Remake’i Zeldy: Jak funkcje Joy-Con w Nintendo Switch 2 mogą zrewolucjonizować rozgrywkę

Remake’i Zeldy: Jak funkcje Joy-Con w Nintendo Switch 2 mogą zrewolucjonizować rozgrywkę

Potencjał Joy-Conów Nintendo Switch 2: zmieniające zasady gry funkcje i remake’i Zeldy

Nintendo Switch 2 wzbudza ekscytację wśród graczy, a plotki głoszą, że kilka intrygujących funkcji ma ulepszyć wrażenia z gry. Ostatnio pojawiły się spekulacje dotyczące innowacyjnej zdolności nowych Joy-Conów, sugerujące, że mogą być dostosowywane jako kontrolery przypominające mysz, co może radykalnie zmienić rozgrywkę. Plotki te zyskały popularność po wydaniu zwiastuna ujawniającego konsolę, który pokazał Joy-Cony leżące poziomo, co sugeruje ich podwójną funkcjonalność.

Na początku tego miesiąca dokonano znaczącego odkrycia, gdy fani odkryli szczegółowy patent związany z Nintendo Switch 2. Patent ten zawiera ilustracje przedstawiające Joy-Cony wykorzystywane podobnie jak mysz komputerowa, w tym użycie przycisków barkowych działających jak kliknięcia myszą. Konkretnie, przycisk R1 może działać jako lewy przycisk myszy, podczas gdy R2 służy jako prawy przycisk myszy. Ta innowacja sugeruje, że joysticki na Joy-Conach mogą odtwarzać funkcję kółka przewijania myszy. Jeśli te możliwości są rzeczywiście dokładne, mogą uprościć proces rozwoju w celu przerobienia ukochanych tytułów Nintendo DS, w szczególności klasycznych gier Zelda.

Wykorzystanie funkcjonalności Joy-Con w remake’ach Zeldy: Nowa możliwość

Materiały promocyjne prezentujące grafikę 3D gry Zelda
Scena z The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Zelda ratuje Linka w Spirit Tracks
Różne gry Zelda
Grafika Zeldy

Odkrywanie gier DS Zelda: Phantom Hourglass i Spirit Tracks

Nintendo DS mogło odnieść komercyjny sukces, ale miało zaskakująco ograniczony wybór tytułów The Legend of Zelda w porównaniu do swoich następców, takich jak Nintendo Switch i 3DS. Podczas gdy konsola z dwoma ekranami szczyciła się licznymi grami Mario, wpisy o Zeldzie były zauważalnie rzadkie. Poza kilkoma niszowymi spin-offami, takimi jak dziwaczny Freshly Picked Tingle’s Rosy Rupeeland, wydano tylko dwa główne tytuły: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass i The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

Wydana w 2007 roku gra Phantom Hourglass jest grą akcji i przygody, która kontynuuje fabułę wysoko ocenianego tytułu na GameCube, The Legend of Zelda: The Wind Waker. Choć zaprojektowana w formacie 2D, zachowuje charakterystyczny dla Wind Waker cel-shadingowy styl artystyczny, choć z lekko rozmytą estetyką. Jej kontynuacja, Spirit Tracks, wydana w 2009 roku, rozgrywa się sto lat później i utrzymuje ten sam kierunek artystyczny w ramach ustalonej osi czasu.

Potencjał remake’u na Switch 2: łatwe przechodzenie między adresami IP

Zarówno Phantom Hourglass, jak i Spirit Tracks zostały zaprojektowane specjalnie dla Nintendo DS, wykorzystując podwójne ekrany urządzenia i możliwości ekranu dotykowego. Gracze mogliby nawigować przygodami Linka bez tradycyjnego D-pada; zamiast tego używali rysika na ekranie dotykowym. Na przykład w Phantom Hourglass gracze rysowali ścieżki nawigacyjne dla statku Linka na mapie, podczas gdy w Spirit Tracks mogli kontrolować wrogie Phantomy poprzez bezpośrednią manipulację za pomocą rysika.

Unikalna mechanika rozgrywki związana z rysikiem i ekranem dotykowym DS-a stanowi wyzwanie dla przeniesienia tych tytułów na nowoczesne platformy. Jednak oczekiwane funkcjonalności Switcha 2 zapewniają obiecującą drogę do ponownego wyobrażenia sobie tych klasyków. Jeśli Nintendo pomyślnie dostosuje Joy-Cony do sterowania przypominającego mysz, możliwe, że gracze będą mogli grać w Phantom Hourglass i Spirit Tracks na dużym ekranie bez potrzeby używania rysika. Ta innowacja może przynieść nowe doświadczenia nostalgicznym graczom, przyciągając jednocześnie nowych fanów do tych legendarnych gier.

Podczas gdy społeczność graczy czeka na bardziej oficjalne szczegóły, potencjalne funkcje konsoli Nintendo Switch 2 dają do zrozumienia, że ​​czeka ją ekscytująca przyszłość, zwłaszcza dla fanów takich kultowych serii jak The Legend of Zelda.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *