
ZeniMax Workers United zabezpiecza wstępne porozumienie po długich negocjacjach
W znaczącym rozwoju branży gier, ZeniMax Workers United pomyślnie osiągnęło wstępne porozumienie po dwóch latach negocjacji. Ten związek reprezentuje ponad 300 programistów ds.zapewnienia jakości (QA) zatrudnionych w ZeniMax Media, części rodziny Microsoft. Ten znaczący kamień milowy oznacza pierwszą umowę kontraktową dla związku utworzonego po zobowiązaniu Microsoftu do neutralnego stanowiska wobec pracowników starających się o utworzenie związku podczas przejęcia Activision Blizzard.
Historyczny krok w kierunku związkowości
Przełomowe porozumienie zostało określone jako „historyczne” w komunikacie prasowym Communications Workers of America (CWA). Osiągnięcie ZeniMax Workers United-CWA nie tylko ilustruje siłę negocjacji zbiorowych, ale także stanowi precedens dla przyszłych związków zawodowych w sektorze gier.
Reakcja na opóźnienia i autoryzacja mocy uderzeniowych
Ta wstępna umowa pojawia się wkrótce po tym, jak ZeniMax Workers United-CWA zagłosowało za autoryzacją strajku z powodu frustracji spowodowanej przedłużającymi się negocjacjami z Microsoftem. Członek związku Zachary Armstrong wyraził obawy dotyczące powolnego tempa postępów dyskusji, stwierdzając: „Nikt z nas nie życzyłby sobie, aby doszło do tego, ale jeśli Microsoft i ZeniMax będą nadal demonstrować przy stole negocjacyjnym, że nie są skłonni płacić nam uczciwych wynagrodzeń za wartość, jaką nasza praca wnosi do naszych gier, pokażemy im, jak cenna jest nasza praca”.
Główne cechy umowy tymczasowej
Umowa obejmuje znaczne podwyżki płac i ustanawia nowe minimalne standardy wynagrodzenia dla pracowników QA. Ponadto umowa obejmuje zabezpieczenia przed arbitralnym zwolnieniem, ustanawia procedury składania skarg i wprowadza politykę uznawania, która podkreśla znaczący wkład pracowników QA w rozwój gier wideo. Postanowienia te odzwierciedlają rosnącą świadomość zasadniczych ról, jakie odgrywają pracownicy QA w branży gier.
Głosy zmian w branży
Page Branson, starszy tester QA i członek komitetu negocjacyjnego ZWU-CWA, wyraził dumę z sukcesu związku, stwierdzając: „Pracownicy QA z całego kraju nadal przewodzą walce o zmiany w całej branży. Stanięcie twarzą w twarz z jedną z największych korporacji na świecie to nie lada wyczyn. To monumentalne zwycięstwo dla wszystkich obecnych pracowników branży gier wideo i dla tych, którzy przyjdą po nas”.
Inny członek komitetu, Jessee Leese, podkreślił znaczenie zbiorowego działania wśród twórców gier.„Gry wideo są tytanem przychodów całej branży rozrywkowej od lat, a pracownicy, którzy je tworzą, są zbyt często wykorzystywani ze względu na swoją pasję i kreatywność. Organizowanie związków zawodowych i zbiorowe negocjacje pozwoliły nam odzyskać autonomię, na którą słusznie zasługujemy. Nasz pierwszy kontrakt to zaproszenie dla profesjonalistów gier wideo z całego świata do podjęcia działań” — powiedział.
Droga przed nami
W miarę narastania oczekiwań, ZWU-CWA spodziewa się, że wstępne porozumienie zostanie ratyfikowane do 20 czerwca, co zapowiada nowy rozdział dla pracowników QA w ZeniMax. Ponadto kilka innych związków utworzonych na mocy zobowiązania Microsoftu do neutralności związkowej — takich jak Overwatch Gamemakers Guild-CWA, One BGS USA, One BGS Montreal, Game Workers Alliance w Raven Software i World of Warcraft Game Makers Guild-CWA — uważnie obserwuje ten rozwój wydarzeń, ponieważ naciskają na zawarcie swoich porozumień.
Dodaj komentarz