificuldade ou forçando você a respeitar. Aqui, vou mostrar os melhores talentos de mago no BG3.
Quais são os melhores talentos de mago para escolher no BG3?
Alerta
É ideal que os Wizards sejam os primeiros em uma batalha para preparar ou eliminar os inimigos antes que eles tenham a chance de se mover. O talento Alerta lhe dá um bônus de +5 em testes de Iniciativa, garantindo que seu Mago seja um dos primeiros a atacar. Além disso, esse talento também lhe dá imunidade a ser surpreendido. Isso significa que mesmo que você não esteja preparado para a batalha, seu Mago sempre estará.
Difícil
Os magos não são conhecidos por receber muitos golpes. Se você quiser fortalecê-los um pouco, o talento Difícil será ótimo para isso. Isso permite que eles ganhem dois pontos de vida adicionais sempre que subirem de nível. A saúde extra pode ser a diferença entre morrer e sobreviver para a próxima rodada.
Conjurador Ritual
O talento Ritual Caster permite que você aprenda dois feitiços rituais. Esses feitiços podem ser usados fora do combate e têm uma infinidade de usos. Meus dois favoritos são Falando com Mortos e Falando com Animais. Isso permite que você converse e obtenha missões que de outra forma não estariam disponíveis. Não gosto de perder nada, então esta é uma ótima escolha se ninguém mais no seu grupo tiver esses feitiços.
Levemente Blindado
Você já se esqueceu de lançar Mage Armor e Gale acabou sendo atacado por todos os inimigos em um turno e morreu? Bem, eu já – muitas vezes. Faça um favor a Gale ou a você mesmo, se for um mago, e obtenha o talento Levemente Blindado. Isso lhe dará proficiência em Armadura Leve, junto com um ponto adicional em Força e Destreza, o que salvará a vida do seu Mago, já que ele poderá aguentar mais alguns golpes .
Resiliente
Se você não tem certeza de como deseja que sua construção de Assistente seja, escolher o talento Resiliente é uma aposta segura. Isso permite que você ganhe um ponto extra em qualquer habilidade. Isso adiciona muita versatilidade à sua construção e pode mudar o jogo dependendo da situação. . Eu recomendo adicioná-lo à Constituição, já que muitos feitiços de concentração exigirão que você faça um teste de resistência de Constituição para mantê-los ativos.
Especializado
Talvez você não precise de nenhum feitiço extra e, em vez disso, queira se concentrar em suas Habilidades. O talento Habilidoso permite que você ganhe proficiência em três perícias. Como Mago, você definitivamente deve melhorar suas habilidades Arcanas. Se você gosta de ser sorrateiro, aumentar sua habilidade Furtividade é sempre um bom bônus. No entanto, para o meu Mago, optei por História e Religião, pois se adapta melhor ao papel do meu jogo.
Iniciado Mágico
Magic Initiate permitirá que seu mago aprenda novos feitiços e truques de uma classe diferente. No entanto, você estará limitado a feitiços de nível 1. Dito isso, se você deseja uma grande variedade de feitiços para adicionar versatilidade, é uma ótima opção. Gosto de adicionar feitiços de Clérigo, pois nunca faz mal ter uma opção extra de cura.
Adepto Elemental
Para aqueles que desejam um estilo de jogo mais agressivo com seu Wizard, Elemental Adept é um ótimo talento. Este talento garantirá que seus feitiços ignorem qualquer resistência. Gosto desse feito porque um dos meus feitiços favoritos é Scorching Ray, que é poderoso no início do jogo e também se mantém no final do jogo. Com esse feito, posso sempre ter certeza de que causarei todo o dano de fogo que desejar. No entanto, se você preferir feitiços de iluminação ou gelo, também funciona bem para eles.
Feitiço Atirador
Os magos tratam de lançar feitiços; chocante, certo? O talento Spell Sniper não apenas oferece um truque extra, mas também diminui o alcance do acerto crítico em um. Este efeito se acumula com qualquer magia que faça uma jogada de ataque. Isso é perfeito para ataques multi-hit como meu feitiço favorito, Scorching Ray. Você acertará mais acertos críticos e causará muitos danos no processo.
Conjurador de Guerra
War Caster permite que você ganhe vantagem em testes de resistência para manter a concentração em um feitiço. Além disso, você também pode usar Shocking Grasp como uma reação a um alvo saindo do alcance corpo a corpo. Ser capaz de manter a Concentração é um grande impulso, já que você não precisa se preocupar em desperdiçar um espaço de feitiço apenas para ser interrompido. Isso também adiciona muita versatilidade se os alvos chegarem muito perto do seu mago. Os poderosos inimigos Steel Watcher no Ato 3 são fracos a ataques relâmpago, então Shocking Grasp irá puni-los quando eles chegarem muito perto.
Esses são os melhores talentos do Wizard em Baldur’s Gate 3.
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