Outbyte PC Repair

Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament Recenzja – mdłe i niezręczne doświadczenie

Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament Recenzja – mdłe i niezręczne doświadczenie

Xuan-Yuan: Brama Firmamentu – Zmarnowana szansa w grach RPG

Seria Xuan-Yuan Sword zawsze miała na celu oferowanie doświadczeń opartych na bogatej gobelinie chińskiej historii i mitologii. Niedawno na PS5 pojawiła się odświeżona wersja zatytułowana Xuan-Yuan: The Gate of Firmament , dająca nowym graczom możliwość zanurzenia się w tej rozległej grze RPG. Jednak pomimo ambitnych korzeni gra ma problemy z efektywnym przekazywaniem swojej narracji.

Fabuła: Rozpoczyna się podróż

Akcja rozgrywa się na tle małej wioski, która jest oddzielona od kontrolującego zasięgu dynastii Shang. Podążamy za protagonistą Sikongiem Yu . Jego życie opiekuna — zbudowane wokół zastawiania pułapek w celu ochrony domu — zostaje wywrócone do góry nogami, gdy najeźdźcy atakują jego wioskę. W tym chaosie spotyka Muyue , kobietę owianą tajemnicą i wykazującą się magicznymi umiejętnościami. Podczas gdy ona szuka utraconego domu, decyzja Yu o towarzyszeniu jej w tej podróży przedstawia im różne postacie, które pomagają im po drodze.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Prezentacja i mechanika rozgrywki

Od samego początku Xuan-Yuan: The Gate of Firmament kuleje pod względem wykonania wizualnego. Wprowadzająca sekwencja Full Motion Video (FMV) jest obiecująca, ale grafika w grze znacznie traci na jakości. Modele postaci aspirują do fotorealizmu, ale niestety zbaczają w stronę niepokoju z martwymi animacjami i niezręcznymi pozami.

Choć niektórzy mogą odrzucić stwierdzenie „wygląda jak gra na PS2”, w tym przypadku jest ono szokująco trafne. Gra zawiera modele low-poly przypominające niektóre mniej znane tytuły z tamtej epoki, spotęgowane sztucznymi animacjami i przestarzałymi przejściami między scenami przerywnikowymi. Niestety, nie wykorzystuje ona skutecznie współczesnej technologii, nie spełniając nawet podstawowych wymagań jakości wizualnej i zaangażowania użytkownika oczekiwanych w nowoczesnych grach.

Niedbałe wykonanie czy złe wybory?

Szczególnie jaskrawym przykładem tej wizualnej niespójności jest scena, w której Yu otrzymuje prezent od matki. Zamiast pokazywać płynny transfer przedmiotu, wydaje się on niezręcznie przymocowany do jej ramienia, zanim zniknie, gdy Yu po niego sięgnie. Takie przypadki ujawniają brak dbałości o szczegóły, który wykracza poza ograniczenia budżetowe; rażąco wskazuje to na niedbałe wykonanie.

Opowiadanie historii i dialog: rozczarowanie

Przechodząc do aspektu narracyjnego, trudno stwierdzić, czy dialog cierpi z powodu słabego pisania lub niewystarczającego tłumaczenia. Niezależnie od tego, zawiera on jedne z najbardziej irytujących interakcji, jakie spotkałem w grach. Powtarzający się cykl pojawia się, gdy Yu wielokrotnie ostrzega Muyue przed niebezpieczeństwami związanymi z zapuszczaniem się do lasu, tylko po to, aby ona raz po raz ignorowała jego obawy bez żadnego postępu w narracji.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Powtarzalność dialogów nadal nęka inne sceny, w tym wymianę zdań z członkiem drużyny Feng Yu . Powtarzalność rozmów, przypominająca przestarzałe schematy gier, dodaje warstwę frustracji zamiast uroku.

Ponadto aktorstwo głosowe nie ma dynamiki, co utrudnia emocjonalne zaangażowanie w interakcje postaci. Występy często wydają się płaskie; nawet kontrastujące opisy postaci nie przekładają się na odpowiedni występ wokalny, pozostawiając rozdźwięk między intencją postaci a przedstawieniem.

Rozgrywka: Brak głębi

Pod względem rozgrywki Xuan-Yuan: The Gate of Firmament nie radzi sobie dużo lepiej. Eksploracja ujawnia mdłe środowiska, którym brakuje odrębności, sprawiające wrażenie, jakby zostały sklecone z najbardziej generycznych dostępnych zasobów gry.

System walki w czasie rzeczywistym oferuje jedynie minimalne zaangażowanie. Z umiejętnościami powiązanymi z przyciskami kontrolera i mechanizmem odnawiania początkowo wydaje się mieć potencjał. Jednak podstawowe funkcje — takie jak skuteczne manewry obronne — są nieobecne, co tłumi jakiekolwiek poczucie strategii.
Gracze manewrują w ciasnych przestrzeniach bez kontroli nad pozycjonowaniem postaci, przez co walka wydaje się być rządzona przez losowość, a nie umiejętności taktyczne.

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Ponadto brak możliwości użycia bloku lub uniku przyczynia się do mało inspirującego doświadczenia rozgrywki. Podczas gdy gracze mogą przełączać się między członkami drużyny, ogólny brak kontroli prowadzi do niestrategicznych działań, pogarszając wyzwania podczas walki.

Ostatnie myśli

Ostatecznie Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament oferuje pozbawione radości doświadczenie, które nie wykorzystuje swojego potencjału. Połączenie nijakiej narracji, słabej prezentacji i nieudanej mechaniki rozgrywki sprawia, że ​​ambicje gry pozostają niespełnione. Pomimo obietnicy zawartej w koncepcji, wykonanie pozostawia wiele do życzenia, przez co trudno ją polecić.

Obecnie Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament jest dostępny na PC za pośrednictwem platformy Steam i PS5 .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *