
Nowe horyzonty dla Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik
Atelier Resleriana zmagało się z trudnościami w zdobywaniu popularności poza Japonią, a jedynie kilku tytułom, takim jak Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator, udało się utrzymać popularność. Jednak nadchodząca premiera Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian ma na nowo rozbudzić zainteresowanie. Premiera zaplanowana jest na 26 września 2025 roku, a tytuł będzie dostępny na konsolach i komputerach PC, obiecując nową przygodę w uniwersum Atelier. Aby poznać szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony, Siliconera rozmawiała z Junzo Hosoi, dyrektorem zarządzającym Gust, oraz Yasunori Sakudą, dyrektorem wykonawczym Team Ninja.
Droga rozwoju Atelier Resleriana: spostrzeżenia zespołu
Jenni Lada: Kiedy rozpoczęły się prace nad Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian ?
Yasunori Sakuda: Po ogłoszeniu Atelier Resleriana otrzymaliśmy liczne prośby od fanów, którzy chcieli wypróbować Resleriana na konsolach. Te opinie zachęciły nas do rozważenia stworzenia wersji konsolowej i oficjalnie rozpoczęliśmy prace nad grą mniej więcej w połowie rocznicy jej premiery.
Wpływy z poprzednich tytułów
Jenni Lada: Jaki wpływ miały Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator na rozwój tej nowej odsłony?
Sakuda: Elementy CG i sekwencje zdarzeń opracowane na potrzeby Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator wywarły znaczący wpływ na nasz obecny projekt. Chociaż gry te rozgrywają się w tym samym świecie, wprowadziliśmy znaczące ulepszenia w systemie gry, aby dostosować go do wersji konsolowej, co zaowocowało wieloma nowymi funkcjami.
Dostępność dla nowych graczy
Jenni Lada: W jaki sposób pomożesz fanom, którzy nie grali w poprzednie tytuły, Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator, przyzwyczaić się do Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian ?
Sakuda: Ta odsłona rozgrywa się w tym samym uniwersum co poprzednie gry, ale wprowadza nową narrację, osadzoną w odrębnym regionie i tej samej linii czasowej. Gracze mogą zagłębić się w grę bez wcześniejszego doświadczenia z tytułami mobilnymi. Na przykład, początkowy obszar, który gracze będą eksplorować, Hallfein, jest zupełnie nowy, co pozwala nowym graczom od razu wskoczyć do akcji.
W trakcie gry dostępne są różne, unikalne mapy wykraczające poza Hallfein, które gwarantują mnóstwo możliwości eksploracji.
Dynamika i inspiracje postaci
Jenni Lada: W grze występuje mężczyzna w roli głównej i kobieta w roli głównej, co nawiązuje do dynamiki znanej z poprzednich gier, takich jak Atelier Escha & Logy i Atelier Iris 2. W jaki sposób te poprzednie tytuły wpłynęły na rozwój postaci?
Junzo Hosoi: Po długiej nieobecności naszego głównego bohatera, tytuły takie jak Atelier Escha & Logy i Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny posłużyły nam za doskonałe punkty odniesienia przy tworzeniu ról postaci.
Podtrzymujemy tradycję, zgodnie z którą główna bohaterka jest ściśle związana z alchemią, natomiast główny bohater będzie korzystał z innego systemu wzmacniania.
Łączenie się z dziedzictwem serii
Jenni Lada: Czy Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian nawiązuje do dawnych alchemików i wcześniejszych odsłon, takich jak Atelier Iris czy Mana Khemia ?
Hosoi: Powrócą postacie z Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator. Dodatkowo pojawią się popularne postacie, takie jak Raze i Vayne z Mana Khemia, a także nowe dialogi, które wzbogacą wrażenia z gry.
Jenni Lada: Widzieliśmy wzmianki o postaciach takich jak Totori i Sophie w tym nowym tytule. Ilu zapadających w pamięć postaci mogą spodziewać się gracze i jak został dokonany ten wybór?
Sakuda: W Hallfein pojawi się około 17 legendarnych postaci, które podzielą się swoimi historiami i wkładem w rozwój uniwersum Resleriana, choć nie wezmą udziału w bitwach.
Przyszłe możliwości remasterów
Jenni Lada: Biorąc pod uwagę historię Gust z remake’ami, czy rozważyłabyś stworzenie zbioru opowiadań Mana Khemia lub trylogii Atelier Iris przeznaczonej dla współczesnej publiczności?
Hosoi: Obie franczyzy są wysoko cenione i rozważaliśmy możliwość ponownego wydania ich w formie kolekcji. Jednak różne wyzwania utrudniają realizację tych planów. Jeśli zainteresowanie fanów będzie duże, szanse na urzeczywistnienie projektu znacznie wzrosną.
Co nas czeka
Coraz większe oczekiwania budzą Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian, które będzie dostępne na Switchu, PS5 i PC od 26 września 2025 roku.
Dodaj komentarz