Zdobądź pakiet DOOM: The Dark Ages z serią GeForce RTX 50 już dostępny

Zdobądź pakiet DOOM: The Dark Ages z serią GeForce RTX 50 już dostępny

NVIDIA przedstawia pakiet DOOM: The Dark Ages GeForce RTX 50 Series

W ekscytującym ogłoszeniu dzisiaj NVIDIA wprowadziła na rynek pakiet DOOM: The Dark Ages GeForce RTX 50 Series. Ta najnowsza promocja oferuje bezpłatny kod cyfrowy na edycję Premium DOOM, gdy klienci kupią którykolwiek z następujących: komputer stacjonarny lub GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti lub 5070 albo laptop wyposażony w te GPU.

Ekskluzywna zawartość edycji Premium

W cenie 99, 99 USD edycja DOOM: The Dark Ages Premium zawiera szereg ekscytujących funkcji:

  • Gra podstawowa
  • Do 2 dni wcześniejszego dostępu
  • Dodatek do kampanii
  • Cyfrowy Artbook i Ścieżka Dźwiękowa
  • Pakiet skórek boskości
DOOM: The Dark Ages Edycja Premium

Data premiery gry i funkcje

Zaznacz w kalendarzu: DOOM: The Dark Ages ma zostać wydany 15 maja na platformach, w tym PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Gra obiecuje oszałamiającą grafikę i wysoką wydajność, prezentując pełnoprawne śledzenie ścieżki wraz z technologią NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.

Aktualizacje technologii NVIDIA DLSS

Ogłoszenie firmy NVIDIA nie poprzestało na tym; dostarczyło również wglądu w najnowsze tytuły integrujące technologię skalowania DLSS. Godnym uwagi wydarzeniem jest wdrożenie DLSS 4 Multi Frame Generation w teście technicznym ARC Raiders, który rozpoczyna się dziś dla wszystkich graczy. Użytkownicy serii GeForce RTX 40 mogą skorzystać z Frame Generation, podczas gdy posiadacze kart z serii RTX 20 lub 30 mogą wykorzystać Super Resolution.

Najnowsze tytuły gier obsługujące DLSS

Niedawno wydana gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered w pełni obsługuje technologie NVIDIA DLSS Frame Generation, Super Resolution i DLAA, efektywnie wykorzystując rdzenie ray tracingu w celu uzyskania lepszej wierności graficznej po włączeniu sprzętowego przyspieszenia ray tracingu Lumen.

Obsługa DLSS w Oblivion Remastered

Dodatkowo, pierwszoosobowa strzelanka roguelite Deadzone: Rogue została uruchomiona w ramach wczesnego dostępu w tym tygodniu i jest wyposażona w NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution i DLAA. Podobnie jak Oblivion Remastered, wykorzystuje rdzenie RT, gdy aktywowany jest sprzętowo przyspieszany ray tracing oparty na Lumen.

Kolejna intrygująca aktualizacja pochodzi z Where Winds Meet, gry RPG akcji/przygodowej z otwartym światem Wuxia, która dodała obsługę NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, kontynuując trend imponujących ulepszeń graficznych. NVIDIA twierdzi, że wydajność można zwiększyć o zdumiewające 3, 9x przy rozdzielczości 4K z maksymalnymi ustawieniami, a GeForce RTX 5090 może osiągnąć ponad 500 klatek na sekundę w tym tytule. Wypatruj nowego zamkniętego testu beta, który rozpocznie się za kilka tygodni.

Nic

Przyszłe kierunki rozwoju technologii NVIDIA

Wreszcie, beta 2 testu trzecioosobowej gry RPG z elementami ekstrakcji PvPvE Mistfall Hunter korzysta już z technologii NVIDIA DLSS Frame Generation i obsługi superrozdzielczości, co w dalszym ciągu toruje drogę do udoskonalonych wrażeń z gier.

Bądź na bieżąco, aby poznać więcej zapowiedzi i nowości w ekosystemie najnowocześniejszej technologii gier firmy NVIDIA.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *