
Czy Xbox Game Pass jest naprawdę dochodowy? Spostrzeżenia w obliczu podwyżek cen
Od momentu powstania usługi Xbox Game Pass, 1 czerwca 2017 roku, rentowność usługi subskrypcji gier Xbox Game Pass firmy Microsoft była przedmiotem pytań. Wraz z rozwojem oferty usługi poprzez znaczące przejęcia – takie jak Bethesda i Activision Blizzard – sceptycyzm co do jej stabilności tylko się nasilił. Wielu zastanawiało się, jak długo Microsoft, mimo bycia jedną z najbogatszych korporacji na świecie, będzie w stanie utrzymać tę pozornie kuszącą ofertę dla graczy.
Spostrzeżenia kadry kierowniczej na temat rentowności
Kierownictwo Xboxa, w tym wybitne postacie takie jak Phil Spencer i Sarah Bond, konsekwentnie zapewniało graczy o opłacalności usługi Xbox Game Pass. W niedawnym wywiadzie dla japońskiego serwisu Game Watch, Bond podkreśliła sukces usługi, zauważając, że jej sprzedaż osiągnęła imponujące 5 miliardów dolarów w ostatnim roku fiskalnym. Stwierdziła:
„To dochodowy biznes, a w miarę jak coraz więcej twórców dołącza do Xbox Game Pass, rosną płatności dla twórców, dlatego uważamy, że to dobry biznes dla twórców”.
Podwyżka cen budzi zdziwienie
Pomimo tych zapewnień, niedawna zapowiedź znacznej podwyżki cen – obecnie 29, 99 USD za pakiet Ultimate i podwyżki za pozostałe pakiety – wywołała falę krytyki ze strony fanów. Krytycy kwestionują logikę stojącą za podwyżką cen, gdyby usługa rzeczywiście była opłacalna i korzystna zarówno dla użytkowników, jak i twórców treści.
Warto zauważyć, że komentarze Bond padły tuż przed ogłoszeniem podwyżki cen. Biorąc pod uwagę jej pozycję prezesa Xbox, można zasadnie założyć, że była świadoma nadchodzących zmian. Jeśli zaufamy jej analizie, pozorna sprzeczność sugeruje, że rentowność Game Pass może nie być tak wysoka, jak przedstawiał to Microsoft, zwłaszcza w świetle znacznych inwestycji poczynionych w celu rozszerzenia katalogu usługi.
Analiza strategii wzrostu liczby abonentów i przychodów
Wprowadzenie popularnych tytułów, takich jak Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Diablo i Call of Duty, miało na celu zwiększenie liczby abonentów. Jednak wzrost ten mógł nie spełnić oczekiwań Microsoftu ani analityków branżowych, takich jak Michael Pachter. W obliczu stagnacji wzrostu liczby abonentów, strategia Microsoftu wydaje się koncentrować na zwiększaniu przychodów od obecnych abonentów. Niemniej jednak, nie jest pewne, ilu graczy utrzyma swoje subskrypcje po podwyżce ceny do 29, 99 USD.
Po ogłoszeniu zmiany cen strona dotycząca anulowania usługi Xbox Game Pass odnotowała ogromny ruch, co sugeruje, że wielu subskrybentów rozważa ponowne rozważenie swojego zaangażowania w usługę.
Dodaj komentarz