Zrozumienie systemu Gacha w Arknights Endfield

Zrozumienie systemu Gacha w Arknights Endfield

Mechanika gacha w Arknights Endfield prezentuje świeże spojrzenie, odbiegające od tradycyjnych systemów znanych z podobnych gier. Choć pojawiają się znane elementy nawiązujące do oryginału, Endfield wprowadza unikalne funkcje, które każdy gracz powinien zrozumieć, zanim zaangażuje się w grę na poważnie lub dokona znaczących inwestycji.

Banery i stawki Gacha Endfield

Współczynniki wypadania Gacha w Arknights Endfield
Współczynniki wypadania Gacha w Arknights Endfield

W Endfield gracze natkną się na trzy różne banery gacha, znane jako banery Headhunting:

  • New Horizons Headhunting: Ten baner został stworzony z myślą o nowicjuszach i gwarantuje zdobycie 6-gwiazdkowej postaci po 40 próbach.
  • Chartered Headhunting: To baner ograniczony czasowo, który okresowo zmienia się, prezentując różne postacie.
  • Podstawowe łowy głów: standardowy sztandar gacha zawierający jednostki o wszystkich poziomach rzadkości.

Współczynniki upuszczania

  • Postać 6-gwiazdkowa: 0, 8%
  • Postać 5-gwiazdkowa: 8%
  • Postać 4-gwiazdkowa: 91, 2%

Gracze wykorzystujący baner Chartered Headhunting mają 50% szans na zdobycie dowolnej wyróżnionej postaci, jeśli podczas losowania uda im się zdobyć postać 6-gwiazdkową.

Unikalne aspekty gry Gacha firmy Endfield

Zrozumienie systemu litości

Banner ścienny statku Arknights Endfield
Banner ścienny statku Arknights Endfield

Jedno z najczęściej zadawanych pytań dotyczy systemu litości. Podobnie jak w innych znanych grach gacha, Endfield wykorzystuje mechanizm litości, który oferuje 50% szans na zdobycie wyróżnionej postaci z trwających, ograniczonych czasowo banerów. Ten system litości aktywuje się po 80 próbach, a skumulowane próby przenoszą się na przyszłe banery, o ile próg 80 prób nie zostanie osiągnięty.

Zalety systemu

Jednym z atutów systemu gacha jest oferowana przez niego siatka bezpieczeństwa: jeśli nie uda Ci się wykorzystać szansy 50/50, masz gwarancję wyróżnionego Operatora po 120 wyciągnięciach. Należy jednak pamiętać, że ta gwarancja bezpieczeństwa obowiązuje tylko raz na każdy baner Chartered. Po przekroczeniu 120 wyciągnięciach, jeśli nie zdobędziesz wyróżnionej postaci, otrzymasz dodatkowe kopie wyróżnionych Operatorów co 240 wyciągnięciach.

Co więcej, po osiągnięciu 60 pociągnięć za baner Chartered, gracze otrzymują Headhunting Dossier, który zapewnia darmowe 10 pociągnięć za nadchodzący baner Chartered Headhunting.

Warto zauważyć, że postać z baneru Chartered Headhunting będzie nadal pojawiać się na kolejnych dwóch banerach. Jeśli więc przegapisz okazję do zdobycia Laevatein, nadal masz szansę, gdy Gilberta lub Yvonne pojawią się na scenie.

Wady systemu

System ma jednak swoje wady.Jeśli graczom nie uda się wykonać 120 pociągnięć wymaganych do aktywacji siatki bezpieczeństwa, ich postępy nie zostaną przeniesione na kolejny baner. Zbliżając się do kluczowych 80 pociągnięć, utrata 50/50 często może prowadzić do sytuacji o wysokiej stawce, bez siatki bezpieczeństwa w zasięgu wzroku.

Wyjaśnienie sztandarów broni Endfield

Jak działa Arsenal Exchange

Wymiana Arknights Endfield Arsenal
Wymiana Arknights Endfield Arsenal

Endfield stosuje charakterystyczny sposób zdobywania broni.Zamiast używać Oroberyli lub zezwoleń, gracze muszą wymieniać Bilety Arsenalu, które można zdobyć z banerów Headhunting lub odebrać za pośrednictwem Przepustki Protokołu.

Po odwiedzeniu strony Arsenal Exchange, graczom wyświetla się kilka losowych banerów broni, zwanych Issues (Wydaniami).Na górze zawsze znajduje się wydanie broni odpowiadające aktualnemu banerowi Chartered Headhunting, a pozostałe znajdują się poniżej. Gracze mają również możliwość zakupu broni bezpośrednio za bilety Arsenal Exchange, co dodaje strategicznego wymiaru wymianie.

Dla tych, którzy decydują się na dobycie broni, prawdopodobieństwo wypadnięcia jest następujące:

  • Broń 6-gwiazdkowa: 4%
  • Broń 5-gwiazdkowa: 15%
  • Broń 4-gwiazdkowa: 81%

Warto zauważyć, że istnieje 25% szans na zdobycie broni z dowolnego wydania po uzyskaniu pożądanego wyniku 4%, a także 12, 5% szans na zdobycie innej broni 6-gwiazdkowej. System miękkiego współczucia aktywuje się po 40 pociągnięciach, a twardy – po 80 pociągnięciach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *