Poświęciwszy 61 godzin na moje pierwsze przejście Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, wliczając w to finałowy etap skupiony na gromadzeniu Punktów Pracy i zdobywaniu rzadkiej broni najwyższej klasy, poczułem się spełniony. Chociaż na liście rzeczy do zrobienia wciąż mam opcjonalny loch Midlight’s Deep, początkowo planowałem zrobić sobie przerwę przed powrotem do podróży Ramzy Beoulve. Jednak moje plany przybrały nieoczekiwany obrót z powodu wyboru znakomitych modyfikacji stworzonych przez społeczność do wersji PC, które inspirują mnie do przygotowania się do kolejnego pełnego przejścia gry.
Ekscytujące przywrócenie zawartości: Dark Knight, Onion Knight, Balthier i Luso

W zeszłym miesiącu szczegółowo opisałem, jak zapalony fan podjął się przywrócenia zawartości, która została pierwotnie wycięta z wersji War of the Lions, stanowiącej fundament istniejących wersji mobilnych. Modder Dana Crysalis poczynił znaczące postępy, ponownie wprowadzając nie tylko Balthiera, wyposażonego w jego potężną umiejętność Barrage, która bez trudu przekracza próg 999 obrażeń, ale także wszechstronnego Luso. Co więcej, udało im się z powodzeniem przywrócić wcześniej usunięte zadania Mrocznego Rycerza i Rycerza Cebulowego dla jednostek generycznych.
Realizacja tych zadań w Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles jest wyjątkowo płynna. Wprowadzono również ulepszony system stronicowania menu zadań, umożliwiający graczom dostęp do większej liczby zadań niż dotychczasowy limit 19. Odblokowanie tych zadań wymaga jednak skoordynowanego wysiłku, podobnie jak w War of the Lions.
| Stanowisko | Wymóg |
|---|---|
| Mroczny Rycerz | Poziom 8 w Czarnym Magu, Rycerzu, Geomancerze, Dragoonie, Samuraju i Ninja |
| Rycerz Cebulowy | Poziom 6 w Squire i Chemist |
Wysokie wymagania do odblokowania Mrocznego Rycerza są uzasadnione, biorąc pod uwagę jego niesławną reputację jako niezwykle potężnego. Zgodnie z poleceniem zadania Ciemności, Mroczny Rycerz może regenerować HP i MP za pomocą Krwawego Miecza i Piekielnego Ciosu, zadając jednocześnie imponujące obrażenia obszarowe za pomocą Ostrzego Otchłani, aczkolwiek kosztem części HP.
Przedstawiamy ekscytujące nowe zawody: Niebieski Mag i Czerwony Mag

Dana Crysalis poszła o krok dalej niż tylko odtworzenie zawartości, wprowadzając dwie nowe profesje inspirowane tytułami Final Fantasy Tactics Advance : Blue Mage i Red Mage. Te wszechstronne postacie rzucające czary stają się dostępne od Rozdziału 2 i są przypisane do specjalnych jednostek generycznych: Alicji i Laviana. Takie podejście nadaje wcześniej pomijanym postaciom znaczenia, ponieważ mogą one uczyć się zdolności potworów, korzystając z różnych zaklęć dostępnych w innych profesjach rzucających czary. Dla graczy, którzy uznali Alicję i Laviana za rozczarowujące, ten mod stanowi niezbędny dodatek, który wzbogaci rozgrywkę.
Heretyk Ramza: Tytuł zawodowy odzwierciedlający ewolucję charakteru

Jedną z krytyk oryginalnej gry było to, że unikalna rola Ramzy, Squire, pozostawała statyczna przez cały wątek fabularny, nie odzwierciedlając dynamicznego rozwoju jego postaci. Chociaż The Ivalice Chronicles rozwiązuje ten problem, awansując go na rycerza walecznego w rozdziale 4, mod Heretic Ramza autorstwa Serbagza wynosi tę ewolucję narracji na nowy poziom.
Dzięki tej modyfikacji tytuł zawodowy Ramzy ewoluuje, aby dokładnie odzwierciedlić jego narrację:
- Rozdział 1: Szlachetny
- Rozdziały 2 i 3: Najemnik
- Rozdział 4: Heretyk
Po osiągnięciu tytułu Heretyka, Ramza nabywa również takie zdolności, jak Ostrze Cienia i Ostrze Zmierzchu Upadłego Rycerza, oferując poruszający rozwój postaci. Ta przemiana podkreśla jego więź z Gaffgarionem, który pomimo okrucieństwa, był mentorem Ramzy w najciemniejszych chwilach, co sprawia, że nabycie jego charakterystycznych zdolności ma silny wydźwięk. Kontrast z Delitą, plebejuszką, która dostąpiła tronu dzięki wsparciu Kościoła, dodatkowo wzbogaca narrację.
Wdrażanie skalowania poziomów: kluczowe ponowne zrównoważenie
Dodanie nowych, imponujących zadań i umiejętności zwiększa ryzyko zaburzenia równowagi gry, zwłaszcza że poziomy wrogów w bitwach fabularnych tradycyjnie pozostają statyczne.
Na szczęście mod Level Scaling, również opracowany przez Danę Crysalis, rozwiązuje ten problem, wprowadzając skalowanie poziomu przeciwników w bitwach fabularnych, dzięki czemu gra zachowuje swój wymagający charakter nawet po długim grindowaniu. Ta modyfikacja sprawia, że precyzyjnie dopracowane buildy postaci mają głębszy sens, wymagając taktycznego myślenia w każdym starciu fabularnym.
Czujesz pociąg? Jestem uzależniony!
Po odkryciu tych wciągających modów, nie mogłem się oprzeć pokusie, by zanurzyć się w nich i przekonać się, jak wzbogacają one Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Ulepszenia są niezaprzeczalne. To, co początkowo miało być krótką eksploracją, przerodziło się w kilka godzin ekscytacji, ponownie wciągając mnie w fabułę Wojny Lwów. To rzeczywiście los godny akceptacji, ponieważ gra pozostaje wizytówką doskonałości taktycznych gier RPG długo po premierze.
Czujesz to samo, co ja? Podziel się w komentarzach, które mody Twoim zdaniem sprawią, że Twoja kolejna rozgrywka będzie niezapomniana!
Dodaj komentarz