Zgłoszono zwolnienia w studiu Cloud Chamber, twórcy BioShock 4, ponieważ Rod Fergusson z Diablo obejmuje stanowisko szefa studia

Zgłoszono zwolnienia w studiu Cloud Chamber, twórcy BioShock 4, ponieważ Rod Fergusson z Diablo obejmuje stanowisko szefa studia

Istotne zmiany w komorze chmurowej w obliczu wyzwań stojących przed rozwojem BioShock 4

Niedawne rewelacje Jasona Schreiera z Bloomberga ujawniły, że Cloud Chamber, studio stojące za długo oczekiwanym BioShock 4, doświadcza zwolnień w trakcie burzliwej fazy rozwoju. Rod Fergusson, były dyrektor generalny serii Diablo, obejmuje stanowisko nowego szefa Cloud Chamber, co jest znaczącą zmianą w kierownictwie, która może wpłynąć na dalszy rozwój gry.

W poście na Bluesky, Schreier zwrócił uwagę na niepewną sytuację w Cloud Chamber, zauważając, że nominacja Fergussona nawiązuje do jego wcześniejszej roli w ratowaniu BioShock Infinite podczas jego problematycznego rozwoju. Te zmiany kadrowe następują po wcześniejszych doniesieniach z sierpnia, które wskazywały na znaczne zawirowania w procesie rozwoju, który załamał się po nieudanej kontroli kluczowego kamienia milowego ze spółką macierzystą Take-Two Interactive.

PILNE: Twórca BioShock 4, Cloud Chamber, zwalnia nieokreśloną liczbę pracowników. Dodatkowo, były szef Diablo, Rod Fergusson, obejmuje stanowisko nowego szefa studia Cloud Chamber. Ponad dekadę temu dołączył do zespołu BioShock Infinite, który borykał się z problemami i pomógł uratować produkcję tej gry.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15:18:54.833Z

Zmiana przywództwa i jej konsekwencje

Fergusson zastępuje Kelley Gilmore, która niedawno przeszła do działu wydawniczego po tym, jak została zwolniona ze stanowiska szefowej studia. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, zmiany te budzą obawy o przyszłość procesu produkcyjnego BioShock 4 i ogólną kondycję gry. Jednak osiągnięcia Fergussona mogą przynieść bardzo potrzebny optymizm. Znany ze swojej zdolności do ratowania podupadających projektów, w przeszłości ożywił takie serie jak Gears of War i Diablo IV.

Wizja Fergussona dla BioShocka

Na Twitterze (dawniej X) Fergusson wyraził radość z powrotu do serii BioShock, podkreślając wagę tego momentu dla siebie. Podkreślił, że jest świadomy wyzwań, przed którymi stoi obecnie zespół deweloperski w związku z restrukturyzacją i koniecznością zjednoczenia się, aby stworzyć grę, którą fani będą cenić.

Rzut oka na chronologię rozwoju gry BioShock

Prace nad BioShock 4 trwają od około 2015 roku, a w związku z niedawnymi zawirowaniami na stanowiskach kierowniczych, projekt stoi w obliczu niepewnej przyszłości. Jednak z Fergussonem u steru pojawiła się nowa nadzieja, że wykorzysta on swoje doświadczenie, aby skutecznie stawić czoła tym wyzwaniom. Jego reputacja niezawodnego „finalizatora” projektów w trudnej sytuacji predysponuje go do kierowania Cloud Chamber i przywrócenia zaufania do rozwoju BioShock 4.

Branża uważnie przygląda się wydarzeniom, a fani mają nadzieję, że Fergusson, wraz z pozostałym oddanym zespołem Cloud Chamber, zdoła poprowadzić tę ukochaną franczyzę z powrotem na właściwą drogę w kierunku nowego, ekscytującego rozdziału.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *