10 jogos incríveis de mundo aberto com mecânica stealth ruim

10 jogos incríveis de mundo aberto com mecânica stealth ruim

Os jogos de mundo aberto representam um dos avanços mais significativos no mundo dos jogos, oferecendo aos jogadores vastas paisagens para explorar e experiências para se envolver. No entanto, nem todos os recursos dentro desses mundos expansivos são executados perfeitamente. Uma área notável onde isso geralmente fica aquém é a mecânica de stealth — elementos que poderiam aprofundar a narrativa e a jogabilidade, mas frequentemente frustram.

Este artigo tem como objetivo destacar vários títulos de mundo aberto que apresentam deficiências notáveis ​​em suas mecânicas de stealth, deixando os jogadores confusos e irritados. Vamos mergulhar.

10 The Elder Scrolls V: Skyrim

Não há necessidade de poções de invisibilidade

Esgueirando-se em Skyrim

Skyrim é frequentemente celebrado por seu design de mundo aberto, particularmente a construção de arqueiro furtivo. No entanto, a implementação de furtividade neste jogo deixa algo a desejar. Os jogadores podem eliminar inimigos à distância e, surpreendentemente, mesmo acertos diretos podem não alertar os inimigos próximos.

Além disso, conforme os jogadores aprimoram suas habilidades de stealth, eles podem navegar pelos acampamentos inimigos quase sem serem detectados, tornando o sistema ineficaz e um tanto cômico. Embora possa proporcionar diversão, ele falha em satisfazer aqueles que apreciam as complexidades da verdadeira jogabilidade stealth.

9 Reino do Amanhã: Libertação 2

As Sombras Escondem Você, Ferreiro

KCD2 Furtivo

Apesar de ser um ambicioso concorrente de RPG do ano, Kingdom Come: Deliverance 2 sofre de mecânicas de stealth inconsistentes. Ao contrário de outros sistemas de jogo que adicionam dificuldade propositalmente, o stealth neste título parece errático e imprevisível.

Com linhas de visão inimigas pouco claras e abates furtivos não confiáveis, os jogadores podem se ver constantemente frustrados, especialmente se não estiverem usando o traje apropriado. O jogo pode brilhar em outros aspectos, mas seus recursos furtivos estão longe de serem satisfatórios.

8 STALKER 2: Coração de Chornobyl

Nenhum lugar para se esconder, literalmente

STALKER 2 Caçando a Zona

No reino dos jogos Eurojank, seria de se esperar um certo nível de charme entre falhas. No entanto, em STALKER 2, a mecânica de stealth não se sustenta. A visibilidade do personagem do jogador é frequentemente comprometida facilmente devido à IA hiperconsciente.

Tentar usar stealth resulta em repercussões rápidas, pois mesmo uma visibilidade mínima pode levar a ataques avassaladores de grupos inimigos. Neste ponto, geralmente é mais sensato atacar de cabeça em vez de tentar esconder sua posição.

7 Queda do átomo

É melhor ser ousado e impetuoso

Atomfall lutando contra bandidos

Reconhecido por sua jogabilidade emergente, Atomfall tem sucesso em mecânicas de combate, originárias da série Sniper Elite. No entanto, quando tenta incorporar stealth, ele vacila significativamente.

Com IA inimiga pouco inteligente e design de som falho, os jogadores descobrem que manter uma abordagem furtiva geralmente falha. O jogo oferece a opção de furtividade, mas sem ferramentas adequadas e inteligência dos inimigos, os jogadores podem rapidamente reverter para uma estratégia mais agressiva.

6 bandidos de Star Wars

Melhor, mas ainda chato

Atualização da Microsoft sobre Star Wars Outlaws

Embora as atualizações tenham melhorado Star Wars Outlaws, o lançamento inicial foi atormentado por mecânicas furtivas frustrantes que frequentemente forçavam os jogadores a situações em que o fracasso significava reiniciar um segmento.

Mesmo com melhorias recentes, os elementos stealth parecem superficiais, tentando os jogadores a voltarem para uma jogabilidade mais voltada para a ação. As deficiências persistentes representam uma falta de profundidade tipicamente associada aos designs de mundo aberto da Ubisoft.

5 dias se foram

Freakers, não tênis

Dias Passados ​​Furtividade

Apesar de suas ambições, Days Gone falha em entregar uma experiência stealth sólida. Os jogadores acharão a mecânica frustrante, com linhas de visão inimigas inconsistentes e design de mundo focado em combate. Missões stealth frequentemente incluem estados de falha punitivos irracionais.

Embora haja momentos envolventes de stealth, o potencial parece desperdiçado. No final das contas, a experiência oscila entre mediocridade e irritação em vez de dominar a jogabilidade stealth.

4 Assassin’s Creed 3

Você tinha um emprego…

Assassin's Creed 3 Combat

Apesar do forte legado da série Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 3 tem dificuldades com sua mecânica de stealth. Embora a franquia tenha momentos de design brilhante, esta parcela inverte o roteiro, favorecendo o combate em vez do stealth.

A detecção de jogadores é irregular, e os jogadores podem enfrentar momentos de tentativas forçadas devido à “dessincronização” não prevista. Surpreendentemente, AC3 pode parecer mais um impedimento à furtividade do que um incentivo — um grande descuido em um jogo fundamentalmente baseado em furtividade.

3 Legado de Hogwarts

Não é necessária capa de invisibilidade

Visão do Legado de Hogwarts a partir do Covil do Bezerro da Lua

Fãs de títulos anteriores de Harry Potter podem ter grandes esperanças nos elementos furtivos de Hogwarts Legacy, mas o resultado final é sem graça. Diferentemente de jogos anteriores, onde os jogadores enfrentavam desafios à noite ou contra monitores, este título de mundo aberto implementa furtividade apenas em missões selecionadas, perdendo oportunidades de tensão no mundo superior.

A execução de mecânicas furtivas parece inacabada, prejudicando a experiência geral e não correspondendo ao potencial da franquia.

2 Anel de Fogo

Se você for até a floresta hoje…

Anel Elden Intocável

Embora Elden Ring apresente seções de stealth limitadas, as poucas presentes são o suficiente para demonstrar que stealth não é seu ponto forte. Particularmente no DLC Shadow of the Erdtree, os jogadores encontram um segmento stealth indesejado que interrompe o ritmo e semeia frustração.

Os jogadores devem navegar por uma área focada em stealth cercada por inimigos desafiadores, criando uma justaposição estranha contra os princípios de gameplay estabelecidos da série. Mesmo como um experimento raro, essa adição stealth erra o alvo.

1 Homem-Aranha 2 da Marvel

Quando poderei ser o Homem-Aranha novamente?

MJ Marvel's Homem-Aranha 2

A série Marvel’s Spider-Man é elogiada por sua mecânica fluida, permitindo que os personagens voem pela cidade de Nova York. No entanto, a diversão chega a um fim abrupto durante as seções em que os jogadores assumem o controle de MJ, que só pode se envolver usando métodos furtivos.

Essas sequências furtivas são prejudicadas pela detecção ruim de IA inimiga e mecânicas de jogo frustrantemente rígidas, convertendo o que poderia ser um encontro emocionante em uma tarefa tediosa. Enquanto MJ contribui para o enredo, sua jogabilidade acaba prejudicando a experiência emocionante de ser o Homem-Aranha.

Fonte e Imagens

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