Zespół Skyblivion wyraża „ogromną ulgę” z powodu zremasterowanej wersji gry Elder Scrolls IV: Oblivion od Bethesdy

Zespół Skyblivion wyraża „ogromną ulgę” z powodu zremasterowanej wersji gry Elder Scrolls IV: Oblivion od Bethesdy

Ekscytacja i niepokój: premiera The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Na początku tego roku nieoczekiwana zapowiedź The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered od Bethesdy wywołała poruszenie w społeczności graczy, wywołując niepokój wśród kilku studiów. Wśród zaniepokojonych stron znalazło się Sandfall Interactive, którego debiutancki tytuł Clair Obscur: Expedition 33 groził przyćmieniem przez rozgłos wokół remastera. Co więcej, jak ujawnił mini-dokument Eurogamer, zespół tworzący mod do Skyblivion podzielał podobne obawy.

Od troski do ulgi

Na szczęście oba zespoły szybko przeszły od niepokoju do ulgi. Dla Sandfall Interactive, szum wokół Oblivion Remastered nieumyślnie zwiększył zainteresowanie Clair Obscur: Expedition 33, co okazało się korzystne dla jego komercyjnej opłacalności.

Natomiast ulga dla Skybliviona nadeszła z innej strony. Jak przekonał się zespół, projekt Bethesdy nie będzie kolidował z ich własnymi działaniami rozwojowymi. Dee Keyes, była projektantka świata w Skyblivionie, wyjaśniła: „Nie było przesądzone, czy będzie to »remake«, czy »remaster«, więc byliśmy zaniepokojeni. To była ogromna ulga, ponieważ zdaliśmy sobie sprawę, że »Och, oni robią coś zupełnie innego«.Robią wierny remaster, a my dążyliśmy do czegoś bardziej przerobionego od podstaw”.

Wsparcie od Bethesdy

Od premiery Oblivion Remastered, Bethesda w sposób znaczący wspierała zespół Skyblivion. Studio nie tylko udostępniło im darmowe kopie zremasterowanej gry, ale także zaprosiło zespół do odwiedzenia swojej siedziby w Rockville, co było gestem dobrej woli.

Postęp Skybliviona

Niedawno zespół Skyblivion ogłosił, że jest na „ostatniej prostej” w rozwoju moda. Udostępnili również ekscytującą zapowiedź, publikując pierwsze 15 minut rozgrywki, aby dać fanom przedsmak tego, czego mogą się spodziewać, gdy mod będzie ukończony i gotowy do udostępnienia graczom.

Więcej szczegółów i materiałów wizualnych znajdziesz tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *