
Wydano Unreal Engine 5.6: Ulepszone możliwości tworzenia otwartego świata
Długo wyczekiwany silnik Unreal Engine 5.6 został oficjalnie udostępniony. Wprowadza on zestaw innowacyjnych funkcji, które mają umożliwić deweloperom tworzenie zachwycających, wysokiej jakości otwartych światów, które mogą działać z szybkością 60 klatek na sekundę na nowoczesnym sprzęcie.
Najważniejsze funkcje zaprezentowane na State of Unreal
Najnowsze osiągnięcia zostały zaprezentowane podczas tegorocznego wydarzenia State of Unreal, gdzie szczegółowo opisano kilka istotnych udoskonaleń. Prezentacja wideo podkreśliła:
- Ulepszenia sprzętowego śledzenia promieni: lepsza wydajność globalnego oświetlenia Lumen.
- Przesyłanie strumieniowe geometrii: szybsze przesyłanie strumieniowe umożliwiające bezproblemowe ładowanie rozległych statycznych światów.
- Przeprojektowane ślady ruchu: Bardziej intuicyjny interfejs do wizualizacji ruchu.
- Udoskonalone narzędzia Tween i edytor krzywych: Ulepszone możliwości animacji i edycji krzywych.
- Fizyka proceduralna: wprowadzona za pomocą innowacyjnego urządzenia Physics Control Rig.
- MetaHuman Creation Tools: teraz zintegrowane z silnikiem, oferujące imponujące nowe opcje.
- Usprawniony interfejs użytkownika: bardziej przyjazne środowisko dla programistów.
- Wydajne generowanie GPU: Poprawiona wydajność środowiska wykonawczego w zakresie wydajności graficznej.
Aby przyjrzeć się tym postępom bliżej, obejrzyj dostępny film ujawniający te informacje
Tutaj
.
Pierwsze wrażenia z rozgrywki w Wiedźmina IV
W ekscytującym pierwszym spojrzeniu na możliwości Unreal Engine 5.6 opublikowano wczesne fragmenty rozgrywki z The Witcher IV. Choć akcja może być minimalna, pięknie ilustruje najnowocześniejszą technologię wspólnie opracowywaną przez CD Projekt Red i Epic Games. Godne uwagi funkcje, takie jak Nanite Foliage, umożliwiają tworzenie gęstych, bogatych środowisk bez znaczących reperkusji na wydajność gry, potencjalnie redefiniując immersję w grach RPG z otwartym światem.
Dowiedz się więcej o Unreal Engine 5.6
Szczegółowe informacje na temat przełomowych funkcji silnika Unreal Engine 5.6 można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej.
Aby zobaczyć materiały wizualne i dodatkowe informacje, sprawdź nasze źródło tutaj.
Dodaj komentarz