Anulowanie gry Wonder Woman powiązane z niepowodzeniem gry Suicide Squad

Anulowanie gry Wonder Woman powiązane z niepowodzeniem gry Suicide Squad

Przegląd anulowania gry Wonder Woman

  • Anulowanie gry Wonder Woman było spowodowane słabymi wynikami gry Suicide Squad.
  • Decyzje podjęte przez byłego szefa Warner Bros. Games Davida Haddada niekorzystnie wpłynęły na rozwój gry.
  • Studio stanęło w obliczu poważnych problemów finansowych, w wyniku których Haddad odszedł, a zdjęcia do Wonder Woman zostały anulowane.

Niedawne anulowanie gry Wonder Woman wzbudziło zdziwienie, zwłaszcza że nastąpiło po rozczarowującym występie innego tytułu DC, Suicide Squad: Kill the Justice League. Osoba z branży ujawniła, że ​​ta niefortunna seria zdarzeń była znaczącym czynnikiem w decyzji o wstrzymaniu prac. Co więcej, anulowanie to doprowadziło również do zamknięcia Monolith Productions, studia stojącego za Wonder Woman, wraz z dwoma innymi zespołami zajmującymi się tworzeniem gier.

Projekt gry Wonder Woman został pierwotnie zaprezentowany podczas The Game Awards w 2021 r., wywołując ekscytację wśród fanów swoim zwiastunem. Jednak po latach milczenia na temat postępów prac Warner Bros.ostatecznie zdecydowało się anulować grę. Monolith Productions, znane z takich uznanych tytułów jak Shadow of Mordor, No One Lives Forever i FEAR, miało dostarczyć doświadczenie AAA skupione na ukochanym superbohaterze z Amazonii, co sprawiło, że anulowanie było jeszcze bardziej rozczarowujące dla entuzjastów DC.

W niedawnym odcinku podcastu Kinda Funny Games dziennikarz Bloomberga Jason Schreier szczegółowo opisał okoliczności towarzyszące temu nieubłaganemu wynikowi. Zwrócił uwagę, że poważne błędy Davida Haddada, byłego szefa WB Games, znacznie utrudniły rozwój Wonder Woman. Decyzja Haddada o zamknięciu nowej własności intelektualnej Monolith doprowadziła do odejścia kilku kluczowych dyrektorów, co wywołało zamieszanie, gdy studio próbowało się odbudować w trakcie trwających prac nad projektem Wonder Woman.

Początkowo gra Wonder Woman miała zawierać innowacyjny system Nemesis z Shadow of Mordor. Jednak po restarcie studia nacisk przesunął się na bardziej liniowy styl akcji, przypominający franczyzę God of War.„Ale wtedy było już za późno” — zacytował Schreier, nawiązując do niekorzystnej trajektorii, z jaką WB Games mierzyło się w ciągu ostatniego roku.

Schreier rozwinął temat finansowych konsekwencji, z jakimi musiała zmierzyć się firma, zauważając, że porażka Suicide Squad była szczególnie oszałamiająca, skutkując odpisem 200 milionów dolarów. Ponadto inne tytuły, w tym MultiVersus i Quidditch Champions, przyczyniły się do kolejnych 100 milionów dolarów strat. Po tych paraliżujących niepowodzeniach Haddad zrezygnował, torując drogę JB Perrette, nowemu szefowi działu, do ożywienia segmentu gier poprzez skupienie się na ugruntowanych franczyzach, takich jak oczekiwana kontynuacja Hogwarts Legacy i nadchodzący projekt Game of Thrones.

Wpływ porażki Suicide Squad na Wonder Woman

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Anulowanie Wonder Woman to tylko jedna z wielu konsekwencji wynikających z niezadowalającego przyjęcia Suicide Squad: Kill the Justice League. Pojawiły się doniesienia wskazujące, że Rocksteady, studio stojące za grą Suicide Squad, również musiało zmierzyć się ze zwolnieniami po jej wydaniu. Od tego czasu gra doczekała się ostatniej dużej aktualizacji, co skutecznie oznacza zakończenie wsparcia dla tego modelu usługi na żywo.

Ponadto Warner Bros.postanowiło wycofać z użytku inny popularny tytuł, MultiVersus, mimo że spotkał się on z lepszym przyjęciem niż Suicide Squad. Internetowa gra platformowa ma zostać zamknięta 30 maja 2025 r., co zbiegnie się z zamknięciem jej dewelopera, Player First Games.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *