Zmiany w Battlefield 6 na podstawie opinii i danych z wersji beta

Zmiany w Battlefield 6 na podstawie opinii i danych z wersji beta

Wnioski i zmiany z rekordowej otwartej bety Battlefield 6

Electronic Arts (EA) niedawno świętowało sukces otwartej bety Battlefield 6, która w ciągu dwóch weekendów przyciągnęła miliony graczy. Dzięki tak ogromnemu odzewowi, zespół deweloperski Battlefield Studios zdobył cenne informacje na temat elementów rozgrywki wymagających dopracowania. Dzisiaj ujawniono nadchodzące zmiany w oparciu o opinie graczy i analizę danych.

Ulepszenia mechaniki strzelania

Jednym z głównych celów jest udoskonalenie mechaniki strzelania, aby stworzyć niepowtarzalne wrażenia z każdej broni. Celem jest zachęcenie graczy do stosowania bardziej kontrolowanych technik strzelania, takich jak serie czy krótkie serie. Dodatkowo, słynna strzelba M87A1, znana z możliwości zabicia jednym strzałem, zaprezentowana w becie, zostanie znacząco osłabiona. W przyszłości rozgrywka będzie wymagała większej liczby strzałów śrutowych do wyeliminowania przeciwnika, co zapewni bardziej zrównoważone wrażenia.

Mechanika „time-to-kill” w trakcie przeglądu

Twórcy gry analizują również mechanikę Time-to-Kill (TTK), jednak szczegóły zmian nie zostały ujawnione. Sugeruje to, że gracze mogą spodziewać się zmian, które mogą odmienić starcia w ekscytujący sposób.

Naprawiono błędy w mechanice ruchu

Fani z pewnością ucieszą się z faktu, że różne niezamierzone błędy w ruchu, zidentyfikowane podczas bety, zostaną poprawione. Obejmuje to między innymi modyfikację mechaniki skoku w ślizgu oraz pędu uzyskiwanego z kolejnych skoków. Gracze mogą spodziewać się bardziej realistycznych wrażeń ze strzelania, ponieważ celność broni będzie teraz odpowiednio modyfikowana podczas skoków i ślizgów.

„Te zmiany mają na celu zwiększenie sytuacyjnego charakteru ślizgania się i skakania, dzięki czemu nie będą one już idealnymi opcjami do angażowania się w strzelaniny. Rozgrywka będzie miała tempo, które nagradza umiejętne ruchy, ale nie będzie zbyt szybkie lub nieprzewidywalne” – wyjaśnia twórca gry.

Ulepszenia projektu mapy i nadchodzące funkcje

Twórcy naprawiają również problemy z niedostępnymi dachami i górami, które były nieumyślnie osiągalne w fazie beta. Zapewnili jednak społeczność, że pełna wersja gry będzie zawierać znacznie większe mapy bitewne niż te dostępne w wersji beta.

Niestety, popularny tryb Rush dla 24 graczy pozostanie nienaruszony, kładąc nacisk na szybszą, bardziej złożoną walkę, nawiązującą do serii Bad Company. Tryb ten został zaprojektowany z myślą o zachowaniu dynamicznej rozgrywki, którą fani pokochali.

Zachęta do tworzenia niestandardowych trybów gry

Aby zwiększyć zaangażowanie graczy, studio zachęca do eksploracji trybu Portalu Battlefield w pełnej wersji gry. Funkcja ta umożliwi graczom tworzenie własnych trybów, co potencjalnie przełoży się na rozbudowaną i zróżnicowaną rozgrywkę z wykorzystaniem dostępnych narzędzi do edycji.

Patrząc w przyszłość w kierunku wydania

Po zakończeniu fazy beta nie są planowane dalsze sesje testowe gry Battlefield 6. Battlefield Labs będzie jednak nadal umożliwiać wybranym członkom społeczności zapoznanie się z nadchodzącą zawartością i zmianami.

Zaznaczcie w kalendarzach! Premiera Battlefield 6 zaplanowana jest na 10 października i będzie dostępna na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5. Gracze na PC będą mogli uzyskać dostęp do gry za pośrednictwem Steam, EA App i Epic Games Store.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *