Outbyte PC Repair

Informacje o łatce XDefiant na sezon 2: Wprowadzenie frakcji Highwaymen, nowych map, broni i dodatkowych funkcji

Informacje o łatce XDefiant na sezon 2: Wprowadzenie frakcji Highwaymen, nowych map, broni i dodatkowych funkcji

Aby zapoznać się z pełnymi informacjami o aktualizacji XDefiant Sezon 2, zapoznaj się z informacjami poniżej.

XDefiant Informacje o łatce sezonu 2

Oto wszystkie aktualizacje zawarte w wydaniu XDefiant Sezon 2:

Rozgrywka

  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał niektórym graczom ślizganie się po skoku w przypadku użycia opcji Przytrzymaj dla Kucania i Sprintu w menu Ustawień.
  • Naprawiono problem ze sterowaniem, który uniemożliwiał graczom sprint po oddaniu strzału przy szybkim przełączeniu na tryb ADS w trakcie sprintu.
  • Ofiary ataków wręcz otrzymują teraz tymczasową karę do szybkości ruchu, która zostaje zmniejszona o połowę na 0,25 sekundy, co pozwala na szybką reakcję.
  • Zaktualizowano sześć gotowych zestawów wyposażenia w menu Loadout, aby zawierały kompletne zestawy dodatków do broni głównej i dodatkowej, a także urządzenia pomocnicze dostosowane do głównej broni każdego zestawu wyposażenia. Ta zmiana ma na celu wzmocnienie mocnych stron każdej broni i umożliwienie graczom eksperymentowania z różnymi dodatkami i urządzeniami.
  • Dostosowano główne i codzienne wyzwania, aby zapewnić lepsze wrażenia z rozgrywki.
  • Po ukończeniu Głównego Wyzwania kolejne wyzwanie zostanie aktywowane automatycznie, co eliminuje potrzebę ręcznego wyboru.
  • Naprawiono błąd w postępie broni, który uniemożliwiał przyznawanie punktów XP broni za asysty przy zabijaniu.

Frakcje

  • Zbójcy
  • Pochodzący z Hope County 2035, Highwaymen to bezwzględni ocaleni charakteryzujący się agresywnym stylem walki. Skupiają się na maksymalizacji obrażeń w minimalnym czasie, wykorzystując rozkładane wieżyczki szturmowe, szybkie przeładowania i improwizowaną broń, taką jak wyrzutnie pił tarczowych, ignorując jednocześnie środki ostrożności. Walcząc u boku swoich przywódców, Mickeya i Lou, Highwaymen są gotowi na wspaniałą, wysokooktanową konfrontację.
  • Komenda GS
  • Wprowadzono modyfikacje w aktywnym systemie obronnym GS-Kommando, dzięki czemu łatwiej jest go rozmieszczać w ciasnych przestrzeniach.
  • Gracze mogą teraz anulować swój Active Defense System po jego rozmieszczeniu, podobnie jak umiejętność El Remedio w Libertad. Ponadto naprawiono błąd, który pozwalał Active Defense System strzelać przez miękką osłonę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Systemowi Obrony Aktywnej zwalczanie wrogich min zbliżeniowych.
  • Naprawiono błąd kamery, który występował podczas zderzenia z drutem porażającym GS-Kommando.
  • DedSek
  • Wdrożenie Spiderbotów nie jest już przerywane, jeśli gracz DedSec natychmiast aktywuje swoją umiejętność ultra. Ponadto dźwięki wydawane przez Spiderboty zostały dostosowane, aby zwiększyć ich słyszalność, zapewniając graczom możliwość usłyszenia ich zbliżania się. Obejmuje to zwiększenie głośności dźwięków kroków i większy zakres słyszalności.
  • Skrócono czas trwania ultrablokady DedSec z 25 do 20 sekund.
  • Śmierć nie będzie już anulować efektów ultra Lockout DedSec. Teraz wrogowie, którzy zginą i odrodzą się w tym okresie, nadal będą dotknięci.
  • Naprawiono problem, który wyłączał zdolność DedSecu o nazwie Hijack, gdy była używana na ruchomych urządzeniach, takich jak dron spalający lub pająkbot.
  • Widma
  • Wyeliminowano błąd, który umożliwiał niektórym graczom Phantom odrodzenie się z nieśmiertelnością po uruchomieniu AEGIS Ultra tuż przed śmiercią.
  • Poprawiono barierę magnetyczną Phantomów, dzięki czemu nie jest ona już odporna na ostrzał z działka elektrycznego AEGIS, chyba że zostanie trafiona dokładnie w środek.
  • Przywrócono efekt sprzężenia zwrotnego kontrolera podczas korzystania z Blitz Shield, a także dodano nowe efekty dźwiękowe informujące o tym, że Blitz Shield pochłania obrażenia.
  • Wolność
  • Zwiększono efektywny zasięg działania preparatu BioVida Boost firmy Libertad, tak aby odpowiadał jego reprezentacji wizualnej.
  • Dostosowano leczniczą mgiełkę Médico Supremo, aby zapobiec jej przedwczesnemu rozpraszaniu się, jeśli zostanie użyta, gdy gracz schodzi z wysokości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze Libertad byli przybliżani podczas rozmieszczania Médico Supremo w trybie ADS.
  • W aktualizacji dotyczącej Médico Supremo przeciwnicy nie będą już zdobywać punktów Ultra Cancel za eliminowanie gracza, który ich rozmieścił, jeśli uda im się ukończyć rozmieszczenie jako ostatnią czynność.
  • Naprawiono błędy związane z nieprawidłowym rozmieszczeniem Drona Sprzątającego i Bariery Magicznej Phantomów w przypadku słabych warunków sieciowych.

Mapy

  • Nabrzeże
  • Weź udział w walce na bliskim dystansie i rywalizuj o przewagę na nowej mapie Areny, Waterfront. Gracze mogą przemierzać ten nadmorski skatepark po burzy, pokonując wrogów lub wspinając się na dachy, aby uzyskać przewagę taktyczną.
  • Pierwszy Maj
  • Mapa Mayday została usunięta z playlisty trybu CTF Unranked z powodu problemów z równowagą.
  • Rozwiązano wiele problemów z geometrią mapy, które pozwalają graczom na eksploatację gry, w tym unoszenie się w powietrzu lub dostrzeganie wrogów przez ściany. Dotyczy to map Attica Heights, Clubhouse, Emporium i Pueblito.
  • Dostosowano obiekty na mapach Emporium i Times Square, aby zapewnić funkcjonalność aktywnego systemu obronnego GS-Kommando.

Tryby gry

  • Bomba!
  • Ten wymagający, nowy tryb gry, o który prosili fani, zawiera dwie bomby i zero odrodzeń. Atakujący muszą podłożyć Detonator na jednej z dwóch bomb znajdujących się na mapie i utrzymywać go aktywnym, dopóki nie wybuchnie, podczas gdy obrońcy muszą albo zapobiec podłożeniu, albo rozbroić Detonator. Sukces atakujących lub porażka obrońców prowadzi do wybuchowych rezultatów.
  • Eskorta
  • Naprawiono błąd wizualny wpływający na ścieżkę pakietu na pochyłościach, powodujący migotanie ikony pakietu, gdy oglądano ją przez ściany.
  • Mecz drużynowy na śmierć i życie
  • Dogrywka w trybie Team Death Match została usunięta, ponieważ nie miała być częścią tego trybu.
  • Wprowadzono wyzwanie dzienne przeznaczone wyłącznie dla trybu Team Death Match.
  • Zdobądź flagę
  • Udział w sesji CTF pozwala teraz na zdobycie osiągnięcia Grand Tour.
  • Podwojono liczbę punktów XP za wykonywanie zadań eskorty i kontroli strefy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego punkty Oczyszczenia nie były przyznawane za wyeliminowanie ostatniego wroga w trybach Dominacji, Okupacji lub Kontroli Strefy.
  • Podobnie, punkty za pomoc w punktach kontrolnych teraz prawidłowo liczą się do pomocy w trybie eskorty.
  • Aby zachęcić do ukończenia meczu, dodano wyzwania medalowe za ukończenie trybu Arena lub Linear (oba oznaczone jako „Complete Game”). Te nowe medale zwiększają postęp Battle Pass poprzez jednorazową nagrodę XP na koniec meczu.

Ranking

  • Sezon 2 wprowadza Ranked Loadouts, nową kategorię z 10 slotami, która pozwala graczom tworzyć niestandardowe zestawy, wykorzystując wszystkie bronie, dodatki i urządzenia startowe, nawet jeśli jeszcze ich nie odblokowali. Wadą jest to, że żadna broń, która nie została jeszcze odblokowana, nie zapewni progresji XP, podczas gdy posiadana broń będzie się rozwijać normalnie. Ten system wyklucza skórki, postacie frakcji lub wszelkie bronie/dodatki/urządzenia po premierze, których gracze nie odblokowali.
  • Naprawiono problem w trybie rankingowym, który uniemożliwiał graczom PC potwierdzenie wstępnie wybranych umiejętności, jeśli ich towarzysz z drużyny miał wybraną tę samą frakcję.
  • Tryb rankingowy będzie teraz dobierał graczy na podstawie średniego poziomu rankingowego drużyny, ze szczególnym naciskiem na gracza o najwyższym poziomie w drużynie.

Broń

  • Nowość w sezonie 2
  • PP-19: Ten pistolet maszynowy znany jest ze swojej potężnej siły rażenia i zadaje śmiercionośne ciosy, mimo że ma niższą szybkostrzelność.
  • SPAS-12: Półautomatyczna strzelba, której obsługa jest długa, ale zadaje znaczne obrażenia z bliskiej odległości.
  • L86: Ta szybkoprzeładowarka należy do najlżejszych karabinów maszynowych, dzięki konstrukcji bullpup (z magazynkiem umieszczonym za spustem), choć obrażenia zadawane jednym strzałem są stosunkowo niskie.
  • Dodano przedłużoną tubę magazynka, specjalny dodatek do strzelby, który zwiększa pojemność magazynka.
  • Dostosowanie broni
  • M44: Gracze nie mogą już celować przez przyrządy celownicze, dopóki nie zakończy się animacja przeładowania karabinu snajperskiego M44.
  • 686 Magnum: Usunięto półsekundowe opóźnienie w kołysaniu broni podczas przełączania w tryb ADS po uruchomieniu kary za skok/kucanie.
  • M870: Naprawiono problem z synchronizacją, dzięki czemu łuski są wyrzucane w momencie odciągnięcia zamka, a nie w momencie strzału. Jest to poprawka kosmetyczna, ale zwiększająca realizm.
  • MDR: Aby pokonać przeszkody utrudniające celowanie podczas używania skórki kosmetycznej Szkieletowany, dostosowano kilka animacji mechanicznych do prawdziwej broni, zapobiegając ruchom posuwisto-zwrotnym rączki przeładowania i zapewniając wyrzucanie łusek do przodu.
  • Nieznacznie zmniejszono karę za drgnięcie przy trafieniu z 0,7 sekundy do 0,5 sekundy dla M44, L115 i TAC-50.

Zoptymalizowano kilka mocowań lufy i wylotu lufy pod kątem równowagi. Zmiany obejmują:

  • Wzmacniacz wylotowy
  • Kara za krótki/średni zasięg została dostosowana do 12,5 procent.
  • Usunięto 10-procentową karę za odrzut poziomy/pionowy.
  • Dodano karę 7,5% do prędkości ADS.
  • Szybkostrzelna lufa
  • Dodano karę 25 procent za krótki/średni zasięg.
  • Usunięto 20-procentową karę za odrzut poziomy/pionowy.
  • Wprowadzono 15-procentową karę za prędkość w systemie ADS.
  • Lekka lufa
  • Zastosowano karę 10 procent za zasięg krótki/średni.
  • Usunięto 10-procentową karę za odrzut poziomy/pionowy.
  • Zmniejszono drżenie i zniekształcenia obrazu podczas korzystania z lunety w pozycji kucającej lub podczas szybkiego przełączania pozycji kucania w wyznaczonych obszarach od czasu aktualizacji XDefiant Season 2.
  • Dodano nową skórkę mistrzowską, Pyroclastic, którą można odblokować na 500 poziomie broni, pod warunkiem, że kilka innych broni osiągnie 400 poziom.
  • Celowniki refleksyjny i holograficzny teraz prawidłowo wyświetlają kontury wrogów po aktualizacji XDefiant Sezon 2.
  • Naprawiono lekkie drganie celownika występujące podczas skoku w trybie ADS.
  • Naprawiono skomplikowany exploit, który umożliwiał przeniesienie obrażeń z broni o dużym odrzucie i niskiej szybkostrzelności (np. snajperskiej) na broń drugorzędną o małym odrzucie i wysokiej szybkostrzelności, gdy zamieniono ją tuż przed zasadzką Spiderbota. Gratulacje, jeśli to rozgryzłeś, ale teraz zostało to wyeliminowane.

Urządzenia

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego granaty EMP wyłączały standardowe granaty (np. odłamkowe i klejące), jeśli granaty te zostały użyte tuż po aktywacji EMP po aktualizacji XDefiant Sezon 2.
  • Po aktualizacji XDefiant Sezon 2, granaty przylepne zadają teraz obrażenia wrogom, gdy zostaną rzucone na sufit.

Kod sieciowy

  • Poprawiono scenariusz, w którym gracze, którzy zginęli podczas oddawania ostatnich strzałów do wroga, nie odnotowywali obrażeń u tego wroga, mimo sygnałów dźwiękowych i potwierdzenia na celowniku.

Społeczny

  • Nowa funkcja szybkiego czatu jest już dostępna, umożliwiając graczom wybór spośród predefiniowanych wiadomości za pomocą menu opartego na ikonach (np. „grupuj się” lub „atakuj A”) w celu szybkiej komunikacji z członkami drużyny po aktualizacji XDefiant Season 2.

Audio

  • W odpowiedzi na sugestie społeczności wprowadzono znaczące udoskonalenia w efektach dźwiękowych kroków i ubrań, w tym:
  • Wyważenie poziomów dźwięku dla kroków wroga i sojusznika podczas sprintu, biegu (standardowy ruch) i chodzenia (podczas ADS). Chodzenie w kucki pozostaje ciche.
  • Zwiększono odległość, z której można usłyszeć te dźwięki, i zapewniono bardziej naturalne pojawianie się i zanikanie dźwięków wraz ze wzrostem odległości po aktualizacji XDefiant Season 2.
  • Ogólna poprawa jakości efektów specjalnych, w tym odgłosów kroków, które zmieniają się w zależności od szybkości ruchu, a także dźwięków stłumionych, gdy słychać je na różnych piętrach lub w różnych pomieszczeniach.
  • Głośność kroków i ubrań gracza została zmniejszona. (Dla porównania, wszyscy sojuszniczy gracze znajdujący się 180 stopni za nim są wyciszeni.)
  • Włączono funkcję zamiany tekstu na mowę w czacie głosowym na platformach Xbox i naprawiono ustawienia głośności na wszystkich platformach po aktualizacji XDefiant Season 2.
  • Dostosowano warunki odnowienia wyzwalające kwestię dialogową „serii śmierci” (wielokrotna śmierć bez eliminowania wroga) z progu trzech zgonów w ciągu 30 sekund do czterech zgonów w ciągu 60 sekund.
  • Naprawiono problem powodujący niską głośność gry po włączeniu funkcji Dźwięk przestrzenny systemu Windows.
  • Wprowadzono dodatkowe poprawki dźwięku.

Różnorodny

  • Gracze mogą teraz pominąć filmy wprowadzające podczas uruchamiania gry po aktualizacji XDefiant Season 2.
  • Dodano niestandardowe opcje limitu liczby klatek na sekundę dla różnych funkcji (rozgrywka, menu, ustawienia nieostrości) do menu Ustawienia po aktualizacji łatki XDefiant Sezon 2.
  • Naprawiono anomalie wizualne i interfejsu, które występowały, gdy gracze na komputerach PC zmieniali rozmiar okna w trybie okienkowym po aktualizacji XDefiant Season 2.
  • Upewniono się, że grafika w trybie 120 Hz zostanie zachowana po ponownym załadowaniu gry.
  • Naprawiono błąd powodujący awarie gry, gdy granaty lepkie były rzucane w pobliżu tarczy AEGIS Phantomów po aktualizacji 2. sezonu XDefiant.
  • Zastosowano również inne poprawki powodujące awarie.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *