Współtwórca twierdzi, że Mafia: The Old Country zapewnia autentyczne wrażenia

Współtwórca twierdzi, że Mafia: The Old Country zapewnia autentyczne wrażenia

Hangar 13 ujawnia spostrzeżenia deweloperów na temat Mafia: The Old Country

Hangar 13 opublikowało dziś angażujący dziennik deweloperski, który rzuca światło na tworzenie ich nadchodzącego tytułu, Mafia: The Old Country. Ten ekscytujący projekt jest efektem współpracy Hangar 13 i Stormind Games, renomowanego włoskiego studia znanego z takich tytułów jak Remothered: Broken Porcelain, Batora: Lost Haven i niedawnej adaptacji, A Quiet Place: The Road Ahead. Mające siedzibę na Sycylii studio Stormind Games odegrało kluczową rolę w zapewnieniu autentyczności gry, zanurzając graczy w bogatym w szczegóły doświadczeniu.

Priorytet autentyczności

Salvo Fallica, starszy kierownik projektu w Stormind, podkreślił ich zaangażowanie w realizm: „Naszym priorytetem zawsze było zapewnienie, że wszystko w grze wydaje się autentyczne”. To zaangażowanie w autentyczność znajduje odzwierciedlenie w słowach Matthew Aitkena, głównego scenarzysty w Hangar 13, który stwierdził: „Szczegóły są absolutnie kluczowe dla utrzymania immersji gracza”.

Ugruntowanie narracji w prawdziwej historii

Dyrektor gry Alex Cox podkreślił znaczenie dokładności historycznej: „Musimy się upewnić, że gra jest osadzona w prawdziwej historii sycylijskiej mafii. Eksperci w swojej dziedzinie pomagają nam kontekstualizować rzeczy, które czytamy i widzimy na ekranie, z prawdziwymi doświadczeniami”. To zobowiązanie dotyczy również elementów wizualnych gry, a dyrektor artystyczny Steve Noakes dzieli się spostrzeżeniami na temat procesu badawczego: „Musieliśmy kopać bardzo głęboko… udaliśmy się do maleńkiego zakątka warsztatu maszynowego, w którym ten facet i jego syn wciąż ręcznie wytwarzali noże”. Tak drobiazgowe szczegóły zapewniają, że gra odzwierciedla wyjątkowe aspekty kulturowe regionu.

Naturalne otoczenie i immersja gracza

Skupiając się na przejściu od środowisk miejskich do żywych krajobrazów Sycylii, zastępca dyrektora artystycznego Jakub Vavrik zauważył: „Poprzednie gry o mafii były mniej lub bardziej miejskie, a teraz przechodzimy do bardziej organicznego otoczenia dzikiej przyrody Sycylii”. Cox dodał: „Bardzo realistyczne, wysokiej jakości, autentyczne otoczenie przeniesie graczy do Sycylii w 1900 roku… Gracze będą rozwijać więź z Sycylią w trakcie gry”. Ten element immersji jest kluczowy, a Noakes stwierdził: „Krajobraz jest zawsze postacią w każdej grze o mafii, szczególnie w tej lokalizacji i okresie czasu”.

Wciągające wrażenia z rozgrywki

Cox ujął swoją wizję gry w następujący sposób: „Obiecujemy, że zagramy w klasyczny film o mafii… pozwalając graczom wyobrazić sobie siebie z powrotem w tamtych czasach, doświadczając życia sycylijskiego gangstera”. Wyraził nadzieję, że gracze uznają to doświadczenie za równie ekscytujące, jak zespół programistów.

Data wydania i cena

Mafia: The Old Country ma się ukazać 8 sierpnia w cenie 50 USD. W przeciwieństwie do swoich poprzedników gra będzie ściśle nastawiona na narrację, co wzmocni wrażenia z opowiadania historii. Dla zainteresowanych dostępne są szczegółowe wymagania systemowe dla komputerów PC.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *