Starset rozpoczyna wydarzenie Arknights: Endfield Preview
Podczas wciągającej, siedmiogodzinnej sesji, uczestnicy mieli okazję wysłuchać występu na żywo zespołu Starset, znanego ze współpracy z Gryphline przy zwiastunach promocyjnych gry Arknights. Zasugerowali również premierę nowego utworu do nadchodzącej gry Arknights: Endfield, co wywołało ekscytację wśród fanów.
Wprowadzenie do Arknights: Endfield
W wydarzeniu wziął udział Gryphline, który podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat procesu tworzenia gry Arknights: Endfield. Dyskusja z głównym projektantem Ryanem i producentem Lightem Zhongiem, tłumaczona na żywo, rzuciła światło na postęp prac nad grą. Odnieśli się do harmonogramu, ujawniając, że poważne prace nad grą rozpoczęły się w 2022 roku, testy techniczne zaplanowano na 2024 rok, a beta testy rozpoczęły się na początku tego roku. Obecnie zespół Hypergryph przygotowuje się do drugiego beta testu, którego rozpoczęcie zaplanowano na 28 listopada.

Innowacyjne funkcje rozgrywki
Jedną z wyróżniających cech gry Arknights: Endfield jest unikalny system budowy fabryk, który ma ją odróżnić od tradycyjnych gier RPG akcji typu gacha. Light Zhong podkreślił, jak elementy sandboksowe wzbogacają eksplorację, zapewniając graczom bardziej wciągające wrażenia. W przeciwieństwie do wielu gier gacha, mechanika fabryk w Endfield wprowadza nową dynamikę rozgrywki.
Wykorzystując opinie z poprzednich beta testów, Hypergryph dopracowuje trzy kluczowe aspekty gry: ogólny system progresji, projekt etapów i map oraz narrację za pomocą przerywników filmowych. Przykładem tej ewolucji jest modyfikacja zadania, które pierwotnie polegało na sprzątaniu śmieci, przekształcając je w scenariusz bardziej zorientowany na akcję, w którym gracze muszą walczyć z rabusiami. Ta zmiana ma na celu stworzenie bardziej spójnego i narracyjnego projektu map, zwiększając zaangażowanie graczy. Drugi beta test ma obejmować około 50-60 godzin zawartości, skoncentrowanej głównie na nowych elementach rozgrywki.
Współpraca i funkcje fabryczne
System budowy fabryk ma być kluczowym elementem wyróżniającym Arknights: Endfield na tle konkurencji. Chociaż nie miałem okazji osobiście zapoznać się z procesem budowy fabryk, prezentacja ujawniła ekscytujące funkcje, takie jak możliwość udostępniania projektów w mediach społecznościowych bez konieczności bezpośredniego połączenia. To zachęca graczy do kreatywności i eksperymentowania podczas projektowania swoich fabryk.
Modernizacja dynamicznego systemu walki
Jedną z najważniejszych zmian w projekcie Arknights: Endfield jest odświeżony system walki, inspirowany mechaniką popularnych gier akcji z postaciami. W odświeżonej rozgrywce nie tylko Endministrator dołącza do walki, ale wszyscy trzej członkowie drużyny działają niezależnie, co zwiększa strategiczną głębię walki.
Walka została w dużej mierze uproszczona, eliminując potrzebę posiadania wielu zasobów, takich jak MP czy TP, a zamiast tego opierając się na mechanice odnawiania. Chociaż pozwala to na szybszą walkę, niektórzy gracze wyrazili chęć bardziej dynamicznego systemu sterowania, na przykład z oddzielnymi przyciskami dla ataków lekkich i ciężkich. Obecny system zachęca graczy do strategicznego planowania umiejętności postaci, aby zmaksymalizować obrażenia i skuteczność w bitwach.

Eksploracja i zaangażowanie w mieście Wuling
Eksploracja Wuling City ujawniła intrygujące zagadki środowiskowe, nagradzając graczy za dogłębną eksplorację przedmiotami kolekcjonerskimi, ukrytymi skrzyniami i bonusami, które przyczyniają się do rozwoju regionu. To z kolei wpływa na ulepszenia postaci i ogólny postęp na koncie. Jednak mechanika poruszania się po świecie stanowiła wyzwanie, ponieważ obecny system skakania często ograniczał swobodę eksploracji.
Oczekuje się, że przyszłe udoskonalenia usprawnią nawigację i zachęcą graczy do aktywnego eksplorowania miasta. Dodanie elementów takich jak podwójne skoki mogłoby potencjalnie uprościć niektóre momenty eksploracji, ułatwiając dostęp do wyżej położonych obszarów.

Nowe spojrzenie na uniwersum Arknights
Pomimo mojej ograniczonej znajomości fabuły oryginalnej gry Arknights, wydarzenie zapowiadające pozwoliło mi lepiej zrozumieć uniwersum i tematykę gry. Arknights: Endfield, zaprojektowane jako odrębna gra RPG akcji typu gacha, obiecuje przyciągnąć zarówno nowych, jak i powracających graczy, wyróżniając się wysokiej jakości grafiką i naciskiem na mechanikę budowania bazy.
Wnioski od zespołu programistów
Po zapoznaniu się z grą miałem okazję wziąć udział w sesji pytań i odpowiedzi z Ryanem i Lightem Zhongiem. Choć nie udało się odpowiedzieć na wszystkie pytania, dostarczyli cennych informacji na temat ewolucji gry i filozofii jej projektowania.
Rozwój systemów bojowych
Zespół omówił cel, jakim jest dostosowanie się do współczesnych stylów gry, przy jednoczesnym zachowaniu podstawowej przyjemności płynącej z rozgrywki. Podkreślili, że zmiany w systemie walki mają na celu uczynienie bitew płynniejszymi i bardziej dynamicznymi, dodając elementy strategiczne bez rozwadniania rozgrywki.
Filozofia projektowania jednostek
Kontynuując tradycję oryginalnej gry, starsze jednostki w Endfield pozostaną przydatne i istotne, co zachęci do zróżnicowanego mieszania postaci w składach drużyn.
System fabryczny i generowanie zasobów
System Fabryk został zaprojektowany, aby wzmocnić pozycję postaci i usprawnić rozwój regionalny. Nawet gracze, którym nie zależy na mechanice fabrycznej, nadal będą mieli możliwość tworzenia użytecznego sprzętu, choć w wolniejszym tempie.
Udostępnianie projektów i nowe funkcje
System udostępniania projektów ułatwi współpracę między graczami przy budowie fabryk. Funkcja ta zadebiutuje w Beta Test II, upraszczając konfigurację linii produkcyjnych na Talos-II.
Jeśli chodzi o rozgrywkę kooperacyjną, beta testy będą międzyplatformowe, co pozwoli graczom na płynną synchronizację postępów na różnych urządzeniach. Chociaż szczegóły dotyczące zawartości końcowej gry są wciąż w toku, zespół obiecuje informować społeczność na bieżąco.
Patrząc w przyszłość
Ta aktualna aktualizacja dotycząca Arknights: Endfield zwiastuje ekscytującą przyszłość serii. Dzięki unikalnemu połączeniu elementów RPG akcji, innowacyjnej mechaniki fabrycznej i wciągającej fabuły, gra ma na celu wywalczenie sobie miejsca w świecie gier rywalizacyjnych.(Uwaga redakcji: Zaplecze techniczne podczas tego wydarzenia przedpremierowego zostało uprzejmie zapewnione przez firmę Gryphline. Demo prezentowało specjalnie przygotowaną wersję, dając przedsmak nadchodzącej drugiej bety Arknights: Endfield).
Więcej szczegółów znajdziesz w źródle oryginalnym.
Dodaj komentarz