
Niedawno miałem okazję zagłębić się w WWE 2K25 podczas ekscytującej atmosfery otaczającej tegoroczny Royal Rumble. Wcześniej w tym tygodniu podzieliłem się większością moich pierwszych wrażeń. Jednak z powodu ograniczeń embarga 2K Games musiałem do tej pory milczeć o jednej ekscytującej funkcji: nowym Underground Match.
Dla tych, którzy nie znają tej koncepcji, Raw Underground było krótkim eksperymentem, który miał na celu ożywienie flagowej poniedziałkowej transmisji WWE podczas pandemii COVID-19. Prowadzone przez Shane’a McMahona segmenty łączyły elementy Fight Club i UFC, a zapaśnicy rywalizowali w formacie strzelania na ringach bez lin. Pomimo swojej wyjątkowości Raw Underground nie znalazło oddźwięku wśród fanów, ponieważ brakowało mu integracji z szerszą narracją WWE, co ostatecznie doprowadziło do jego zaprzestania po zaledwie kilku miesiącach.

Biorąc pod uwagę to tło, nieoczekiwane było, gdy Visual Concepts, twórca WWE 2K25, ogłosiło wznowienie funkcji Underground Match. Jednak według producenta serialu Lynella Jinksa, nieustannie poszukują aspektów historii WWE, które można przekształcić w angażującą rozgrywkę, niezależnie od ich odbioru telewizyjnego.
WWE 2K25 Underground Match próbuje uchwycić oryginalną surową estetykę, z usuniętymi linami i hałaśliwymi tłumami, ale nie powiela całkowicie pierwotnej koncepcji. Co ciekawe, wersja zapoznawcza nie zawierała unikalnych aren Underground, które, jak potwierdził Jinks, nie będą częścią gry. Zamiast tego mecze te będą rozgrywane na standardowych arenach, choć z pewnymi zmianami, aby stworzyć odpowiednią atmosferę.

„Mecze podziemne mogą odbywać się na każdej arenie, zmieniając estetykę poprzez przyciemnianie świateł, dostosowywanie reflektorów, wyłączanie diod LED barykad, aby uzyskać ten wyjątkowy wygląd, i usuwanie lin” – stwierdził Jinks. To dynamiczne podejście do miejsc ma na celu zwiększenie emocji związanych z meczami podziemnymi.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, zwycięstwa w Underground Matches można osiągnąć tylko poprzez nokaut lub poddanie. Zasadniczo naśladują one walki bez DQ, pozwalając graczom wyrzucać przeciwników z ringu bez ograniczeń lin. Ta swoboda zwiększa ruch między ringiem a podłogą, dodając walce ekscytującego charakteru. Uważam jednak, że doświadczenie można by wzbogacić o bardziej charakterystyczne animacje lub zmiany w zestawach ruchów Superstars. Brutalna, przypominająca MMA istota była centralnym punktem atrakcyjności Raw Underground, a tak jak przedstawiono w WWE 2K25, Underground Match bardziej przypomina tradycyjny mecz Lights Out niż świeżą koncepcję.
Ocena meczu podziemnego WWE 2K25
Wprowadzenie Underground Match w WWE 2K25 pokazuje intrygujący potencjał. Jestem zwolennikiem przeszukiwania archiwów WWE w poszukiwaniu nieoczekiwanych funkcji, które mogłyby się dobrze przełożyć na gry. Jednak trudno zignorować podejrzenie, że włączenie Underground Matches było w dużej mierze spowodowane techniczną łatwością jego implementacji. Podczas gdy niektórzy fani mogą cieszyć się z włączenia tego typu meczu do swojej regularnej gry pokazowej, blednie on w porównaniu z ostatnimi innowacjami, takimi jak Wargames z WWE 2K23 i Ambulance match z WWE 2K24.
Chcesz dowiedzieć się więcej o WWE 2K25? Nie przegap mojego dogłębnego wywiadu z producentami gry, aby uzyskać więcej informacji.
Gra ma się ukazać 14 marca na wielu platformach: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 i PS5. Gracze, którzy zdobędą specjalne edycje Deadman lub Bloodline, otrzymają wczesny dostęp 7 marca.
Dodaj komentarz