Wuchang: Fallen Feathers zaktualizowano do Unreal Engine 5 w celu poprawy jakości i wydajności

Wuchang: Fallen Feathers zaktualizowano do Unreal Engine 5 w celu poprawy jakości i wydajności

Nowe spojrzenie na Wuchang: Rozwój Fallen Feathers

Niedawno firma Leenzee Games opublikowała dziennik deweloperski dotyczący wyczekiwanej gry RPG akcji Wuchang: Fallen Feathers, po tym jak w zeszłym miesiącu ujawniono nowe fragmenty rozgrywki.

Odkrywanie historii i mechaniki gry

W pouczającej prezentacji producent Xia Siyuan oprowadził widzów po bogatej historii gry, rzucając światło na fascynującą narrację, która stanowi podstawę rozgrywki. Podzielił się również spostrzeżeniami na temat mechaniki gry i postępów technicznych. Co ciekawe, potwierdzono, że Wuchang przechodzi z Unreal Engine 4 na bardziej wyrafinowany Unreal Engine 5.

Ulepszenia techniczne w celu ulepszenia rozgrywki

Ta aktualizacja Unreal Engine 5 wprowadza niezwykłe ulepszenia zarówno w grafice, jak i wydajności technicznej. Gracze mogą spodziewać się:

  • Zaawansowane realistyczne oświetlenie
  • Zeskanowane modele w celu zapewnienia autentycznej reprezentacji
  • Efekty oparte na fizyce, które zwiększają realizm
  • Solidniejsza struktura dla ulepszonej rozgrywki

Te ulepszenia nie tylko podnoszą jakość wizualną gry, ale także wzbogacają wątki kulturowe, które chcieli przekazać twórcy.

Dynamiczny system walki: Skyborn Might

Centralnym elementem rozgrywki jest system walki o nazwie Skyborn Might, który jest odzwierciedleniem sprawności klanu Feathered w kontrolowaniu karmy. Ten innowacyjny system łączy tradycyjną mechanikę combo z elementami RPG, oferując graczom zróżnicowane doświadczenie z pięcioma typami broni i łącznie 25 unikalnymi broniami, które odpowiadają różnym stylom walki.

Gracze mogą wybierać między bronią główną i drugorzędną, z możliwością płynnego przełączania się między nimi w celu wydłużenia łańcuchów kombinacji. Ponadto dostępnych jest 40 różnych zaklęć, które można dostosować do czterech gniazd. Ta elastyczność pozwala graczom albo integrować zaklęcia z kombinacjami broni, albo tworzyć własne style walki zorientowane na zaklęcia.

Eksperymentowanie i personalizacja w Sanktuarium

W Świątyni w grze gracze mają swobodę eksperymentowania z różnymi umiejętnościami władania bronią, umiejętnościami dyscyplinarnymi i kombinacjami zaklęć, co zachęca do rozwijania indywidualnego stylu gry bez kar finansowych.

Czego można się spodziewać w 2025 roku

Wuchang: Fallen Feathers jest gotowy, aby stać się jednym z wyróżniających się tytułów RPG akcji po premierze, która jest zaplanowana na 2025 rok. Gra wydana przez 505 Games będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Co ekscytujące, potwierdzono również, że Wuchang zostanie uruchomiony w usłudze subskrypcji Game Pass w dniu premiery, co zwiększy jego dostępność dla szerszej publiczności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *