Wymagania sprzętowe dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 są łatwe do spełnienia

Wymagania sprzętowe dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 są łatwe do spełnienia

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Oficjalne wymagania sprzętowe dla PC

Wraz ze zbliżającą się datą premiery Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, deweloper The Chinese Room i wydawca Paradox Interactive oficjalnie ujawnili wymagania systemowe na PC na stronach przedsprzedaży gry. Do premiery pozostał nieco ponad miesiąc, a gracze z niecierpliwością czekają na informacje o sprzęcie niezbędnym do uruchomienia tego długo oczekiwanego tytułu.

Silnik gry i oczekiwania dotyczące wydajności

Ta kontynuacja, oparta na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic, koncentruje się na dostarczaniu wciągających wrażeń z gry, choć nie oferuje najnowocześniejszych ulepszeń, takich jak ray tracing. Na szczęście minimalne i zalecane wymagania sprzętowe są dostępne dla większości graczy, a gra nie wymaga dużej ilości miejsca na dysku twardym.

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i3-8350K lub AMD Ryzen 3 3300X
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Grafika:
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB)
    • AMD Radeon RX 480 (8 GB)
    • Intel Arc A580 (8 GB, włączona funkcja Resizable BAR)
    • AMD Radeon 780M
  • DirectX: Wersja 12
  • Pamięć masowa: 30 GB dostępnej przestrzeni

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 11
  • Procesor: Intel Core i5-12600K lub AMD Ryzen 5 5600X
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika:
    • NVIDIA GeForce RTX 3060Ti (8 GB)
    • AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
  • DirectX: Wersja 12
  • Pamięć masowa: 30 GB dostępnej przestrzeni

Problemy z wydajnością i spostrzeżenia dla programistów

Choć specyfikacja jest jasna, szczegóły dotyczące docelowej rozdzielczości, liczby klatek na sekundę i ustawień graficznych dla konfiguracji minimalnej i zalecanej pozostają nieujawnione. Podczas niedawnych testów wersji zapoznawczej zauważyłem zauważalne zacinanie się podczas poruszania się po silniku Unreal Engine. Zwróciłem się z tymi obawami bezpośrednio do zespołu deweloperskiego na targach Gamescom 2025, wyrażając nadzieję na wprowadzenie usprawnień, które poprawią płynność rozgrywki na komputerach PC.

Warto zauważyć, że w przypadku niektórych innych tytułów stworzonych w oparciu o silnik Unreal Engine nie występuje podobne zacinanie się obrazu. Przykładowo, Silent Hill charakteryzuje się bardziej stabilną wydajnością, co zauważono w analizie przedpremierowej przeprowadzonej przez Digital Foundry.

Najnowsze aktualizacje Bloodlines 2

Oprócz dyskusji o wydajności, ostatnie informacje od menedżera społeczności gry wskazują na nadchodzące zmiany w Edycji Premium oraz płatnym DLC „Silk & Song” dostępnym od pierwszego dnia. Gracze mogą spodziewać się szczegółowych informacji w środę, 17 września. Tymczasem użytkownicy PlayStation, którzy zamówili Edycję Premium w przedsprzedaży w PlayStation Store, otrzymali zwrot pieniędzy.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje i aktualizacje, odwiedź oficjalne źródło.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *