
Wątek fabularny „Rycerz i Tarcza” to jedna z najbardziej rozbudowanych podróży w The Knightling, wymagająca od graczy wykonania różnych zadań, zanim będą mogli ponownie nawiązać kontakt z Sir Lionstone. Kluczowym elementem tej przygody jest zwrócenie uwagi Dame Oddwing.
Po pokonaniu wyzwań w Krypcie, Twoim kolejnym celem jest Posterunek Easterberg, gdzie spotkasz się ponownie z Gynni. W tym miejscu możesz przekazać jej Callyrium niezbędne do wzmocnienia twojej tarczy, co umożliwi ci szybowanie.
Wzmocniony umiejętnościami szybowania, wyruszasz w kierunku Pól Rozdartych Wiatrem. Jednak po dotarciu do Posterunku napotykasz blokadę; strażnicy są zajęci rywalizacją o uwagę Damy. Próby ich ominięcia, takie jak szybowanie w jej obecności, zakończą się jedynie przepędzeniem.
Aby usprawnić swoje zadanie i uniknąć zbędnego błądzenia, postępuj zgodnie z poniższymi wskazówkami, dzięki którym skutecznie przyciągniesz uwagę Dame Oddwing.
Jak przykuć uwagę Dame Oddwing w filmie „Rycerz”

Choć gra sugeruje kontakt z żołnierzami w obozie, priorytetem jest rozmowa z Opiekunem Dokumentów. Ta kluczowa interakcja stanowi podstawę kolejnego wyzwania.
Po pomyślnym ukończeniu wyścigu spotkasz się z Rycerzem Arjunem, który jest odpowiedzialny za wybór najbardziej godnych kandydatów na Damę. Po kolejnej interakcji z nim, otrzymasz wyzwanie pokonania toru przeszkód. Triumfalne ukończenie wyścigu zapewni ci audiencję u Damy.
Znalezienie osoby prowadzącej zapisy i wygranie wyścigu
Aby znaleźć Strażnika Zapisów, kieruj się na południe od Posterunku, aż natrafisz na niebieską trawę, po której możesz się ślizgać. Użyj grzyba-startu, aby wystrzelić się w powietrze. Zamiast iść dalej prosto, skieruj się na południowy zachód, aby znaleźć poniżej obóz Żołnierzy.
Idź dalej na zachód, aż zobaczysz baner wyścigowy nad bramą. Po lewej stronie stoi Strażnik Zapisów. Po rozmowie z nim dowiesz się, że musisz przekroczyć Wielką Barierę w ciągu 30 sekund.
Zbliżając się do bramy, wypatruj tablicy rekordów na zewnątrz. Aktywuj ją, aby zobaczyć wymaganą liczbę punktów do zdobycia poszczególnych medali: 25 sekund dla złotego, 35 sekund dla srebrnego i 45 sekund dla brązowego.
Gdy wyścig się rozpocznie, skorzystaj z platformy startowej w kształcie grzyba po prawej stronie. Podążaj za prądami wiatru, aby poszybować w kierunku następnego odcinka, gdzie napotkasz kolejny prąd. Naciśnij R2, aby ślizgać się po niebieskiej trawie wzdłuż niewielkiego płaskowyżu, a następnie skorzystaj z kolejnego prądu wiatru.
Pod koniec trasy ponownie zjedź na trawę, blisko linii mety. Przy optymalnym wykonaniu, powinieneś ukończyć wyścig w około 21 do 25 sekund.
Strategie pokonania rycerza Ardżuny
Po ukończeniu wyścigu Rycerz Arjun rzuci ci wyzwanie w postaci toru przeszkód składającego się z trzech zadań: usuń wszystkie pudełka, przeprowadz skrzynię przez labirynt i umieść skrzynię na przycisku, aby aktywować i pokonać manekiny.
Zamiast niszczyć skrzynki pojedynczo, użyj grzybowej wyrzutni po prawej stronie, aby pociągnąć za łańcuch i zrzucić na nie bombę, co umożliwi szybkie ich zniszczenie.
Następnie znajdź kolejną platformę startową na szczycie skrzyni, aby katapultować się w powietrze.W powietrzu rzuć tarczą w celownik; to utoruje ci drogę do przeciągnięcia skrzyni przez labirynt.
Po ustawieniu skrzyni na przycisku, aktywuj manekiny. Ponownie użyj platformy startowej, aby wzbić się w górę i naciśnij fioletowy przycisk z boku wieży. W tym momencie możesz uwolnić Tarczę na manekinach.
Jeśli któryś z manekinów pozostanie nietknięty, możesz pokonać go serią ataków lub wykorzystać aktywowaną fioletową baterię energii, aby mocno naładować tarczę i zadać decydujący Uderzenie Tarczy.
Udane pokonanie Rycerza nagrodzi Cię osiągnięciem „Miejsce wśród Rycerzy”.Nastąpi krótka scenka przerywnikowa, w której Dama nakazuje swoim strażnikom eskortować Cię do niej. Po opuszczeniu mostów zwodzonych możesz z nią porozmawiać i kontynuować poszukiwania Sir Lionstone.
Dodaj komentarz