Lata po pierwszych zapowiedziach, zarówno Perfect Dark na Xbox, jak i Wolverine na PlayStation pozostają bez konkretnych dat wydania. Ostatnie zmiany w kierownictwie w zespołach deweloperskich wyszły na jaw, szczególnie w związku z wiadomością, że dyrektor kreatywny Wolverine przeszedł do pracy nad Perfect Dark .
W oficjalnym oświadczeniu dla Game File , Sony ujawniło, że Brian Horton odszedł ze stanowiska w Insomniac, studiu rozwijającym grę o superbohaterach Marvela. Jego poprzednie osiągnięcia obejmują pełnienie funkcji dyrektora kreatywnego w Marvel’s Spider-Man: Miles Morales , a także reżyserię Rise of the Tomb Raider podczas swojej kadencji w Crystal Dynamics.
Przedstawiciel Xboxa poinformował Game File, że Horton dołączył do The Initiative , gdzie wykorzysta swoje ogromne doświadczenie, aby ożywić klasyczną franczyzę Perfect Dark . Współpraca ta obejmuje również Square Enix, co pozwala Hortonowi na ponowne nawiązanie kontaktu z byłymi współpracownikami z Crystal Dynamics.
Chociaż Sony nie podało publicznie szczegółów dotyczących powodów odejścia Hortona z Insomniac, źródła w Game File podały, że różnice w podejściu do wizji Wolverine’a przyczyniły się do zmian w kierownictwie.
Jeśli chodzi o nowe kierownictwo Wolverine , Marcus Smith został mianowany dyrektorem kreatywnym, a Mike Daly objął stanowisko dyrektora gry. Obaj wcześniej pełnili te role w Ratchet & Clank: Rift Apart studia Insomniac i byli zaangażowani w serię Spider-Man studia . Cameron Christian, który był poprzednim dyrektorem gry, obejmie teraz inne stanowisko w firmie.
Po dłuższej nieobecności w centrum uwagi, Perfect Dark w końcu ujawniło zwiastun rozgrywki na początku tego roku, prezentując po raz pierwszy skradankową symulację akcji. Gra ma zostać wydana na PC i konsolach Xbox Series X|S, a także będzie dostępna za pośrednictwem Xbox Game Pass. Natomiast materiał z rozgrywki Wolverine pozostaje nieuchwytny, a spekulacje sugerują, że premiera odbędzie się w 2026 roku.
Źródło obrazu: Neowin.net
Dodaj komentarz