
Wizards of the Coast współpracuje z Giant Skull przy nowej grze Dungeons & Dragons
Wizards of the Coast, wybitny gracz w branży gier planszowych i wideo, zawarł ekscytującą umowę wydawniczą z Giant Skull, rozwijającym się studiem zajmującym się tworzeniem gier założonym przez znanego Stiga Asmussena — byłego dyrektora God of War III i Star Wars Jedi: Fallen Order. Ta współpraca oznacza znaczący krok w ewolucji treści gier związanych z ukochaną franczyzą Dungeons & Dragons.
Nadchodząca gra: połączenie innowacji i tradycji
Według raportu GamesBeat, nowy tytuł akcji-przygody ma wykorzystać technologię Unreal Engine 5 i zanurzyć graczy w bogatym wszechświecie Dungeons & Dragons. Asmussen wyraził swoje ambicje co do tego projektu, zauważając: „Nasz utalentowany i doświadczony zespół w Giant Skull opiera się na kreatywności i ciekawości. Naszym celem jest stworzenie bogatego nowego wszechświata Dungeons & Dragons wypełnionego wciągającą historią, bohaterską walką i ekscytującą podróżą, którą gracze w pełni docenią”.
Uzupełnienie wizji Wizards of the Coast
John Hight, prezes Wizards of the Coast i szef gier cyfrowych w Hasbro, podzielił się swoim entuzjazmem na temat partnerstwa z Asmussenem i jego zespołem.„Stig i zespół Giant Skull to dokładnie ten typ wyjątkowo utalentowanych twórców, z którymi chcemy współpracować” — stwierdził Hight. Podkreślił również znaczenie budowania świata i opowiadania historii, wspominając, że ta współpraca idealnie wpisuje się w wizję Wizards i ich strategiczne zaangażowanie w ekspansję na gry cyfrowe.
Strategiczny wzrost i przyszłe kierunki rozwoju
To partnerstwo jest częścią szerszej inicjatywy Wizards of the Coast, której celem jest wypuszczanie 1–2 nowych gier rocznie, co odzwierciedla ich zaangażowanie w innowacje w sektorze gier. Oprócz projektu z Giant Skull firma aktywnie współpracuje z innymi deweloperami, w tym Archetype Entertainment, Invoke Studios i Atomic Arcade, aby tworzyć angażujące treści dla swoich fanów.
Niepewności i plany na przyszłość
Trwają dyskusje na temat projektu z wewnętrznego studia Wizards, Skeleton Key. Na początku tego roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym anulowaniu gry po kilku zwolnieniach, które sugerowały znaczące zmiany w studiu. Chociaż nowy projekt może być nadal w fazie rozwoju, oficjalne potwierdzenie nie zostało jeszcze wydane.
Innym obszarem zainteresowania Wizards of the Coast jest kontynuacja serii Baldur’s Gate. Po decyzji Larian Studios o zakończeniu współpracy z Wizards, pozostają pytania o przyszły kierunek rozwoju szanowanej franczyzy.
W miarę rozwoju branży gier partnerstwa takie jak to, które nawiązały Wizards of the Coast i Giant Skull, mogą utorować drogę nowym, ekscytującym przygodom, które przypadną do gustu zarówno wieloletnim fanom, jak i nowicjuszom.
Dodaj komentarz