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10 melhores habilidades ativas em Palworld

10 melhores habilidades ativas em Palworld

Os jogadores do Palworld adoram pegar os amigos mais fortes do jogo. Grande parte de sua força depende de boas habilidades ativas combinadas com habilidades passivas e de parceiro para apoiar os principais golpes que causam danos. Existem muitas habilidades ativas quando dada a grande variedade de amigos que este jogo oferece, então encontrar o melhor de todos pode ser uma tarefa difícil.

Neste artigo, selecionamos uma lista das melhores habilidades ativas que você pode encontrar para seus amigos.

10 melhores habilidades ativas para seus amigos do Palworld

1) Megaton implodir

Tocotoco pode usar Megaton Implode (imagem via Pocketpair, Inc.)
Tocotoco pode usar Megaton Implode (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 500
  • Tempo de espera: 55 segundos

Megaton Implode é um movimento do tipo Neutro . Esta é a habilidade ativa mais contundente em Palworld e o Pal se colocará em perigo provocando uma explosão massiva. Então, se você precisar de muito dano em área, essa é a habilidade necessária.

Tem um longo tempo de espera, mas é uma habilidade do tipo “vá grande ou vá para casa” que você vai querer usar para vencer uma batalha. Amigos como Tocotoco podem aprender esse movimento.

2) Dragão Meteoro

Quivern é um poderoso amigo do tipo dragão (imagem via Pocketpair, Inc.)
Quivern é um poderoso amigo do tipo dragão (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 150
  • Tempo de espera: 55 segundos

Esta é uma habilidade ativa do tipo Dragão e usá-la irá convocar uma chuva de meteoritos e apontá-los contra os inimigos. Embora 55 segundos de recarga possam parecer muito tempo, ser capaz de causar 150 de dano em um único golpe pode assustar qualquer inimigo que receber. Movimentos do tipo Dragão são altamente eficazes contra amigos do tipo Dark .

3) Explosão Venenosa

Katress é uma amiga do tipo Dark (imagem via Pocketpair, Inc.)
Katress é uma amiga do tipo Dark (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 30
  • Tempo de espera: 2 segundos

Esta é uma habilidade ativa do tipo Dark e, com este movimento, você pode infligir um status de veneno aos inimigos. Com seu baixo tempo de recarga e alto dano ao longo do tempo, Poison Blast é uma ótima habilidade para se ter no Palworld. Movimentos do tipo Dark são extremamente eficazes contra amigos do tipo Normal.

4) Relâmpago

Orserk é um amigo do tipo elétrico (imagem via Pocketpair, Inc.)
Orserk é um amigo do tipo elétrico (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 120
  • Tempo de espera: 40 segundos

Lightning Strike é uma habilidade ativa do tipo elétrico. Usar este movimento irá invocar um pára-raios que derrubará raios de trovão. Dessa forma, você pode eletrocutar e dar choques nos inimigos na área onde os raios caem. Movimentos do tipo elétrico são ideais contra amigos do tipo água .

5) Raio Relâmpago

Grizzbolt é outro grande amigo do tipo elétrico (imagem via Pocketpair, Inc.)
Grizzbolt é outro grande amigo do tipo elétrico (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 75
  • Tempo de espera: 16 segundos

Esta é uma habilidade ativa do tipo elétrico. Como na entrada anterior, isso é supereficaz contra amigos do tipo Água no Palworld. Este movimento permite que o Pal lance um raio nos inimigos. Como na entrada anterior, este movimento é melhor contra monstros do tipo Água em Palworld.

6) Tempestade de Explosão

Faleris é um incrível amigo do tipo Fogo (Imagem via Pocketpair, Inc.)
Faleris é um incrível amigo do tipo Fogo (Imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 80
  • Tempo de espera: 18 segundos

Esta é uma habilidade ativa do tipo Fogo em Palworld. Quando usado, o Pal irá lançar dois tornados de fogo de cada lado e arremessá-los contra os inimigos. Ser capaz de causar 80 de dano a cada 18 segundos pode aumentar o dano muito rapidamente. Sendo uma habilidade ativa do tipo Fogo, Flare Storm é eficaz contra amigos do tipo Grama e Gelo .

7) Canhão de Ar

Lunaris (imagem via Pocketpair, Inc.)
Lunaris (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 25
  • Tempo de espera: 2 segundos

Este movimento do tipo Neutro pode ser usado em rápida sucessão graças ao seu pequeno tempo de espera de dois segundos. Mesmo que o poder não seja muito impressionante, esse movimento pode ser útil quando você deseja aumentar a distância entre você e os inimigos no campo de batalha. Quando seu amigo usar esse movimento, o inimigo será atingido por uma rajada de ar pressurizado.

8) Explosão Venenosa

Shadowbeak é um ótimo amigo do tipo Dark (imagem via Pocketpair, Inc.)
Shadowbeak é um ótimo amigo do tipo Dark (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 30
  • Tempo de espera: 2 segundos

Este movimento do tipo Dark atingirá amigos do tipo Neutro com danos supereficazes. Este movimento lança projéteis de lama venenosa contra os alvos inimigos no campo de batalha. Dependendo da precisão dos Pals, Poison Blast é um bom movimento, especialmente porque tem um tempo de espera de apenas dois segundos.

9) Hidro Laser

Jormuntide (imagem via Pocketpair, Inc.)
Jormuntide (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 150
  • Tempo de espera: 55 segundos

Esta é uma habilidade poderosa do tipo Água em Palworld. Mesmo tendo um longo tempo de espera de 55 segundos, o alto dano que esse movimento causa compensa. Movimentos do tipo Água são ótimos para usar contra amigos do tipo Fogo . Como Fire é um tipo elementar muito forte, ter esse movimento pode ser muito útil.

10) Canhão Dragão

Jetragon (imagem via Pocketpair, Inc.)
Jetragon (imagem via Pocketpair, Inc.)
  • Potência: 30
  • Tempo de espera: 2 segundos

Esta é uma habilidade do tipo Dragão, e você pode causar danos supereficazes contra amigos do tipo Dark neste jogo. Os amigos que podem usar este movimento formam uma esfera de alta energia e a arremessam contra os inimigos no campo de batalha.

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