
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Oficjalne wymagania sprzętowe dla PC
Wraz ze zbliżającą się datą premiery Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, deweloper The Chinese Room i wydawca Paradox Interactive oficjalnie ujawnili wymagania systemowe na PC na stronach przedsprzedaży gry. Do premiery pozostał nieco ponad miesiąc, a gracze z niecierpliwością czekają na informacje o sprzęcie niezbędnym do uruchomienia tego długo oczekiwanego tytułu.
Silnik gry i oczekiwania dotyczące wydajności
Ta kontynuacja, oparta na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic, koncentruje się na dostarczaniu wciągających wrażeń z gry, choć nie oferuje najnowocześniejszych ulepszeń, takich jak ray tracing. Na szczęście minimalne i zalecane wymagania sprzętowe są dostępne dla większości graczy, a gra nie wymaga dużej ilości miejsca na dysku twardym.
Minimalne wymagania systemowe
- System operacyjny: Windows 10 (64-bitowy)
- Procesor: Intel Core i3-8350K lub AMD Ryzen 3 3300X
- Pamięć: 8 GB RAM
- Grafika:
- NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB)
- AMD Radeon RX 480 (8 GB)
- Intel Arc A580 (8 GB, włączona funkcja Resizable BAR)
- AMD Radeon 780M
- DirectX: Wersja 12
- Pamięć masowa: 30 GB dostępnej przestrzeni
Zalecane wymagania systemowe
- System operacyjny: Windows 11
- Procesor: Intel Core i5-12600K lub AMD Ryzen 5 5600X
- Pamięć: 16 GB RAM
- Grafika:
- NVIDIA GeForce RTX 3060Ti (8 GB)
- AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
- DirectX: Wersja 12
- Pamięć masowa: 30 GB dostępnej przestrzeni
Problemy z wydajnością i spostrzeżenia dla programistów
Choć specyfikacja jest jasna, szczegóły dotyczące docelowej rozdzielczości, liczby klatek na sekundę i ustawień graficznych dla konfiguracji minimalnej i zalecanej pozostają nieujawnione. Podczas niedawnych testów wersji zapoznawczej zauważyłem zauważalne zacinanie się podczas poruszania się po silniku Unreal Engine. Zwróciłem się z tymi obawami bezpośrednio do zespołu deweloperskiego na targach Gamescom 2025, wyrażając nadzieję na wprowadzenie usprawnień, które poprawią płynność rozgrywki na komputerach PC.
Warto zauważyć, że w przypadku niektórych innych tytułów stworzonych w oparciu o silnik Unreal Engine nie występuje podobne zacinanie się obrazu. Przykładowo, Silent Hill charakteryzuje się bardziej stabilną wydajnością, co zauważono w analizie przedpremierowej przeprowadzonej przez Digital Foundry.
Najnowsze aktualizacje Bloodlines 2
Oprócz dyskusji o wydajności, ostatnie informacje od menedżera społeczności gry wskazują na nadchodzące zmiany w Edycji Premium oraz płatnym DLC „Silk & Song” dostępnym od pierwszego dnia. Gracze mogą spodziewać się szczegółowych informacji w środę, 17 września. Tymczasem użytkownicy PlayStation, którzy zamówili Edycję Premium w przedsprzedaży w PlayStation Store, otrzymali zwrot pieniędzy.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje i aktualizacje, odwiedź oficjalne źródło.
Dodaj komentarz