
Ekscytujące wydarzenia w The Elder Scrolls Online
W niedawnym odcinku podcastu The Elder Scrolls Online, wyprodukowanym we współpracy z Kinda Funny Gamecast, kluczowe postacie w ZeniMax Online, w tym szef studia Matt Firor i dyrektor gry Rich Lambert, omówili nadchodzące postępy w uwielbianej grze MMORPG. Skupiają się na udoskonaleniu podstawowej technologii gry, mając na uwadze wprowadzenie możliwości gry międzyplatformowej w przyszłości.
Możliwość gry międzyplatformowej
Rich Lambert: Wszystko jest możliwe.
Firor uznał znaczenie gry międzyplatformowej i przedstawił działania studia: „Pracujemy nad wprowadzeniem kilku podstawowych zmian technologicznych, które by to umożliwiły. Rozumiemy ich znaczenie. Kiedy zaczynaliśmy ten projekt w 2007 r., pomysł obsługi więcej niż dwóch platform był nie do pomyślenia”.
Wyzwania technologiczne i logistyczne
Lambert przedstawił wgląd w złożoność tego zagadnienia, stwierdzając: „To nie jest po prostu problem technologiczny”.Firor rozwinął tę myśl, wyjaśniając, że wdrożenie cross-play wymaga poruszania się po licznych umowach między wieloma posiadaczami platform, co sprawia, że proces jest znacznie bardziej skomplikowany niż aktywowanie prostego przełącznika. Wymaga to obszernych dyskusji na temat technologicznych uścisków dłoni i kompatybilności.
Stały postęp w kierunku wspólnego doświadczenia
Wcześniejsze zapytania dotyczące cross-play ujawniają niuanse stanowiska. W poprzednim wywiadzie na Gamescom 2024 Lambert stwierdził:
Matt Firor: „To nigdy nie było „nie”; to zawsze było piekło. Decyzje podjęte w 2007 r.stwarzają poważne przeszkody i musimy upewnić się, że partnerzy first-party są zgodni, zanim przejdziemy dalej. To gigantyczna zagadka techniczna. Czy osiągniemy ten punkt w przyszłości? Być może. Kierunek, w którym zmierza technologia, kładzie nacisk na łączność i zmniejszanie barier dla graczy, którzy chcą się ze sobą komunikować”.
Przyszłe kierunki rozwoju The Elder Scrolls Online
Pomimo ostrożnego optymizmu, ZeniMax nie potwierdziło jeszcze, kiedy — jeśli w ogóle — zostanie zintegrowana rozgrywka międzyplatformowa. Niemniej jednak zespół deweloperski wydaje się być zdeterminowany, aby zbadać tę możliwość. W miarę rozwoju gra ma przejść z modelu corocznej ekspansji na podejście sezonowe, zaczynając od czerwca wraz z premierą Seasons of the Worm Cult. Ta aktualizacja obiecuje wprowadzenie znaczących nowych funkcjonalności, w tym wyczekiwanej funkcji multiklasowości.
Więcej informacji i aktualności znajdziesz w pełnym artykule tutaj.
Dodaj komentarz