
Pierwsze spojrzenie na Battlefield 6: praktyczne wrażenia z prezentacji trybu wieloosobowego
W ekscytującej zapowiedzi charakterystycznej dla serii Battlefield, EA DICE邀请 wraz z wybraną grupą twórców treści, influencerów i dziennikarzy zanurzyli się w nadchodzącej strzelance wojskowej Battlefield 6. Wraz ze znanymi postaciami, takimi jak Stonemountain64 i TheBurntPeanut, przyjrzeliśmy się różnorodnym trybom wieloosobowym i mapom dostępnym w grze, która ma ukazać się jeszcze w tym roku.
Zniszczenie zdefiniowane na nowo
Podczas ożywionej sesji pytań i odpowiedzi, twórcy gry omówili swoją wizję destrukcji w grze, dążąc do równowagi między emocjonującym chaosem a strategiczną rozgrywką. Dzięki ulepszonemu silnikowi Frostbite gracze mogą spodziewać się bardziej przewidywalnego modelu destrukcji, który intuicyjnie dostosowuje się do ich ataków. Na przykład, wystrzelenie rakiety w mieszkanie powinno stworzyć realistyczną dziurę, zamiast burzyć cały budynek. Takie podejście zadowoli nie tylko graczy okazjonalnych, którzy lubią wizualny chaos, ale także szanuje zagorzałych graczy turniejowych, którzy preferują uporządkowaną rozgrywkę.
Przedstawiamy system walki kinestetycznej
Battlefield 6 wprowadza Kinesthetic Combat System, czyli zaawansowany system ruchu, który wynosi rozgrywkę ponad tradycyjne taktyki. Gracze mogą teraz przeciągać powalonych towarzyszy w bezpieczne miejsce podczas reanimacji – funkcja ta została zaprojektowana z myślą o walce ze snajperami, a jednocześnie usprawnia współpracę i strategię. Dodatkowo, montaż broni na barierach wprowadza nowe możliwości taktyczne, zwiększając realność starć na dystans z użyciem broni wsparcia, takiej jak lekkie karabiny maszynowe.

Strzelanie i korekty taktyczne
Podczas naszych testów praktycznych, strzelanie wykazało zauważalne korzyści dla użytkowników klawiatury i myszy w porównaniu z graczami korzystającymi z kontrolerów na konsolach. Lekki karabin maszynowy, przypominający te z Battlefield: Bad Company 2, posiadał intrygujące ulepszenia, które umożliwiały prowadzenie ognia półautomatycznego. Jednak korzystanie z ognia ciągłego okazało się wyzwaniem, ponieważ odrzut broni utrudniał precyzyjne celowanie, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia. W starciach na bliskim dystansie faworyzowano pistolety maszynowe i strzelby, a starcia często rozstrzygały się w ułamkach sekundy.
Mieszanka zmniejszonej walki
Co ciekawe, tryb wieloosobowy ujawnił przejście w kierunku bardziej kameralnych pojedynków 16-osobowych, kontrastując z tradycyjnymi, wielkoskalowymi bitwami dla 64 graczy w serii. Te mniejsze mapy oferują dynamiczną akcję walki bez użycia pojazdów, spełniając oczekiwania graczy, którzy oczekują trybów takich jak Team Deathmatch i rozgrywka w stylu blitz, przyciągając tym samym zarówno wiernych fanów, jak i nowicjuszy.

Powrót do klasycznych systemów klasowych
Jedną z najbardziej chwalonych aktualizacji w Battlefield 6 jest powrót klasycznego systemu klas, obejmującego role szturmowca, zwiadowcy, wsparcia i inżyniera. Gracze mogą teraz personalizować swój ekwipunek, wybierając broń główną i dodatkową, umiejętności specyficzne dla danej klasy oraz gadżety, bez ograniczeń związanych ze skomplikowanymi operatorami. Powrót ten usprawnia rozgrywkę, umożliwiając szybsze dostosowywanie klas do różnych scenariuszy walki.
Na przykład klasa wsparcia może rozstawiać skrzynki z amunicją, aby przyspieszyć regenerację drużyny, podczas gdy specjaliści szturmowi mogą nosić dodatkową broń, w tym śmiercionośne strzelby idealne do walki w zwarciu. Ta przemyślana zmiana balansu spełnia potrzeby graczy preferujących różne podejścia taktyczne.
Rosną oczekiwania na premierę
Ostatecznie Battlefield 6 stanowi odpowiedź na długotrwałe sugestie fanów, obiecując wzbogacające wrażenia z rozgrywki wieloosobowej, nawiązujące do kultowych map takich jak „Operacja Metro” i „Uderzenie w Karkand”.Oczekiwania wobec gry, której premiera zaplanowana jest na 10 października, rosną wraz z perspektywą eksploracji nie tylko czterech map zapowiedzianych, ale także nadchodzącego wyboru pięciu dodatkowych, w tym rozległej Doliny Kundara i innych uwielbianych przez fanów.

Dostępność międzyplatformowa
Battlefield 6 będzie wspólnym dziełem wielu studiów Electronic Arts, w tym DICE, Criterion, Motive i Ripple Effect (dawniej DICE LA).Po premierze gra będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series S|X oraz PC (za pośrednictwem Epic Games Store, EA App i Steam).Nie ogłoszono jednak planów wydania Battlefield 6 na Nintendo Switch 2.
Dodaj komentarz