Nadchodząca gra Yakuza Creator może napotkać wyzwania rozwojowe

Nadchodząca gra Yakuza Creator może napotkać wyzwania rozwojowe

Obecna sytuacja wokół pierwszej gry studia Nagoshi

  • Pierwszy projekt studia Nagoshi może ucierpieć na skutek znacznych cięć budżetowych narzuconych przez NetEase.
  • Brak dodatkowych funduszy na rozwój i marketing może zagrozić ogólnemu sukcesowi gry.
  • Zwrócenie się NetEase w stronę dochodowych tytułów budzi wątpliwości co do tego, czy projekt Nagoshiego spełni oczekiwania komercyjne.

Toshihiro Nagoshi, wizjoner stojący za uznaną serią Yakuza, może stanąć przed wyzwaniami związanymi z kolejnym projektem w Nagoshi Studio. Ostatnie doniesienia sugerują, że NetEase — kluczowy gracz w branży wydawniczej gier — zainicjował cięcia budżetowe, co wpłynęło na studia pod jego parasolem, w tym przedsięwzięcie Nagoshiego. Po odejściu od serii Yakuza po premierze Yakuza: Like a Dragon w 2020 r., przejście do NetEase może nie okazać się tak korzystne, jak oczekiwano.

W październiku 2021 r. Nagoshi ogłosił odejście z Segi i powiązanego z nią studia Ryu Ga Gotoku po premierze swojej ostatniej gry, Lost Judgment, samodzielnego tytułu z uniwersum Yakuzy. Niedługo potem założył studio Nagoshi, którego celem jest opracowanie gry na dużą skalę. Jednak pojawiające się doniesienia ujawniają, że ten ambitny projekt może wymagać znacznego zmniejszenia, aby dostosować się do rygorystycznych harmonogramów i ograniczeń finansowych.

Ograniczenia czasowe i wyzwania budżetowe dla studia Nagoshi

Yakuza: Jak okładka Dragon
Stracony osąd
Yagami w klubie tanecznym - Stracony wyrok
Yagami w wyścigu motocyklowym - Lost Judgment
Jak smok: piracka Yakuza na Hawajach

Niedawny raport Bloomberga sugeruje, że założyciel NetEase, William Ding, wprowadza szerokie cięcia budżetowe w swoich zespołach programistycznych. Cięcia te doprowadziły do ​​znacznych zwolnień, w tym całkowitej redukcji siły roboczej w zespole Marvel Rivals z siedzibą w Seattle. Chociaż zespół Nagoshiego otrzymał pewną swobodę w sfinalizowaniu gry, nie ma planów dodatkowego wsparcia finansowego lub promocyjnego, co mogłoby poważnie ograniczyć zasięg i skuteczność gry na rynku.

Ponieważ NetEase dostosowuje swoje nastawienie do bardziej dochodowych przedsięwzięć, tytuły gier, takie jak Eggy Party — gra casualowa wydana w lutym 2024 r.— wykazują zmianę w kierunku zabezpieczenia stałych strumieni przychodów. Ta zmiana oznacza, że ​​projekty pozbawione natychmiastowej opłacalności komercyjnej, takie jak planowany tytuł Nagoshiego, mogą zostać zdegradowane.

Z drugiej strony, seria Yakuza nadal kwitnie pod nieobecność Nagoshiego. Warto zauważyć, że od czasu jego odejścia wydano cztery nowe tytuły, w tym Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, który zadebiutował 21 lutego, zyskując znaczne uznanie i godne pochwały 84% rekomendacji od krytyków na OpenCritic. Pozytywne opinie pojawiły się również od wczesnych graczy na Steam, co sugeruje, że spuścizna kreatywnej wizji Nagoshiego pozostaje silna, nawet gdy rozpoczyna nowe projekty.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *