Wrażenia z rozgrywki Resident Evil Requiem SGF 2025

Wrażenia z rozgrywki Resident Evil Requiem SGF 2025

Odsłonięcie Resident Evil Requiem: Urzekająca zapowiedź na Summer Game Fest

W odważnym ruchu, który ustanowił precedens dla twórców gier, Capcom zaprezentował swój najnowszy tytuł, Resident Evil Requiem, podczas Summer Game Fest. Strategia ogłoszenia była wyjątkowa, zaczynając od intrygującej wiadomości rocznicowej, po której nastąpiły oferty promocyjne na istniejące tytuły z serii. Wielkim finałem była ekscytująca światowa premiera prezentująca tę wyczekiwaną grę survival horror.

Po krótkim przeglądzie nadchodzącego Onimusha: Way of the Sword uczestnicy zostali zaproszeni za zamknięte drzwi na ekskluzywny rozszerzony zwiastun i ujawnienie rozgrywki Resident Evil Requiem, co wywołało ogromne oczekiwanie.

Przedstawiamy Grace Ashcroft: Nowa perspektywa przetrwania

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Resident Evil VII: Biohazard, który celowo umniejszał swoje powiązania z szerszym uniwersum Resident Evil, Requiem wprowadza protagonistkę związaną z bogatą historią franczyzy. Gracze wcielą się w Grace Ashcroft, młodą śledczą FBI i córkę zmarłej Alyssy Ashcroft, postaci zaczerpniętej z serii Resident Evil Outbreak. Spostrzegawczy fani mogą rozpoznać jej nazwisko jako reporterki The Dulvey Daily, lokalnej gazety, która pojawia się w Biohazard. Capcom ma na celu przedstawienie „świeżej, wrażliwej perspektywy” poprzez Grace, którą naznaczyła osobista tragedia, ale nie zdefiniowała jej doświadczenie bojowe.

Wciągająca rozgrywka

Demo zaczyna się od tego, że Grace znajduje się w niepewnej pozycji — do góry nogami na szpitalnym noszach, z kroplówką w ramieniu. Deweloperzy zaprezentowali jej szkolenie FBI, podkreślając, że wykorzystuje techniki oddechowe i samopotwierdzenia, aby zachować spokój pod presją. Następnie następuje trzymająca w napięciu scena przerywnikowa, w której Grace wykorzystuje potłuczone szkło, aby uwolnić się z więzów, zanim rozgrywka przechodzi do perspektywy pierwszoosobowej.

Akcja rozgrywa się w opuszczonym szpitalu, który nosi ślady niedawnego zamieszkania. Ten segment będzie znajomy dla weteranów serii. Zamknięte drzwi można znaleźć wszędzie, zgodnie z długoletnią tradycją Resident Evil, polegającą na rozwiązywaniu skomplikowanych łamigłówek, w tym takich, które wymagają wymiany bezpieczników, aby aktywować prąd lub odblokować drzwi. Grace rozpoczyna swoją podróż z ośmioslotowym ekwipunkiem, odzwierciedlającym jej zaradność w obliczu niedoboru.

Mechanika walki i spotkań

Grace nie ma takiej sprawności bojowej, jaką Ethan Winters demonstrował w poprzednich grach, co zmusza ją do uciekania się do prowizorycznych broni, takich jak rzucane butelki. Wskazówki dotyczące rozgrywki ujawniają różną moc i promień tych przedmiotów, sugerując szereg opcji taktycznych. Aby poruszać się po ciemnych korytarzach, odkrywa zapalniczkę ozdobioną skomplikowanymi symbolami, co sugeruje złożone tajemnice związane ze szpitalem.

Duża część dema rozgrywa się w słabo oświetlonych środowiskach, wywołując poczucie grozy bez bezpośredniego zagrożenia ze strony zombie. Jump scare pojawia się, gdy Grace otwiera drzwi, co prowadzi do jej pierwszego spotkania ze zmarłym zarażonym. Ten moment toruje drogę do przerażającego wprowadzenia do potężnego, groteskowego stworzenia, które pożera zwłoki. Pomimo swoich rozmiarów, prędkość potwora jest możliwa do opanowania, co pozwala Grace na tymczasowe uniknięcie go. Jednak późniejsze spotkanie kończy się wstrząsającym urazem, co skłania ją do użycia wstrzykiwacza medycznego — przedmiotu przypominającego zestaw Chrisa Redfielda z dwóch ostatnich tytułów.

Czeka Cię widowisko grozy

W scenie, która podkreśla intensywne doświadczenie grozy, Grace spotyka swój koniec z rąk potwornego antagonisty, co kończy się mrożącym krew w żyłach momentem zanikania. To spotkanie jest zwiastunem mroczniejszych tematów, które zostaną zbadane w Resident Evil Requiem. Demo kończy się powrotem do momentów poprzedzających chaos, oferując krótki rzut oka na opcję trybu kamery trzecioosobowej. Podczas gdy Capcom nadal promuje perspektywę pierwszoosobową ustanowioną w ostatnich odsłonach, fani mogą spodziewać się możliwości przejścia do rozgrywki trzecioosobowej, zapewniając bardziej wciągające doświadczenie postaci.

Informacje o wydaniu

Resident Evil Requiem ma zostać wydany 27 lutego 2026 r. i będzie dostępny na różnych platformach, w tym PlayStation 5, Xbox Series S|X i PC. Ten tytuł obiecuje rozszerzyć trzymające w napięciu dziedzictwo serii, oferując zarówno nowicjuszom, jak i weteranom świeżą narrację przepełnioną bogatymi elementami horroru.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *