Zapowiedź i sesja pytań i odpowiedzi Cinder City: solidna strzelanka z otwartym światem, zawierająca lochy w stylu MMO i dynamiczne wydarzenia

Zapowiedź i sesja pytań i odpowiedzi Cinder City: solidna strzelanka z otwartym światem, zawierająca lochy w stylu MMO i dynamiczne wydarzenia

Cinder City: Ambitna strzelanka MMO z otwartym światem od NCSoftu zaprezentowana

Podczas targów Gamescom 2025 firma NCSoft ujawniła Cinder City, długo oczekiwaną strzelankę MMO z otwartym światem, która po raz pierwszy pojawiła się pod koniec 2022 roku pod kryptonimem Project LLL. Akcja gry rozgrywa się w dystopijnym Seulu, objętym kwarantanną po katastrofie, a gracze będą musieli przemierzać niebezpieczny, miejski krajobraz, zamieszkany przez dziwne formy życia. Akcja rozgrywa się dziewięć miesięcy po tym wydarzeniu, które wyznacza punkt krytyczny w świecie ogarniętym chaosem.

Wciągająca rozgrywka

Centralnym elementem tego doświadczenia jest postać Sevena, cybernetycznie ulepszonego żołnierza znanego jako Rycerz, którego zadaniem jest torowanie dróg konwencjonalnym wojownikom. Demo zaprezentowane na konwencie rozpoczynało się od dramatycznej sceny zstępującej Sevena z nieba w sposób nawiązujący do klasycznych gier FPS, takich jak Crysis. Po rozpoczęciu rozgrywki szybko stało się jasne, że Cinder City ucieleśnia dynamiczną strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, opartą na osłonach, czerpiącą wyraźną inspirację z gry Tom Clancy’s The Division od Ubisoft Massive.

W przeciwieństwie do wielu strzelanek MMO, początkowe starcia z przeciwnikami w wersji demonstracyjnej nie przypominały żmudnych walk na pociski. Zamiast tego gracze cieszyli się satysfakcjonującą strzelaniną, podkreśloną przez sugestywny dźwięk, który wzbogacał wrażenia z strzelania z różnych broni, zwłaszcza z karabinów snajperskich. Egzoszkielet Sevena zapewniał również zwinność, umożliwiając sprinty i strategiczne uniki, choć zaobserwowano, że zarządzanie wytrzymałością było nieco wymagające. Umiejętności takie jak osobiste tarcze energetyczne i ostrzał rakietowy dodały walce taktycznej głębi.

Współpraca wieloosobowa i tryby gry

Cinder City to strzelanka kooperacyjna, przeznaczona wyłącznie do rozgrywki online, w trybie PvE (gracz kontra środowisko).Choć gracze mogą łączyć siły, gra oferuje kampanię fabularną dostępną dla pojedynczego gracza, choć ten aspekt nie został szeroko zaprezentowany na Gamescomie. Gracze mogą spodziewać się wciągającej rozgrywki, obejmującej porywanie mechów, pilotowanie helikopterów i dowodzenie pojazdami naziemnymi, co obiecuje dynamiczne scenariusze walki.

Przyszłe wydarzenia i zawartość końcowa

W rozmowie z prezesem BigFire Games, Jaehyun Bae, potwierdzono, że ta strzelanka w stylu MMO będzie zawierać obszerną zawartość endgame’ową, kładącą nacisk na połączenie elementów PvE, takich jak walki z bossami i instancje lochów. Gracze mogą spodziewać się starć na dużą skalę z unikalną mechaniką bossów, co zasugerowano w zwiastunie Gamescom 2025 Opening Night Live. Walki z bossami będą wymagały współpracy i strategii, a nie tylko strzelania do nieruchomych celów.

Rola personalizacji postaci

System postaci w Cinder City będzie odbiegał od tradycyjnych ról MMO. Zamiast sztywnych klasyfikacji, takich jak tank, healer czy DPS, postacie będą dysponować odrębnymi umiejętnościami, które będą bardziej zbliżone do taktycznej rozgrywki z użyciem broni palnej. To innowacyjne podejście pozwoli graczom na zastosowanie wszechstronnego wachlarza strategii w walce z atakami wroga.

Potencjał dla drzewek umiejętności i unikalnych buildów

Gracze mogą liczyć na drzewka umiejętności, które pozwalają na spersonalizowany rozwój postaci. Podczas gdy demo Gamescom prezentowało doświadczenie z jedną postacią, finalna wersja gry będzie zawierać wiele postaci o zróżnicowanych umiejętnościach. Gracze mogą łączyć i dopasowywać wyposażenie taktyczne i umiejętności, aby tworzyć unikalne style gry, wzbogacając tym samym wrażenia z walki.

Nadchodzące wydarzenia i szczegóły premiery

Wewnętrzne testy Cinder City już trwają, a otwarta beta planowana jest na początek lub połowę 2026 roku. Istnieje ambicja jednoczesnej globalnej premiery, choć szczegóły wciąż są dopracowywane. Gracze mogą spodziewać się połączenia elementów premium i potencjalnie darmowej wersji, choć ta druga jest wciąż przedmiotem dyskusji.

Bogata narracja i dynamiczne wydarzenia

Kampania w Cinder City będzie charakteryzować się bogatą fabułą i wątkami pobocznymi, oferując około dziesięciu do piętnastu godzin rozgrywki w głównym wątku fabularnym. Dodatkowo gracze będą mogli uczestniczyć w różnorodnych wątkach pobocznych w rozległym, otwartym świecie o powierzchni 7×7 kilometrów. Dynamiczne wydarzenia dodatkowo wzbogacą rozgrywkę, zapewniając równowagę między zadaniami a spontanicznymi wydarzeniami w grze.

Wsparcie po premierze i funkcje postaci

W momencie premiery Cinder City będzie mogło pochwalić się od siedmiu do dziewięciu grywalnych postaci, z których każda będzie wyposażona w unikalne umiejętności. Opcje personalizacji wyglądu postaci zwiększą ekspresję osobistą, a funkcja transmogryfikacji pozwoli graczom modyfikować estetykę wyposażenia, zachowując jednocześnie statystyki rozgrywki.

Więcej szczegółów znajdziesz pod tym linkiem.

Dzięki unikalnemu połączeniu mechaniki MMO i wciągającej strzelanki, Cinder City jest gotowe, by oczarować globalną publiczność po premierze. NCSoft kontynuuje rozwój tego ambitnego projektu, a gracze mogą spodziewać się nadchodzących zapowiedzi dotyczących testów beta i kolejnych funkcji gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *