
Blizzard Entertainment ujawniło ekscytujące szczegóły dotyczące wyczekiwanego systemu domów w World of Warcraft. Ta funkcja, pierwotnie żądana przez graczy od ponad 20 lat, ma zadebiutować wraz z aktualizacją Midnight pod koniec 2025 roku. Firma ma na celu zapewnienie, że każdy gracz, niezależnie od stylu gry, będzie mógł cieszyć się korzyściami płynącymi z posiadania domu w grze.
W niedawnym wpisie na blogu na oficjalnej stronie Blizzarda, deweloperzy rozwinęli zasady, które kształtują system mieszkań w Azeroth. Podkreślili swoje zaangażowanie w tworzenie systemu, który jest przystępny cenowo i dostępny dla każdego, zachęcając graczy do angażowania się w doświadczenie mieszkaniowe we własnym tempie. Blog zasugerował również żartobliwą krytykę mechanizmów mieszkaniowych w Final Fantasy XIV.
Eksploracja dedykowanych stref i dzielnic World of Warcraft Housing
Szczegóły premiery: dwie strefy i więcej do odkrycia



Według bloga, system mieszkaniowy zostanie wprowadzony z dwoma odrębnymi „strefami mieszkaniowymi”, jedną dostosowaną do Przymierza, a drugą do Hordy.Każda strefa będzie odzwierciedlać charakterystyczne środowiska specyficzne dla jej frakcji, z planami rozszerzenia poprzez wprowadzenie większej liczby stref w kolejnych aktualizacjach. Blizzard przekazał swój entuzjazm dotyczący unikalnych interakcji, których gracze mogą się spodziewać w tych strefach, obiecując dodatkowe informacje w niedalekiej przyszłości.
W tych strefach gracze znajdą domy zorganizowane w 50-działkowe sąsiedztwa, zaprojektowane tak, aby wzmacniać poczucie wspólnoty. Ta konfiguracja pozwala graczom mieszkać blisko siebie, współpracować przy projektach i dzielić się różnymi nagrodami. Gracze mogą wybrać publiczne sąsiedztwa lub bardziej kameralne otoczenie, które można dzielić ze znajomymi i członkami gildii. Jak stwierdzono we wpisie na blogu, „podczas gdy indywidualny gracz może mieć dom, społeczność może mieć sąsiedztwo!”
Zaangażowanie firmy Blizzard w zapewnianie mieszkań integracyjnych w WoW
Rozróżnianie systemu domów w WoW od FFXIV

Gdy Blizzard rozwija swoje nowe inicjatywy mieszkaniowe, wydaje się, że istnieje wyraźny kontrast z wyzwaniami mieszkaniowymi, z którymi zmaga się Final Fantasy XIV. Blog zwięźle stwierdza: „Jeśli chcesz mieć dom, możesz mieć dom”, podkreślając brak skomplikowanych wymagań, wygórowanych kosztów, loterii lub uciążliwej konserwacji. Co ciekawe, jeśli gracz przez jakiś czas zaniedbuje swoją nieruchomość, „twój dom nie zostanie zajęty!”
To podejście ostro kontrastuje z zasadami mieszkaniowymi FFXIV, gdzie zabezpieczenie domu często wymaga wygranej na loterii i wiąże się z wysoką ceną. Ponadto w FFXIV dom gracza może zostać zburzony z powodu braku aktywności, co jeszcze bardziej komplikuje doświadczenie.
Plan Blizzarda kładzie nacisk na inkluzywność — udostępnianie domów wszystkim graczom bez ograniczeń co do liczby domów istniejących na serwerze. Projekt ma na celu wspieranie „głęboko społecznych” doświadczeń, zachęcając do interakcji społeczności, a jednocześnie pozwalając graczom na dostosowywanie ich unikalnych przestrzeni.
Więcej szczegółów znajdziesz w oryginalnym wpisie na blogu firmy Blizzard.
Dodaj komentarz