
Personagens não jogáveis (NPCs) são essenciais para a experiência imersiva em videogames. Eles enriquecem a narrativa e melhoram a jogabilidade, oferecendo um contexto essencial no qual os jogadores confiam para se envolver profundamente com um título. Sua importância no mundo dos jogos é inconfundível.
Muitos NPCs ressoam com os jogadores em um nível profundo, frequentemente se tornando ícones memoráveis que elevam o impacto emocional de seus respectivos jogos. A arte da criação de NPCs é altamente valorizada; muitos fãs, incluindo eu, anseiam por aventuras autônomas que nos permitam explorar as histórias de fundo intrincadas desses personagens.
Em reconhecimento às contribuições notáveis dessas figuras fictícias, apresento uma lista com curadoria de dez NPCs icônicos que realmente merecem seus próprios jogos spinoff.
10 Meta Cavaleiro
Solitário e Subestimado

Franquia(s) | Kirby, Super Smash Bros. |
Aparição mais proeminente | Super Smash Bros. Ultimate |
Refletindo sobre meu favorito da infância, Kirby’s Adventure, fica claro que Meta Knight se destaca como um dos personagens mais intrigantes, porém esquecidos, dos games. Embora ele tenha um papel recorrente na franquia Kirby, ele ainda não assumiu o centro das atenções em seu próprio jogo.
Mesmo suas aparições na série Super Smash Bros. não demonstraram totalmente seu potencial.Com o enredo e a mecânica de jogo certos, Meta Knight poderia brilhar como protagonista em um jogo de plataforma de ação. Dado seu impacto de longa data nos jogos, ele inegavelmente merece mais reconhecimento.
9 Vítor Sullivan
De volta ao Prime Sully

Franquia(s) | Desconhecido |
Aparição mais proeminente | Uncharted 4: O Fim de um Ladrão |
Embora eu possa não me identificar como um entusiasta ferrenho de Uncharted, não posso ignorar o charme que Victor Sullivan traz para a franquia. Seu papel em Uncharted 4: A Thief’s End solidificou seu personagem em minha mente, deixando-me intrigado por sua história de fundo amplamente inexplorada.
Dando continuidade à franquia, defendo um spinoff que mergulhe nas aventuras anteriores de Sully. Ele tem uma riqueza de experiências emocionantes que poderiam facilmente preencher um jogo independente envolvente, atendendo aos fãs enquanto explora novos caminhos narrativos sem arriscar a integridade da série.
8 Tommy Miller
Precisando de um encerramento

Franquia(s) | O último de nós |
Aparição mais proeminente | The Last of Us Parte 2 |
Considerando as narrativas em desenvolvimento da Naughty Dog, um jogo que destacasse o irmão de Joel, Tommy Miller, seria soberbo. Embora uma sequência completa possa não ser necessária, um spinoff focado poderia revelar os sentimentos e experiências de Tommy, fornecendo profundidade a um universo já em camadas.
A conclusão aberta de The Last of Us Part 2 deixa espaço para exploração. Um formato semelhante ao Uncharted: The Lost Legacy ofereceria aos fãs uma oportunidade emocionante de se conectar com a jornada de Tommy e buscar um encerramento.
7 Atreu
O Herdeiro do Legado

Franquia(s) | Deus da Guerra |
Aparição mais proeminente | Deus da Guerra: Ragnarök |
Embora eu tenha esperanças de que o Santa Monica Studio explore novas propriedades intelectuais, a transição do foco da série para Atreus parece inevitável. God of War: Ragnarök configura isso perfeitamente, exibindo o caráter complexo de Atreus e a profundidade narrativa potencial.
Como seu papel se expandiu significativamente na última parcela, é lógico que os desenvolvedores planejem um futuro dedicado a ele. Se eles fossem experimentar mecânicas de jogo que diferenciassem Atre
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