
Xbox nadal zmaga się z wyzwaniami w obliczu presji finansowej
Trwające trudności w Xbox są podkreślone przez ostatnie rewelacje dotyczące oczekiwań finansowych Microsoftu. Raporty wskazują, że dyrektor finansowy Amy Hood narzuciła to, co wielu nazywa „zupełnie nierealistycznymi” wskaźnikami finansowymi w dziale gier, co może przedłużyć zmagania firmy w sektorze gier.
W weekend znany dziennikarz zajmujący się grami Jez Corden podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat X, podkreślając dyskusje na temat strategii finansowych Microsoftu dla Xbox. Ta analiza sugeruje, że niepokojące okoliczności prowadzące do niedawnych zwolnień prawdopodobnie będą się utrzymywać. Tom Warren z The Verge dodał, że obecne cele finansowe odzwierciedlają nowy krajobraz biznesu Xbox, szczególnie w świetle niedawnego przejęcia Activision Blizzard. Warren twierdził, że bez tej znaczącej umowy dział odnotowałby spadek przychodów, spotęgowany faktem, że strategia Game Pass nie przyniosła jeszcze oczekiwanych zysków.
Microsoft CFO Amy Hood dała Xboxowi zupełnie nierealne wymagania finansowe, które będą nadal szkodzić działowi. To jeszcze nie koniec.
— Jez (@JezCorden) 5 lipca 2025 r.
Nie uważam, że to nierealne, to po prostu rzeczywistość biznesu Xbox po przejęciu ABK. Bez tej umowy przychody Xboxa spadłyby, a hazard Game Pass jeszcze się nie opłacił
— Tom Warren (@tomwarren) 5 lipca 2025 r.
Wpływ na studia zajmujące się tworzeniem gier
Ostatnia fala zwolnień miała głęboki wpływ na kilka znaczących studiów deweloperskich w ramach parasola gier Microsoftu. Na przykład Turn 10, studio stojące za Forza Motorsport, doświadczyło redukcji ponad 70 pracowników, przenosząc swoje skupienie na wsparcie franczyzy Forza Horizon.
Dodatkowo Rare napotkało znaczące niepowodzenia, w tym anulowanie projektu Everwild. Inicjatywa, której zadaniem było ponowne uruchomienie klasycznej serii Perfect Dark, również została całkowicie zamknięta. ZeniMax Online, znany z The Elder Scrolls Online, został podobnie dotknięty nagłym anulowaniem swojego nadchodzącego MMORPG — projektu, do którego szef Xboxa Phil Spencer wcześniej wyraził entuzjazm podczas sesji gry w marcu.
Co więcej, inne studia partnerskie, takie jak Romero Games — którego współzałożycielem jest kultowy twórca DOOM-a, John Romero — również stanęły w obliczu zamknięcia po anulowaniu planowanej strzelanki pierwszoosobowej, co ilustruje dalekosiężne konsekwencje tych korekt finansowych.
Wraz z rozwojem branży gier przyszłość Xbox pozostaje niepewna. Interesariusze będą uważnie monitorować, w jaki sposób te cele finansowe wpłyną nie tylko na morale pracowników i działalność studia, ale także na ogólną trajektorię marki na coraz bardziej konkurencyjnym rynku.
Dodaj komentarz