
Maksymalizacja wydajności w Borderlands 4: przegląd
Borderlands 4, najnowsza odsłona uznanej serii od Gearbox, stawia przed graczem złożone wyzwanie w zakresie optymalizacji wydajności. Pomimo obszarów wymagających poprawy, gracze mogą osiągnąć znaczący wzrost wydajności dzięki odpowiednim konfiguracjom – skutecznie łącząc wierność wizualną z liczbą klatek na sekundę na różnych konfiguracjach GPU.
Wgląd w wydajność z MxBenchmarkPC
Niedawna analiza YouTube przeprowadzona przez MxBenchmarkPC pozwala zorientować się, jak Borderlands 4 radzi sobie na różnych kartach graficznych. Film ocenia zachowanie gry w różnych rozdzielczościach na układach GPU, od najnowocześniejszych RTX 5080 i RTX 4080 po starsze RTX 3080 i 3060. Analiza wykorzystuje technologie NVIDIA DLSS i AMD FSR, zarówno z generowaniem klatek, jak i bez niego. Ujawnia ona, że proponowane zoptymalizowane ustawienia wiernie odzwierciedlają grafikę z ustawienia Very High, jednocześnie zwiększając wydajność nawet o 40% w określonych scenariuszach.
Więcej szczegółów na temat tych ustaleń można znaleźć w pełnej analizie dostępnej tutaj:
.
Zoptymalizowane ustawienia dla lepszej wydajności
Aby osiągnąć te ulepszone wskaźniki wydajności, gracze mogą zastosować następujące zoptymalizowane ustawienia:
- Zasięg ładowania HLOD: Daleki
- Jakość geometrii: wysoka
- Jakość tekstury: bardzo wysoka (12 GB), wysoka (10 GB), średnia (8 GB)
- Jakość filtrowania anizotropowego: x16
- Gęstość liści: wysoka
- Mgła objętościowa: średnia
- Chmura objętościowa: średnia
- Jakość cienia: wysoka
- Jakość cienia kierunkowego: wysoka
- Cienie chmur objętościowych: wyłączone
- Jakość oświetlenia: wysoka
- Jakość odbić: średnia
- Jakość cieniowania: średnia
Reakcje społeczności i odpowiedzi programistów
Od premiery Borderlands 4 zyskało uwagę ze względu na wysokie wymagania systemowe. Chociaż gra otrzymała poprawki mające na celu poprawę wydajności i stabilności, społeczność nadal głośno wyraża swoje obawy dotyczące poważnych problemów z wydajnością. Dyskusje między graczami niezadowolonymi z wydajności a współzałożycielem Gearbox, Randym Pitchfordem, nasiliły się. W ważnej wymianie zdań Pitchford zasugerował, że gracze, którzy chcą grać w rozdzielczości 4K, ale nie mają odpowiedniego sprzętu, powinni rozważyć zmianę rozdzielczości na 1440p lub skorzystać z technologii skalowania obrazu, takich jak NVIDIA DLSS, aby poprawić wrażenia. Uwaga ta wywołała dalszą debatę, a Pitchford zachęcał krytyków do opracowania własnego silnika, jeśli uznają obecną grafikę za niezadowalającą.
Dostępność na różnych platformach
W Borderlands 4 można obecnie grać na różnych platformach, w tym na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Premiera na Nintendo Switch 2 zaplanowana jest na 3 października.
Dodaj komentarz