
Omówienie sztucznej inteligencji Muse w konsoli Xbox
- Xbox korzysta z Muse AI, aby unowocześnić i udoskonalić starsze gry, tak aby były kompatybilne z obecnymi konsolami do gier.
- Model sztucznej inteligencji został specjalnie wyszkolony przy użyciu gry Bleeding Edge, aby opanować mechanikę 3D i interakcje z graczami.
- Celem Microsoftu jest zainspirowanie twórców gier do zbadania nieograniczonych możliwości oferowanych przez sztuczną inteligencję generatywną za pośrednictwem Muse.
Xbox jest pionierem innowacyjnego modelu Generative AI znanego jako Muse, opracowanego wspólnie z Ninja Theory z Xbox Game Studios. To zaawansowane narzędzie jest pozycjonowane jako sposób na tchnięcie nowego życia w klasyczne gry wideo, czyniąc je dostępnymi na nowoczesnych platformach. Obecnie nacisk pozostaje na ulepszanie i zachowywanie starszych tytułów, zapewniając, że spełniają one dzisiejsze standardy gier.
Wielu twórców gier bada potencjał Generative AI. Podczas gdy niektórzy twórcy wyrażają obawy dotyczące roli AI w procesach twórczych, inni, jak Capcom, są pionierami prototypów, aby ułatwić im wykonywanie przyziemnych zadań, takich jak zarządzanie bazą danych lub pisanie wniosków. Większe studia gier również ujawniają swoje eksploracje w dziedzinie sztucznej inteligencji.
Niedawne wprowadzenie przez Microsoft modelu Muse AI oznacza zobowiązanie do odmłodzenia szerszej gamy klasycznych gier dla współczesnych systemów. Niedawne badanie opublikowane przez Microsoft Research w szanowanym czasopiśmie Nature szczegółowo opisało potencjalne zastosowania Generative AI w sektorach kreatywnych, wynikające ze współpracy, która skupiła się na modelu World and Human Action o nazwie Muse, który został opracowany poprzez analizę gry Bleeding Edge.
Nowe spojrzenie na klasyczne tytuły przy użyciu technologii AI
Wykorzystując dane z Bleeding Edge, zespoły stworzyły sztuczną inteligencję z solidnym zrozumieniem mechaniki gier 3D, fizyki i interakcji gracza za pomocą kontrolerów. Chociaż Muse ma duże szanse na generowanie treści, Ninja Theory wyjaśniło, że jego główną funkcją będzie usprawnienie przepływów pracy i optymalizacja strategii rozwoju. Unikalna zdolność Muse do przetwarzania środowisk gry i symulowania rozgrywki w czasie rzeczywistym oferuje możliwości przeprojektowania starszych gier pod kątem nowoczesnych urządzeń.





Ta inicjatywa badawcza rozpoczęła się od wywiadów z 27 niezależnymi i AAA studiami rozwoju gier, których celem było odkrycie, w jaki sposób generatywna sztuczna inteligencja może rozpalić kreatywność i usprawnić ideację. Wyniki opublikowano w czasopiśmie Nature, wraz z dostępnymi raportami dla czytelników. Ponadto Microsoft udostępnił Muse w Azure AI Foundry, rozszerzając możliwości eksperymentowania dla szerszego grona deweloperów. Podczas gdy sceptycyzm co do roli sztucznej inteligencji w rozrywce pozostaje, Microsoft jest zdeterminowany, aby dalej eksplorować tę innowacyjną granicę.
Dowiedz się więcej o Muse AI i jego potencjale
Dodaj komentarz