
NVIDIA przedstawia pakiet DOOM: The Dark Ages GeForce RTX 50 Series
W ekscytującym ogłoszeniu dzisiaj NVIDIA wprowadziła na rynek pakiet DOOM: The Dark Ages GeForce RTX 50 Series. Ta najnowsza promocja oferuje bezpłatny kod cyfrowy na edycję Premium DOOM, gdy klienci kupią którykolwiek z następujących: komputer stacjonarny lub GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti lub 5070 albo laptop wyposażony w te GPU.
Ekskluzywna zawartość edycji Premium
W cenie 99, 99 USD edycja DOOM: The Dark Ages Premium zawiera szereg ekscytujących funkcji:
- Gra podstawowa
- Do 2 dni wcześniejszego dostępu
- Dodatek do kampanii
- Cyfrowy Artbook i Ścieżka Dźwiękowa
- Pakiet skórek boskości

Data premiery gry i funkcje
Zaznacz w kalendarzu: DOOM: The Dark Ages ma zostać wydany 15 maja na platformach, w tym PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Gra obiecuje oszałamiającą grafikę i wysoką wydajność, prezentując pełnoprawne śledzenie ścieżki wraz z technologią NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.
Aktualizacje technologii NVIDIA DLSS
Ogłoszenie firmy NVIDIA nie poprzestało na tym; dostarczyło również wglądu w najnowsze tytuły integrujące technologię skalowania DLSS. Godnym uwagi wydarzeniem jest wdrożenie DLSS 4 Multi Frame Generation w teście technicznym ARC Raiders, który rozpoczyna się dziś dla wszystkich graczy. Użytkownicy serii GeForce RTX 40 mogą skorzystać z Frame Generation, podczas gdy posiadacze kart z serii RTX 20 lub 30 mogą wykorzystać Super Resolution.
Najnowsze tytuły gier obsługujące DLSS
Niedawno wydana gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered w pełni obsługuje technologie NVIDIA DLSS Frame Generation, Super Resolution i DLAA, efektywnie wykorzystując rdzenie ray tracingu w celu uzyskania lepszej wierności graficznej po włączeniu sprzętowego przyspieszenia ray tracingu Lumen.

Dodatkowo, pierwszoosobowa strzelanka roguelite Deadzone: Rogue została uruchomiona w ramach wczesnego dostępu w tym tygodniu i jest wyposażona w NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution i DLAA. Podobnie jak Oblivion Remastered, wykorzystuje rdzenie RT, gdy aktywowany jest sprzętowo przyspieszany ray tracing oparty na Lumen.
Kolejna intrygująca aktualizacja pochodzi z Where Winds Meet, gry RPG akcji/przygodowej z otwartym światem Wuxia, która dodała obsługę NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, kontynuując trend imponujących ulepszeń graficznych. NVIDIA twierdzi, że wydajność można zwiększyć o zdumiewające 3, 9x przy rozdzielczości 4K z maksymalnymi ustawieniami, a GeForce RTX 5090 może osiągnąć ponad 500 klatek na sekundę w tym tytule. Wypatruj nowego zamkniętego testu beta, który rozpocznie się za kilka tygodni.

Przyszłe kierunki rozwoju technologii NVIDIA
Wreszcie, beta 2 testu trzecioosobowej gry RPG z elementami ekstrakcji PvPvE Mistfall Hunter korzysta już z technologii NVIDIA DLSS Frame Generation i obsługi superrozdzielczości, co w dalszym ciągu toruje drogę do udoskonalonych wrażeń z gier.
Bądź na bieżąco, aby poznać więcej zapowiedzi i nowości w ekosystemie najnowocześniejszej technologii gier firmy NVIDIA.
Dodaj komentarz