Zwiększ wydajność Borderlands 4 o 40% dzięki zoptymalizowanym ustawieniom i minimalnemu wpływowi na grafikę

Zwiększ wydajność Borderlands 4 o 40% dzięki zoptymalizowanym ustawieniom i minimalnemu wpływowi na grafikę

Maksymalizacja wydajności w Borderlands 4: przegląd

Borderlands 4, najnowsza odsłona uznanej serii od Gearbox, stawia przed graczem złożone wyzwanie w zakresie optymalizacji wydajności. Pomimo obszarów wymagających poprawy, gracze mogą osiągnąć znaczący wzrost wydajności dzięki odpowiednim konfiguracjom – skutecznie łącząc wierność wizualną z liczbą klatek na sekundę na różnych konfiguracjach GPU.

Wgląd w wydajność z MxBenchmarkPC

Niedawna analiza YouTube przeprowadzona przez MxBenchmarkPC pozwala zorientować się, jak Borderlands 4 radzi sobie na różnych kartach graficznych. Film ocenia zachowanie gry w różnych rozdzielczościach na układach GPU, od najnowocześniejszych RTX 5080 i RTX 4080 po starsze RTX 3080 i 3060. Analiza wykorzystuje technologie NVIDIA DLSS i AMD FSR, zarówno z generowaniem klatek, jak i bez niego. Ujawnia ona, że ​​proponowane zoptymalizowane ustawienia wiernie odzwierciedlają grafikę z ustawienia Very High, jednocześnie zwiększając wydajność nawet o 40% w określonych scenariuszach.

Więcej szczegółów na temat tych ustaleń można znaleźć w pełnej analizie dostępnej tutaj:

.

Zoptymalizowane ustawienia dla lepszej wydajności

Aby osiągnąć te ulepszone wskaźniki wydajności, gracze mogą zastosować następujące zoptymalizowane ustawienia:

  • Zasięg ładowania HLOD: Daleki
  • Jakość geometrii: wysoka
  • Jakość tekstury: bardzo wysoka (12 GB), wysoka (10 GB), średnia (8 GB)
  • Jakość filtrowania anizotropowego: x16
  • Gęstość liści: wysoka
  • Mgła objętościowa: średnia
  • Chmura objętościowa: średnia
  • Jakość cienia: wysoka
  • Jakość cienia kierunkowego: wysoka
  • Cienie chmur objętościowych: wyłączone
  • Jakość oświetlenia: wysoka
  • Jakość odbić: średnia
  • Jakość cieniowania: średnia

Reakcje społeczności i odpowiedzi programistów

Od premiery Borderlands 4 zyskało uwagę ze względu na wysokie wymagania systemowe. Chociaż gra otrzymała poprawki mające na celu poprawę wydajności i stabilności, społeczność nadal głośno wyraża swoje obawy dotyczące poważnych problemów z wydajnością. Dyskusje między graczami niezadowolonymi z wydajności a współzałożycielem Gearbox, Randym Pitchfordem, nasiliły się. W ważnej wymianie zdań Pitchford zasugerował, że gracze, którzy chcą grać w rozdzielczości 4K, ale nie mają odpowiedniego sprzętu, powinni rozważyć zmianę rozdzielczości na 1440p lub skorzystać z technologii skalowania obrazu, takich jak NVIDIA DLSS, aby poprawić wrażenia. Uwaga ta wywołała dalszą debatę, a Pitchford zachęcał krytyków do opracowania własnego silnika, jeśli uznają obecną grafikę za niezadowalającą.

Dostępność na różnych platformach

W Borderlands 4 można obecnie grać na różnych platformach, w tym na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Premiera na Nintendo Switch 2 zaplanowana jest na 3 października.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *